Skocz do zawartości

pabulo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pabulo

  1. pabulo odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem troche Ci sie to miejscami krzywi. Zwróć uwage na miejsce od klamki do przedniej krawędzi drzwi. tam coś nie do końca gra chyba. Jesteś pewien że te wszystkie wielokąty ładnie sie powygładzają? Niezbyt dobrze widać na obrazkach w tej chwili
  2. pabulo odpowiedział kots → na odpowiedź w temacie → Web Art
    fajowe, bardzo fajna grafika są drobne będy w inglisz konkretnie w rozmowie z rybą powinno być "tell me what you saw" zamiast "what did you see" w tego typu zabawach scenariusz jest chyba najwazniejszy. Mam nadzieje że dsz rade wystąpić z czymś na miare lostów :)
  3. pabulo odpowiedział ZeNzO → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eee prostestuje! paprochy są ok. może troche mniej ich zrób po prostu
  4. pabulo odpowiedział ZeNzO → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chyba nie ma czegoś takiego jak mama gąsiennica i dzieci gąsienniczki :) Całkiem fajne. MI paprochy i światło sie podobają. Za tro bym wszystko skadrowł inaczej bo bohaterowie sie gubią wśród tła.
  5. pabulo odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ogólnie to tak sobie. Troche brak wrażliwości albo cierpliwości. Niby zaczęte fajnie ale.. Słaby materiał liści na drzewach. Wszystko jednakowo matowo zielone. Modele zieleni fajne ale zdaje sie że kupione. Mi też nie podoba sie to że jest inna wersja drzew w lecie i zimie. Też uważam że fajnie byłoby zawalczyć z latarenkami i trawą w zimie. Dobrze byłoby pokazać troche zagospodarowania wśród tej całej łąki (jakaś ścieżka, murek, schodki...) No i bardzo słabo porenderowana architektura. Razi kompletna pustka w środku. Chyba nie do końca udany materiał szkła. Chodzi mi o natężenie odbić. Zieleń wyszła na tyle ok że na jej tle dom wygląda jak niedopracowana wklejka w ps. To co jest ciemne jest za ciemnie a to co jasne za jasne itd. W zimie to lepiej wyszło. Interiory lepsze. Chociaż pomysł z fokusem akurat dokładnie na baterie w kuchni troche średni. To ta bateria jest głównym i najważniejszym elementem we wnętrzu? Sory że tak Cie pojechałem troche. Jakoś zawsze uważałem że to bardziej konstruktywne niz lizanie po tyłku że uojezu jak super Ogólnie jest to materiał na fajne rendery. Ale wymaga jeszcze troche pracy. Co nagle to po diable.
  6. pabulo odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja zwykle jeśli chce dawać sharpena w fotoszopie to robie to na skopiowanej warstwie. Potem lekko zmniejszam jej przezroczystość. A dodatkowo zewsze moge na szybko ją wymaskowac jak gdzieś zaczyna sie sypać tak jak natych krawędziach u ciebie na deskach. W takich miejscach (prawie poziome/pionowe cienkie, kotrastowe linie) wiadomo że będą problemy z wyostrzaniem
  7. pabulo odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajne modeliki
  8. pabulo odpowiedział kamcio1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja zaczynałem od książki z armatą :) Też do 2.5 chyba. Straszny staroć ale polecam w dalszym ciągu. Bardzo fajnie pomyslana ksiązeczka
  9. Masz ustawienia na LOW więc raczej można przewidzieć że nie będzie całkiem czysto - to w kwestii plam Co do "Hsph subdivision na 100 (z 50) a interpolation samples daj na 50 (z 20). Dodatkowo materiał podałogi zminiłbym na vray" To nie zgadzam sie. Kombinowanie z materiałami ovverride w tym przypadku moim zdaniem jest bez sensu. Hsph na 100 to sporo za duzo. Oczywiście można tyle dać albi i więcej jak masz czas ale można tez spokojnie wyrenerować czysto z mniejszą wartością. W light cachu 1200 tez spokojnie wystarczy. A 50 w interpolation samples może ci rozmyć detale chociaż na to pewnie by poradził AO Nie oczuekuj że wnętrze ci sie czyściutko policzy w pół godziny. Cudów nie ma Powiedz jakie masz tam światła jeszcze w scenie i jak ustawione. Szczególnie jeśli masz vray lighty
  10. pabulo odpowiedział kamcio1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie zgadzam sie dokładnie w 100%. Super że zaczynasz od książki. Solidne zapoznanie sie z podstawami za pomocą książki własnie znakomicie ułatwia zrozumienie tutoriali, które owszem są wskazane ale w drugim etapie nauki. W tutorialach wiele podstawowych rzeczy sie pomija lub pokazuje skrótowo. Poza tym łatwe do znalezienia czy nawet kupienia są gotowe sceny z których tez wiele można sie nauczyć. Ale do tego trzeba konkretnie znać podstawowe zasady poruszania sie w programie. A tego tutoriale nie dają, bo z reguły są skupione na bardzo konkretnych zagadnieniach Namawianie do nie korzystania z książek to niedźwiedzia przysługa. Nie tylko w grafice Nie bede sie wypowiadał na temat akurat tej książki bo nie znam. Chodziło o ogólną zasade A sama praca.. no niema o czym mówić. Zostaw sobie galerie na później. Na razie nie ma sie czym chwalić. Ale za pół roku kto wie
  11. eee ten post Freedom Fightera za czarny jak dla mnie zdecydowanie. Wygląda jakby miał zła gamme Jak dla mnie oryginał w tonach jest ok. może troche wiecej kontrastu ale bez przesady. Kompozycyjnie dym bardzo siedzi na tej "łopacie" i wygląda jakby to z niej sie dymiło a nie kilometr dalej. Ja bym poszerzył kadr i dał troche wiecej treści. Teraz pustawo jest.
  12. pabulo odpowiedział smyk2211 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a kiedys był jakis kontroler audio czy coś takiego. może wystarczy. Poszukaj go w helpie
  13. pabulo odpowiedział splasz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie podobało mi sie :/ Pomijając kwestie samego pomysłu (znów tańce) to wg mnie nietrafiony patent na samą stylizację tego wszystkiego. Taki pół kreskówkowy pół realistyczny styl wymaga precyzyjnego konceptu a tu go zabrakło. I wyszły niezbyt ładne plastikowe lalki na dość brzydkim tle. Tak jakby na konceparty poszło ćwierć procenta czasu I szacun dla poprawiaczy języka. Popieram rękami i nogami :)
  14. pabulo odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak dla mnie to póki co momentami jest biednie jak na pixar ale poczekajmy
  15. pabulo odpowiedział KubaW. → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    popieram opinie że swiecenie hdri na siłe dla idei jest bez sensu Póki co jest nijak. A więc do roboty :)
  16. pabulo odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tez w pierwszej chwili pomyślałem że to sculpt. Jeśli tak to pracuj dalej jeśłi nie to pokaż siatke. Jest straszliwie pognieciony i plastelinowaty
  17. pabulo odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teraz to troche bez sensu taka odrobina. Zrób tego 10 razy więcej i niech będzie jakaś poplątana ruromaszyneria No i te spaliny.. rzeczywiście słabiutkie
  18. Naprawde fajny model. Nie interesuje sie tymi zabawkami na tyle żeby śledzić to w fachowych publikacjach i samo oglądanie twoich obrazków z całym tym usrojstwem jest arcyciekawe. Jeśli nie masz ochoty albo czasu bawić sie z całą sceną to zrób chociaż jakąś powierzchnię z cieniem pod czołgiem (jakiś matte plane). To uczytelni całość w ogromnym stopniu, doda maszynie ciężaru i poprawi ogólny klimat oświetlenia. Pomijając czas na renderowanie to 8 minut pracy a efekt będzie o wiele lepszy (jeszcze lepszy) Swoją drogą to ilość pracy jaką ludzie wkładają w zaprojektowanie narzędzi służących do zrobienia krzywdy innym ludziom naprawde zadziwia. Jeśli kiedyś przylecą do nas kosmici powinni odparować te planete bez pytania ludzi o zdanie
  19. model świetny. Prezentacja wyszłaby o wiele lepiej przez sam sprytny zabieg postawienia go na ziemi
  20. pabulo odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakich nastepnych modelach.. teraz materiały i jakaś ludzka prezentacja. Robota w połowie zrobiona dopiero
  21. pabulo odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Plugins
    coś nowego w tej sprawie? własnie planuje przesiadke na nowego maxa a CC z czasem stał sie jednym z podstawowych narzedzi w zestawie..
  22. pabulo odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak na wnętrza (szczególnie takie cieasne, gdzie wszystko widać z bardzo bliska) to jest tu bardzo duzo niedoróbek. Sugerowałbym przeprowadzke do WiPa bo pierwsze wrażnienie jest całiem niezłe i fajnie byłoby to dociągnąć do końca
  23. pabulo odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie bede oryginalny.. pierwszy sympatyczny, drugi bardzo słaby
  24. pabulo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    crashe maxa na pokazach toj uż taka tradycja. Pewnie specjalnie zrobili żeby nikogo nie rozczarować :)
  25. pabulo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mnie bardziej boili że własnie przeczytałem tego niusa :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności