Skocz do zawartości

pabulo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pabulo

  1. pabulo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ej no z radomia do wawy to wybacz ale niewielka podróż
  2. pabulo odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może to już taki styl..? W bitwie też nie dowlokłeś sie do końca. Robisz apetyt a potem olewasz wierną publike :)
  3. pabulo odpowiedział Rushhash → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widać że modelujesz dość starannie ale gubisz detale i to dość istotne takie np jak parapety czy elementy stolarki. Fachowe szczegóły rynien czy okien dachowych to drugorzędna sprawa ale pewne rzeczy naprawde robią róznice. Co do spraw już czysto "obrazkowych" to ogólnie jest dość słabo. Ogólnie napisali ci wyżej co nie gra
  4. pabulo odpowiedział GrzegorzPrzybys → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Fajne to A ten ogień ja bym postulował żeby zwyczajnie wywalić. Bez nie go było lepiej, bardziej zdecydowanie
  5. pabulo odpowiedział Odan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no trzymam wszystkie kciuki to chyba najbardziej zajawkowy latawiec w arsenale powodzenia
  6. pabulo odpowiedział Homa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dawaj go z drugiej strony tył tez był świetny
  7. pabulo odpowiedział Homa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurde pojechany jest ten wózek naprawde super
  8. pabulo odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To samo zobaczyłem od razu :)
  9. pabulo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No pewnie masz racje. Ale żeby poprawić realizm należałoby zamiast tego dodać niebieskie ekrany, zawieszki, freezy i mase bluzgów przy okazji. Tekst pojawiałby sie normalnie, od razu.. albo wcale albo po 10 sekundach czekania. Do tego klatkowanie i kopie awaryjne kopii awaryjnych :) Wyszłoby na to samo. A co do masy suwaczków i wykresików to mam w tym momencie włączonego maxa, fotoszope, acrobata, winampa, task managera, explorera, firefoxa, acdsee... i wszystko co narmalnie sie samo odpala. A na drugim kopie niewiele mniej i render w toku. Więc w życiu też dzieje sie sporo
  10. pabulo odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Gratulacje :) Troche szkoda że tak meandrowałeś z pomysłem po drodze. Mógłbyś w tym czasie dopracować te pare rzeczy które tu jeszcze wymagają pracy. Ogólnie dobra robota i zasłużony sukces
  11. pabulo odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To teraz obrazek na którymś coś będzie widać
  12. pabulo odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Naprawde ekstra robota
  13. pabulo odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spróbuj bardziej wykorzystać dobrodziejstwa świata 3d poki co siedzisz jeszcze bardzo mocno w dwóch wymiarach
  14. pabulo odpowiedział Meedo_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Są w tym rzeczy naprawde super a inne są lekko albo bardziej spaprane Troche Boliticiowate :) Wygląda tak: Umiemy robić bardzo fajne rzeczy ale było mało czasu więc nie wszystko wyszło ok, no to daliśmy mocnego dofa i overlaya na 180%
  15. pabulo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak jak nie mam nic przeciwko wybuchom tak całkowicie zgadzam sie z kicim Jedynka niesamowicie mi sie podobała pod każdym względem a to sie zapowiada tak jakoś..
  16. pabulo odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Samoloty - bomba. Kolorystyka ogólnie luz, nie widze tu problemu Cała reszta: tło (skąd pomysł z tym akwarelopodobnym stylem??) i jego układ w stosunku fo samolotów, kompozycja kadru, śmazy (szczgólnie ten przechodzący przez statecznik) ...kompletnie mi nie podchodzi pod tym względem wg mnie jest słabo (podkreślam: WG MNIE)
  17. Ale ładne kolory, ładna zieleń (troche mało jej) i ogólnie naprawde pozytywnie
  18. Sympatyczne. Troche za sterylne jak dla mnie. I matreriałowo (cegła, blacha..) i treściowo
  19. pabulo odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi ciągle troche przeszkadza :) ale ogólnie jest super
  20. pabulo odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przepiękna
  21. pabulo odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo bardzo ładne to jest Na ujęciach z góry dodawałeś jakiegoś toona na budynkach? Mają jakiś taki specyficzny klimat. W dobrym sensie.
  22. pabulo odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    w coś fajnego grałes chociaż? :)
  23. pabulo odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    ja bym chyba odsunął auto i całą scenke bardziej w głąb kadru.
  24. pabulo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    troche smutne jest to że coj akiś czas pojawia sie wersja maxa na którą warto sie przesiadać. między 2009 a 2012 były dwa wydania nie nadające sie zabardzo do pracy na które kupa ludzi wydała kupe kasy. To ogólnie średnio uczciwe z ich strony. Szczególnie że pozostawianie w tyle a aktualizacjami popewnym czasie staje sie kłopotliwe ze względu na dostępność materiałów i treści w sieci chociażby. No ale jak to zostało powiedziane w filmie "i guess its a happy ending". Zakładając że to wszystko prawda. Ale prezentacja wyglądała obiecująco biorąc pod uwage że koleś wspominał że uzywał dość przechodzonego kompa.Dobrze będzie móc sie zaktuaizować bez przeklinania że było lepiej a jest gorzej ale za to kosztowało 16 klocków plus pluginy
  25. pabulo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Marudzenie że słaba pracyzja, że powoli i trzeba sie namachać to w zasadzie to samo co narzekać że ford model t ma mało mocy i jest troche kanciasty. Sto procent prawdy tylko, że pare lat później można sobie pojeździć ferrari które ma mocy od ch.. i jest raczej mało kanciaste

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności