Skocz do zawartości

Kimmi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kimmi

  1. Niszczysz detalem:p Nie mogę się doczekać finalnego rendserka.
  2. Model fajnie wykonany i nie widzę błedów. Odbiegając od tematu, to dziwi mnie kto daje tyle kasy na tak brzydki samochód. Ja nigdy bym nie kupił tego samochodu:p
  3. Rysy twarzy są chyba zbyt wyraźne, wgłebienie pod oczami jest zbyt głebokie, a nogi powinny być krótsze i trochę pulchniejsze. Zgodzę się z Morte, że głowa za duża(widać to głównie z boku).
  4. Kimmi odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    Ten dof jest do bani, krzesła i stół wyglądają jak wklejone w paint'cie.
  5. Jak włączyłem te stronkę to myślałem, że ją zaraz wyłaczę bo sie długo ładuje. Postanowiłem jednak poczekać aż załaduje się do końca i to co zobaczyłem, na pierwszy rzut oka wydawało mi się dosyć fajne. Od strony graficznej nie jest źle, ale nawigacja jest do niczego. We flashu taki typ nawigacji będzie chodzić znacznie lepiej, ale nie można wtedy myślec o pozycjonowaniu.
  6. Kimmi odpowiedział Synthax → na temat → Hardware
    Nie chcę za bardzo zchodzić z tematu, ale znacie jakieś ciche obudowy z zasilaczami do której mogę włożyć płytę do stacji roboczych.
  7. Kimmi odpowiedział Synthax → na temat → Hardware
    Muszę przyznać, że mnie przeraziliście:p Przymierzam się do poskładania stacji roboczej na dwóch xeonach quad i z obudową intela i też zastanawia mnie poziom głośności. Boxowe wentylatory są aż tak głośne? A wszystkie zasilacze wbudowane do obudów intela też są takie głośne? Jeśli tak, to da się włożyć ten sprzęt do innej obudowy?
  8. Dobra robota. Nie podoba mi się tylko początek animacji, oraz ta dziwna zieleń na środku drugiego rendera.
  9. Nie za fajnie to na razie wygląda. Strasznie rażą te odbicia, no i sam garaż mógłby lepiej wyglądać.
  10. Kimmi odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Kliknij na tę ikonkę(zaznaczona na czerwono):
  11. Witam Muszę zrobić scenę w której będzie morze cukierków z wirami. O ile z modelowaniem cukierków nie powinno być problemu, to stworzenie wiru będzie już wyzwaniem. Jaka metoda byłaby najlepsza? Myślałem nad stworzeniem powirzchni w kształcie morza z wirami, ale nie wiem jak na jej powierzchni rozprowadzić cukierki. Proszę o pomoc.
  12. Jeszcze raz dziękuję za komenty. Oto referki o które prosił D4D4L: http://www.speedyshare.com/461166630.html
  13. Kimmi odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Materiały są tragiczne, a szczególnie podłoga. Ja osobiście nie chciałbym mieć w salonie wody na podłodze:p
  14. Tekstury same w sobie są fajne ale żeby cała stren ajakoś wygładała to musisz jeszcze popracować. Jakaś dziwna technika budowania ścian (dolna część jest z pionowych desek, a górna z poziomych. Umieść tę pracę w WIPie i coś z tego będzie.
  15. Kimmi odpowiedział zarova → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Strasznie pusto, sprzydała by się jakaś stojąca lampa z boku. Zgodzę się z Anią, że poduszki nienajlepsze.
  16. Bardzo ładnie wyszedł tależyk (lub podłoga, bo nie jestem pewien co to jest), wyspa też bardzo ładna. Woda mogła być jaśniejsza i bardziej niebieska.
  17. Kimmi odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    No faktycznie nie za fajnie. Bardzo dużo nierówności. Pokaż samochód z bliska bo teraz za dużo nie widać. Jeszcze dużo pracy przed tobą.
  18. Faktycznie za bardzo się świeci, brzuch wygląda jak lakier samochodu:p
  19. Zrąbiłem taką szybę, bo była na kilku referkach np: Co do fotorealistyczności to wiem, że nie jest za dobrze, a szczególnie te 4 ostatnie matowe rendery. Nie jestem najlepszy w materiałach, ale jak kupię sobie kompa to poświęcę więcej czasu na próbne rendery.
  20. Kimmi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie, że stronka działa na AJAXIE. Sprzydało by się jeszcze zmienić szatę graficzną forum.
  21. Kimmi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo fajnie. Ogromna różnica w porównaniu do starej wersji strony.
  22. Obrączki wyszły naprawdę realistycznie. Ja też bym zostawił czarne tło, bo skupia uwagę na właściwym obiekcie, a czerń pasuje do tego materiału.
  23. Dziękuję za opinie. Siatek nie pokazuję, bo po turbosmoth użyłem booleana i siatka jest zbyt gęsta. Do pierwszego posta dołożyłem kilka renderów z lakierem bez odbić.
  24. Witam. W przerwie nad innym modelm zrobiłem sobie ten dziwny bombowiec. Modelowanie trwało jeden dzień, a materiały i render to jakieś 2-3 dni, 3ds max + V-Ray + Photoshop. Render można by było dopracować, ale to model "na szybko" i nie chciałem na niego poświęcać zbyt dużo czasu. [EDIT] Oto kilka renderów z matowym lakierem:
  25. Kimmi odpowiedział tpiatek → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba mi się materiał podłogi. Ogólnie fajnie wyszło, ale nie przekonuje mnie materiał drewna szafek, i uchwytylodówki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności