Skocz do zawartości

Kimmi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kimmi

  1. Studio raczej do wymiany, ale ogólnie model mi się podoba.
  2. Bardzo ładna woda. Ten jacht wyszedł trochę sztucznie, i nie podoba mi się przejście pomiędzy wodą 3d w wod 2d.
  3. Kimmi odpowiedział Kimmi → na temat → 3ds max
    Już próbowałem. Podobnie się dzieje nawet gdy sąsiedni klocek jest 2 razy cięższy.
  4. Mortom->Bardzo fajny kosmiczny klimacik.
  5. Kolorystyka mi się podoba, ale strasznie tutaj pusto. Te schody nie wyglądają na zbyt solidne.
  6. Zarąbiste wykonanie i świetny pomysł.
  7. Kimmi dodał temat → w 3ds max
    Mam dość dziwny problem: Zrobiłem sobie domino i chcę w reaktorze dodać animację przewracania się klocków. Gdy odpaliłem podgląd animacji okazało się, że część klocków przewraca się normalnie, a w pewnych momentach klocki przewracają się bardzo powoli, lub nawet całkowicie się zatrzymują. Wiecie czym to może być spowodowane? Dołączam jeszcze plik z maxa (zwolnienie występuje ok 200 klatki): http://www.speedyshare.com/318340456.html
  8. Na pierwszym renderze robot wygląda super. W drugim nie podobają mi się nogi oraz ,miednica(nie wiedziałem jak to nazwać u robota).
  9. Na pierwszy rzut oka myślałem że to praca 2D(te cegły). Trochę kuleją proporcje, a rączka z kosiarki jest chyba za nisko.
  10. Kimmi odpowiedział trosiek → na temat → Work in progress (WIP)
    Ogólnie fajnie wyszło, Dziwnie wygląda to drzewko bonsai. Ta roślina na drugim renderze jest jakoś dziwnie rozmazana i sprzydało by się ją wymienić.
  11. Kimmi odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Fajna kokoszka:p
  12. Zaszalałeś Lis
  13. Kimmi odpowiedział alchinus → na temat → Work in progress (WIP)
    Teraz brama wygląda w miarę ok. Poszukaj innej tekstury piasku, bo ta się zbyt często powtarza(widać to na górze na ostatnim planie)
  14. Kimmi odpowiedział alchinus → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodaj więcej szczegółów (górne wykończenie) dotych bloków po obu stronach bramy, no i sprzydałby się jakiś piasek.
  15. Bardzo ładna skóra, fajnie wyszły miejsca pod oczami.
  16. Kimmi odpowiedział brumugun → na temat → Work in progress (WIP)
    Pięknie się prezentuje z teksturami, już się nie mogę doczekac końcowego efektu.
  17. Strasznie zakręcony pomysł.
  18. Pięknie, świetne materiały. Szkoda, że na pierwszym renderku kierowca nie jest bardziej realistyczny, ale itak jest bardzo ładnie.
  19. Apropos rozmycia, to jeżeli drzewa sa w ruchu względem kamery, to cień rzucany przez nie na samochód też powinien być rozmyty.
  20. Kimmi odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Trudno coś oceniać, bo ogólnie to nic nie widać. Dosrzgłem tylko, że poszczególne stopnie schodów są za blisko siebie (w pionie) i na moje oko to nie zmieściło by się na nich nawet pół stopy. Lampy są bardzo jasne, a dają minimalne ilości światla. Ja bym przeniósł te pracę do WIPa i trochę nad nim popracował.
  21. Kimmi odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Idziesz w dobrym kierunku, ale jak byś nie napisał, że to jst dom to bym na to nie wpadł.
  22. Kimmi odpowiedział @seba@ → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super. Nie mam się czego przyczepić.
  23. Kimmi odpowiedział FF → na temat → Work in progress (WIP)
    Narazie jest świetnie. Jak by nie Ty to bym nie wiedział, że niektóre samoloty mają śmigła z produ i z tyłu:P
  24. Te zróżnicowanie wielkości łusek faktycznie jest dziwne, ale agólnie wyglądafajnie.
  25. Ogólnie nawet fajnie wyszło. NIe odkryję nic nowego ale fale(szczególnie na pirwszym renderze) wyglądają się sztuczne i mają dziwny kształt.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności