Skocz do zawartości

Neb

Members
  • Liczba zawartości

    247
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Neb

  1. O tak, teraz rasowo szkiełko wygląda. Tego typu efekty mozna zrobić specjalnymi shaderami, które symulują efekt powłoki na powierzchni, sam musiałbym się zastanowić jak to w Vray zrobić. Maxwell i Fry mają tego typu zabiegi zaimplementowane w edytorze materiałów. Ładnie Ci wyszły materiały metali - obiektyw, głowica statywu itp.

  2. Dziękuję Panowie za dowiedziny.

    Tores - we Fray masz pełną kontrolę nad kolorem posługując się lightmixerem i ustawieniami camera mappingu

    bolitic - thx, robimy po prostu swoje :)

    simonhc - dzięki, lubię jak zdania są podzielone, to znaczy że praca ma mocne punkty, które generują subiektywne odczucia. Ogólnie to praca dosyć luźna na konkretne zlecenie ale nie mogę podać szczegółów. Simon porządziliśmy trochę w 31 3D Artist :) Gratulacje!

  3. Witam

     

    Dzisiaj chciałbym przedstawić nieco odmienną w klimacie pracę. Zestaw softu niezmiennie tak jak przy poprzednich realizacjach czyli: modo302, Cinema 4D, Fryrender oraz postpro w photoshop. Celem nie było osiąganie realizmu, a wręcz przeciwnie do pewnego stopnia. Komentarze mile widziane i dziękuję za odwiedziny!

     

    housedays.jpg

     

     

    housenighta.jpg

     

    Pozdrawiam

    Neb

  4. thx zółty! Nie jestem w stanie odpowiedzieć na Twoje pytanie bez negatywnych opini na temat Modo, a tego chciałbym uniknąć. Na pewno cały czas uznaję Modo za najlepszy modeler jakiego uzywałem, chociaż bardzo niestabilny :) Co do obsługi ogromnych scen, edytora materiałów oraz samego renderingu - temat wolałbym przemilczeć. Czy tą scenę Modo by pociągnął bez problemu to tylko moze pokazać test :)

  5. Psucie ryku to jest wtedy jak ktoś pitoli coś takiego 2 miesiące na jednym kompie i daje stawki za które nie może kupić dodatkowych kompów ( o legalnym oprogramowaniu nie wspominając ).

    Gratulacje za fronta!

  6. Taka animacja i tylko 9 komentarzy w tym połowa autora ? Niezbadane są wyroki forum...

    Animacja pełen wypas, szacunek za opanowanie tak ogromnej sceny. Dawno nie widziałem tak dobrze wykonanych materiałów roślin w animacji.

  7. Dzięki pressenter, tak krople na kablach były w 3D :) Czekam aż odpalą w Fryrenderze motion blur dla obiektów, to i spadające krople w 3D postaram się zrobić :)

    Niedługo będzie making off na Evermotion z tego tematu, w blogu Bekermana making dla wnętrza klasycznego, a w 31 3D artist tutorial o ustawianiu światł dla scen exterior. Wszystko staram się pisać w miarę uniwersalnie, chociaż z racji tego że używam Fraya szczegóły będą odnośnie tego softu. Tak czy siak zapraszam Wszystkich do zainteresowanych do lektury :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności