Dziękuję za opinie. Siatek nie pokazuję, bo po turbosmoth użyłem booleana i siatka jest zbyt gęsta. Do pierwszego posta dołożyłem kilka renderów z lakierem bez odbić.
Witam.
W przerwie nad innym modelm zrobiłem sobie ten dziwny bombowiec. Modelowanie trwało jeden dzień, a materiały i render to jakieś 2-3 dni, 3ds max + V-Ray + Photoshop. Render można by było dopracować, ale to model "na szybko" i nie chciałem na niego poświęcać zbyt dużo czasu.
[EDIT]
Oto kilka renderów z matowym lakierem:
Mam dość dziwny problem:
Zrobiłem sobie domino i chcę w reaktorze dodać animację przewracania się klocków. Gdy odpaliłem podgląd animacji okazało się, że część klocków przewraca się normalnie, a w pewnych momentach klocki przewracają się bardzo powoli, lub nawet całkowicie się zatrzymują. Wiecie czym to może być spowodowane?
Dołączam jeszcze plik z maxa (zwolnienie występuje ok 200 klatki):
http://www.speedyshare.com/318340456.html