Skocz do zawartości

Kimmi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kimmi

  1. Kimmi odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    Model jest strasznie pogięty. Siatka w niektórych miejscach jest zbyt gęsta np nadkola. Ciężko będzie to wszystko wyprostować. Może spróbuj zrobić bardziej równomierną siatkę.
  2. Dlaczego opony zachodzą na zielony? Model jest fajny ale z materiałami jeszcze dużo roboty. Chyba wyskoczył Ci jakiś bug na przednim nadkolu. Nie wiem czy taki był cel, ale lakier wygląda na matowy.
  3. Bardzo fajny koncept. Może by tak przyciski na kierownicy zrobić metalowe, bo ta czerń jakoś mało pasuje.
  4. WOW świetnie to wygląda. Materiał muru jest chyb anajlepszy.
  5. Nie chcę Cię doować, ale ta praca chyba powinna jeszcze trafić do WIPa, bo na skończoną nie wygląda. Trawa wyszła nawet fajnie ale ogólne pusto i nie za fajnie się to prezentuje.
  6. Fajnie. Samochód tez mi się nie podoba oprócz felg. Na ostatnim renderze nie podoba mi się ten brązowy kolor na tarasie, jest zbyt równomierny.
  7. Render jest tragiczny. Cienie są prawie całkowicie czarne. Z materiałami jeszcze dużo roboty a otoczenie wprowadza duży chaos. Zgadzam się z xaoo, że powinieneś użyć vraya.
  8. Kimmi odpowiedział Polik → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi tez się podoba. Jak na pierwszy interior to fajnie. Mogłeś tylko ująć więcej rzeczy w kadrze no meble, bo teras sa dziwnie przycięte.
  9. Witam. Poszukuję materiałów do bolidu ING Renault 2008. Nigdzie nie mogłem znaleźć blueprintów. Potrzebuję też zdjęcia szczegółów samochodu np. hamulców, zawieszenia, kabiny i tylnej części nadwozia, bo widać go na niewielu zdjęciach.
  10. Masz niezły zapał do pracy. Teksturowania będzie bardzo dużo, ale jak chciało Ci się dłubac taki detal to pewnie materiały też dopieścisz na maxa.
  11. Może sprecyzuję moją poprzednią wypowiedź. Nie pokazywałem miejsc które są niezgodne z oryginałem, tylko te w których powierzchnia się gnie, albo jest pofałdowana.
  12. Nie masz sie czego wstydzić. Fajna praca, choc jest trochę ponuro. Czy ten stolik nie powinien mieć zaokrąglonego połączenia blatu z nogą(Wiem,że to jest całość ale musiałem to jakoś opisać) bo u ciebie jest kanciato. Nie wiem tez skąd się wzieło tak silne światło pod miską na stole.
  13. Zgodzę się z Chudym, że DOF jest trochę dziwny (chyba zbyt mocno rozmazuje), no i tekstura kartki z nutami jest zbyt niskiej rozdzielczości. Ale ogólnie praca przyjemna.
  14. Wypas, myślałem, że to podłoże to fotka:p
  15. No teraz to zaczyna to jakoś wyglądać. Fajnie wygląda wejście, ale te okna z obu stron powinny być takie same(zaorąglone na górze), bo teraz to się to nie trzyma kupy. A tak wogóle to jakiś mały ten domek. Te plamy to pewnie niskie ustawienia rendera.
  16. Kimmi odpowiedział Pablo → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie. Oparcie tej brązowej kanapy jest zbyt pomarszczone względem jej siedziska. Oprócz dywanu jest tam jakaś podłoga? Bo tylnia noga białej kanapy jest dwa razy dłuższa od przedniej. No i jeszcze jakieś dwie dziwne fałdy na dole dywanu (wydaje mi się, że to jest jakiś cień)
  17. No według mnie masz za gęstą siatkę, co może powodować problemy z pozbyciem się fałd. Tam gdzie zaznaczyłem na czerwono to jest wg mnie bardzo źle, a tam gdzie na żółto to trochę mniej.
  18. Kimmi odpowiedział jarross → na temat → Work in progress (WIP)
    Sam budynek wyszedł nawet fajnie, ale otoczenie to juz klęska. Trawy nie komentuję:p ...a w ustawieniach rendera za bardzo nie pomogę, bo nie zajmowałem się jeszcze architekturą. EDIT: A czas rendera nie jest zbyt długi. Przy następnych projektach będziesz pewnie mówił, że chciałbyś aby coś wyrenderowało się w 1,5h:p
  19. Model bardzo fajny, wszystko dobrze spasowane. Też bym chętnie zobaczył siateczki.
  20. Drugi wydaje się fajniejszy.
  21. Nie wiem, czy ktoś wcześniej o tym wspominał, ale moim zdaniem aktualny numer strony jest zbyt słabo wyróżniony. Czasami, żeby zobaczyć na jakiej jestem stronie muszę się dokłądniej przyjrzeć i jest to trochę męczące. Wiem, że obok pisze numer strony, ale nie zaszkodziło by gdyby podświetlenie miało inny kolor.
  22. Mi też się wydaje, że jest nisko. Pierwszy render był nawet fajny ale już te z 5 posta mi się tak nie podobają. Zmniejsz skalę bumpa na podłodze. Na ostatnim renderze w tych wnękach w ścianie tez jest jakiś dziwny materiał.
  23. Kimmi odpowiedział Synthax → na temat → Hardware
    Wiem, że nie należy oszczędzać na zasilaczu i mam zamiar kupić jakiś markowy, nie dość że przeważnie są cichsze to jeszcze stabilniejsze. Nie chciał bym narażać takiego sprzętu na spalenie (np na zasilaczu za 100 zł)
  24. Kimmi odpowiedział TheCapo → na temat → Work in progress (WIP)
    Chyba dobrze, że robisz najpierw cała bryłę a potem ją potniesz, bo jest tu chyba łatwiejsze. Siatka jest w miarę przemyślana, ale możesz ją zagęscić, żeby zrobic przetłoczenia itp. Popraw siatkę na bokach przedniej szyby, w miejscu gdzie ma być przedni słupek musisz dodać krawędzie, bo inaczej będzie się to dziwnie zaokrąglało. Na tyle samochodu niepotrzebnie wychodzi 5 krawędzi z jednego wertexa. Mogłeś to rozwiązać tak: Życzę powodzenia i wytrwałości
  25. Kimmi odpowiedział Synthax → na temat → Hardware
    No w sumie lepiej kupić oddzielnie, ale myślałem, że takie obudowy sa tylko z zasilaczami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności