Zawartość dodana przez Kimmi
-
Nowe max3d
Fajnie, że stronka działa na AJAXIE. Sprzydało by się jeszcze zmienić szatę graficzną forum.
-
Nowe max3d
Bardzo fajnie. Ogromna różnica w porównaniu do starej wersji strony.
-
Obiekt 3D: Rings
Obrączki wyszły naprawdę realistycznie. Ja też bym zostawił czarne tło, bo skupia uwagę na właściwym obiekcie, a czerń pasuje do tego materiału.
-
Obiekt 3D: Bombowiec B-2
Dziękuję za opinie. Siatek nie pokazuję, bo po turbosmoth użyłem booleana i siatka jest zbyt gęsta. Do pierwszego posta dołożyłem kilka renderów z lakierem bez odbić.
-
Obiekt 3D: Bombowiec B-2
Witam. W przerwie nad innym modelm zrobiłem sobie ten dziwny bombowiec. Modelowanie trwało jeden dzień, a materiały i render to jakieś 2-3 dni, 3ds max + V-Ray + Photoshop. Render można by było dopracować, ale to model "na szybko" i nie chciałem na niego poświęcać zbyt dużo czasu. [EDIT] Oto kilka renderów z matowym lakierem:
-
Wiz: Kuchnia
Podoba mi się materiał podłogi. Ogólnie fajnie wyszło, ale nie przekonuje mnie materiał drewna szafek, i uchwytylodówki.
-
Obiekt 3d: Słownik Ectaco
Studio raczej do wymiany, ale ogólnie model mi się podoba.
-
Scena 3D : "OPTY"
Bardzo ładna woda. Ten jacht wyszedł trochę sztucznie, i nie podoba mi się przejście pomiędzy wodą 3d w wod 2d.
-
Reaktor - domino
Już próbowałem. Podobnie się dzieje nawet gdy sąsiedni klocek jest 2 razy cięższy.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Viz 3d: Taki ladny widoczek... :]
Kolorystyka mi się podoba, ale strasznie tutaj pusto. Te schody nie wyglądają na zbyt solidne.
-
Scena 3D: troche wiadomo co
Zarąbiste wykonanie i świetny pomysł.
-
Reaktor - domino
Mam dość dziwny problem: Zrobiłem sobie domino i chcę w reaktorze dodać animację przewracania się klocków. Gdy odpaliłem podgląd animacji okazało się, że część klocków przewraca się normalnie, a w pewnych momentach klocki przewracają się bardzo powoli, lub nawet całkowicie się zatrzymują. Wiecie czym to może być spowodowane? Dołączam jeszcze plik z maxa (zwolnienie występuje ok 200 klatki): http://www.speedyshare.com/318340456.html
-
scena 3d: Cyber kill
Na pierwszym renderze robot wygląda super. W drugim nie podobają mi się nogi oraz ,miednica(nie wiedziałem jak to nazwać u robota).
-
scena 3d: In the dark corner
Na pierwszy rzut oka myślałem że to praca 2D(te cegły). Trochę kuleją proporcje, a rączka z kosiarki jest chyba za nisko.
-
Wiz: Sypialnia
Ogólnie fajnie wyszło, Dziwnie wygląda to drzewko bonsai. Ta roślina na drugim renderze jest jakoś dziwnie rozmazana i sprzydało by się ją wymienić.
-
WIP: Kura Fredzia
Fajna kokoszka:p
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Ziggurat
Teraz brama wygląda w miarę ok. Poszukaj innej tekstury piasku, bo ta się zbyt często powtarza(widać to na górze na ostatnim planie)
-
Scena 3D: Ziggurat
Dodaj więcej szczegółów (górne wykończenie) dotych bloków po obu stronach bramy, no i sprzydałby się jakiś piasek.
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
Bardzo ładna skóra, fajnie wyszły miejsca pod oczami.
-
Postać 3D: Lew
Pięknie się prezentuje z teksturami, już się nie mogę doczekac końcowego efektu.
-
Postać 3D: Ptasi Alien ?
Strasznie zakręcony pomysł.
-
Silver Award: Vintage beauty
Pięknie, świetne materiały. Szkoda, że na pierwszym renderku kierowca nie jest bardziej realistyczny, ale itak jest bardzo ładnie.
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Apropos rozmycia, to jeżeli drzewa sa w ruchu względem kamery, to cień rzucany przez nie na samochód też powinien być rozmyty.