Zawartość dodana przez Kimmi
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Chyba oleję te dołki, a nici ze splinów chyba nie będe robił, bo jej też nie będzie na nią żadnych zbliżeń.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Oświetlenie faktycznie jest ważne, ale bez porządnie zrobionych tekstur efekt końcowy będzie do bani. Oto co dzisiaj udało mi się zrobić: Ten pasek na ręke nie jest jeszcze gotowy. W niektórych miejscach jest jeszcze krzywy i muszę jeszcze dorobić tam nić. Macie jakiś pomysł na jak najprostrze wykonanie tych szwów (w miejscach w których nić przeszywa materiał tworzą się wgłębienia)?
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Coś mi z przeglądarką padło i myślałem, że nie dodało tego posta :p Już się boję tego mojego obiektywu... Przesiadłem sie na V-ray'a i to będzie moja pierwsza praca z tym renderkiem, wiec będę miał małe problemy z uzyskaniem realistycznych materiałów, ale myślę że dam radę.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Na razie nie zajmowałem się za bardzo oświetleniem ani teksturami. Dopiero jak skończę modelować to pobawię się ze studiem, oświetleniem i materiałami.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Ostrość w 90% krawędzi jest tak jak w oryginale. Kilka krawędzi trzeba będzie poprawić ale wiele się nie zmieni.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Piksar-Dzięki, pocieszyłeś mnie. Hindus-O które krawędzie dokładnie Ci chodzi?
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
...nie jestem jakoś zadowolony z tego renderka. Co o tym myślicie?
-
Postać 3D: Dragon Slayer
Zapowiada się ciekawie. Twarz świetnie wykonana, nie widać większych bugów.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
D4D4L-dzięki za pomoc. Udało mi sie to naprawić z modyfikatorem SMOOTH. Da się jakimś narzędziem odwrócić efekt działania SPLIT [rysunek](przy edycji krawędzi)? Wydaje mi się, że ppowinno takie coś być. Próbowałem z WELD, ale to nicnie dało.
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Spróbuj wymodelować saksofon, nie powinien być skomplikowany:p ...a tak na serio to chyba z perkusją będziesz miał więcej roboty. Jak masz dużo chęci to możesz ją zrobić, a jak nie to zrób gitarkę, bo będzie trochę łatwiejsza, ale wydaje mi się, że dasz radę i z gitarką i z perkusją....a po czasie nawet z saksofonem.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Potrzebujê waszej pomocy! Wymodelowa³em sobie pewny obiekt i na krawêdziach s± ostre przej¶cia. Mo¿e wie kto¶ mi powiedzieæ jak to usun±æ bez stosowania modyfikatora TurboSmooth? Pytanie mo¿e siê wydawaæ banalne ale na prawdê nie wiem jak to usun±æ.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Praca powoli idzie do przodu:P
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Na początku miałem zamiar wymodelować troche wewnętrznych mechanizmów, ale mogło by być przy tym za dużo roboty. Może jak będzie mi się nudzić to dorobię te bebechy.
-
Scena 3D: Bath (My 1st Viz)
Wydaje mi się, że ta deska z kibelka jest jakoś przesunięta w lewo. Ciekawa teksturka podłogi.
-
Pojazd 3D: Mazda CX-7
Ta opona z felgą wygląda znakomicie. Już się nie mogę doczekać finalnego renderka.
-
Scena 3D: Jadalnia
Nie wiem czy się ze mną zgadzacie, ale te krzesła wydają mi się trochę dziwne ( chodzi głównie o oparcia).
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Mały update:
-
Scena 3D: Kaplica św. Gertrudy
Na razie idzie Ci świetnie, i myślę że dalej będzie równie dobrze. Postaraj się nad otoczeniem, bo jak będzie do bani to zepsuje końcowy efekt...ja już przez to przechodziłem.
-
Scena 3D: wysoki salon
Ciekawie wyszła ta barierka. Reszta wnętrza będzie równie oryginalna?
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Na prośbę pixar'a zamieszczam siatkę:
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Mam ją na stole. Siatkę postaram się wrzucić w najbliższym czasie
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Witam Zamieszczam moją pierwszą pracę na forum. Mam nadzieję, że z Waszą pomocą uda mi się osiągnąć zadowalający efekt. Moja praca nie będzie się zbyt szybko rozwijała, bo mam dużo pracy, ale myślę że przez święta uda mi się nadrobić straty. Moja praca jest wykonywana w max9 + Vray Wiem, że praca znajduje się kilka "niedorobionych" elementów np. śróbki, ale w najbliższym czasie postaram się to naprawić. Oto jedne z pierwszych renderków: Zapraszam do komentowania.
-
Kurs V-ray
Witam Poszukuję jakiegoś kursu o tworzeniu materiałów w v-ray. Chodzi mi o wyjaśnienie poszczególnych opcji materiału i samego rendera. Będę bardzo wdzięczny za pomoc.
-
Jak zrobić materiał świateł samochodu?
Pobawię się z tym
-
Jak zrobić materiał świateł samochodu?
Męczyłem się z tymi materiałami już ponad dzień i nie mogę uzyskać takiego efektu. Oto przykładowe rendery: http://kimmi.prv.pl/swiatlo1.html Czy ktoś może mi pomóc i podpowiedzieć jak uzyskać ciekawszy efekt? Bardzo proszę o pomoc.