Skocz do zawartości

Kimmi

Members
  • Liczba zawartości

    434
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kimmi

  1. Trudno coś oceniać, bo ogólnie to nic nie widać. Dosrzgłem tylko, że poszczególne stopnie schodów są za blisko siebie (w pionie) i na moje oko to nie zmieściło by się na nich nawet pół stopy. Lampy są bardzo jasne, a dają minimalne ilości światla. Ja bym przeniósł te pracę do WIPa i trochę nad nim popracował.
  2. Idziesz w dobrym kierunku, ale jak byś nie napisał, że to jst dom to bym na to nie wpadł.
  3. Super. Nie mam się czego przyczepić.
  4. Narazie jest świetnie. Jak by nie Ty to bym nie wiedział, że niektóre samoloty mają śmigła z produ i z tyłu:P
  5. Te zróżnicowanie wielkości łusek faktycznie jest dziwne, ale agólnie wyglądafajnie.
  6. Ogólnie nawet fajnie wyszło. NIe odkryję nic nowego ale fale(szczególnie na pirwszym renderze) wyglądają się sztuczne i mają dziwny kształt.
  7. Bardzo ładnie wyszły cegły. Mi się podoba.
  8. Już skończyłem prace nad tą kamerą. Efekt możecie zobaczyć w Finished Works.
  9. Kimmi

    ZBRUSH - kącik porad

    Mam mały problem. Zaimportowłem sobie model z maxa do zbrusha i nie potrafię włączyć symetrii, jak to zrobić? Jestem początkujący w tym programie i proszę o pomoc.
  10. Dzięki wszystkim za komentarze. Na pasek nałożyłem takiego bumpa: ...a to siatki:
  11. Oto moja pierwsza w pełni skończona praca (3ds max + V-ray): Ostatni renderek jest trochę jaśniejszy, ale zauważyłem to dopiero teraz:p Co o tym sądzicie?
  12. Właśnie poprawiam tę szybkę.
  13. Nie wiem o któe białe chodzi, ale ten cylinder w środkowej części kamery będzie aluminiowy, tylko muszę go osobno wyrenderować.
  14. Zrobiłem kolejne dwie wersje, ale nie wiem która jest lepsza. Ten postrzępiony ekran to wynik zabawy z gumką w photoshopie.
  15. Nawet fajnie. Sprzydało, by się czymś wypełnić tą ścianę z lewej, bo jakoś za pusto tam jest.
  16. Kimmi

    Scena 3D: las

    ...a zrobisz tam jakieś zwierzątka np lisa? ;]
  17. Spróbuję zrobić coś na jasnym tle, żeby kamerka się wyróżniała, i cos ciemnego, bardziej klimatycznego. Jestem ciekawy co z tego wyjdzie. Nie przypuszczałem, że będę miał takie problemy ze studiem;P
  18. Oto kolejny renderek. Tym razem z innej perspektywy. Nadal nie potrafię nic wymyślić ze studiem.
  19. Świetna robota. Według mnie 4 wizka jest najlepsza.
  20. Super praca. Świetnie wkomponowałeś budynek w otoczenie. Ciężko odróżnić co jest fotką, a co renderem.
  21. Niewiem czy chodzi Ci o ten element, ale na to aluminiowe pokrętło nałożyłem zwykły materiał aluminum, a za ten efekt odpowiedzialna jest pofalowana powierzchnia. Zrobiłem pofalowaną linię (1) i obróciłem ją lathem (2).
  22. Ze słońcem to nie chodziło o odległość od sceny, a o kąt podania światła. Powinien on być mniejszy, żeby promienie padające przez okno rozjaśniły większy fragment podłogi, albo nawet mebli.
  23. Ze studiem jeszcze coś zrobię, ale narazie nie mam wizji:p
  24. Przedstawiam prawie ostateczną wersję pierwszego ujęcia (w planie mam trzy):
  25. Ten okap wygląda conajmniej dziwnie, i wydaje mi się, że powinin być trochę wyżej. Przy takim ustawieniu, to żeby zajrzeć do garnka z tyłu trzeba by było się schylić i wsadzić głowę pod okap. Nie podobają mi się rączki z szafek. Drzwiczki od szafek powinny się zaczynać ok 10 cm nad ziemią.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności