Skocz do zawartości

Kimmi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kimmi

  1. Bardzo ładnie wyszły cegły. Mi się podoba.
  2. Już skończyłem prace nad tą kamerą. Efekt możecie zobaczyć w Finished Works.
  3. Kimmi odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Mam mały problem. Zaimportowłem sobie model z maxa do zbrusha i nie potrafię włączyć symetrii, jak to zrobić? Jestem początkujący w tym programie i proszę o pomoc.
  4. Dzięki wszystkim za komentarze. Na pasek nałożyłem takiego bumpa: ...a to siatki:
  5. Oto moja pierwsza w pełni skończona praca (3ds max + V-ray): Ostatni renderek jest trochę jaśniejszy, ale zauważyłem to dopiero teraz:p Co o tym sądzicie?
  6. Właśnie poprawiam tę szybkę.
  7. Nie wiem o któe białe chodzi, ale ten cylinder w środkowej części kamery będzie aluminiowy, tylko muszę go osobno wyrenderować.
  8. Zrobiłem kolejne dwie wersje, ale nie wiem która jest lepsza. Ten postrzępiony ekran to wynik zabawy z gumką w photoshopie.
  9. Nawet fajnie. Sprzydało, by się czymś wypełnić tą ścianę z lewej, bo jakoś za pusto tam jest.
  10. Kimmi odpowiedział Lis → na temat → Work in progress (WIP)
    ...a zrobisz tam jakieś zwierzątka np lisa? ;]
  11. Spróbuję zrobić coś na jasnym tle, żeby kamerka się wyróżniała, i cos ciemnego, bardziej klimatycznego. Jestem ciekawy co z tego wyjdzie. Nie przypuszczałem, że będę miał takie problemy ze studiem;P
  12. Oto kolejny renderek. Tym razem z innej perspektywy. Nadal nie potrafię nic wymyślić ze studiem.
  13. Świetna robota. Według mnie 4 wizka jest najlepsza.
  14. Kimmi odpowiedział siwy → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super praca. Świetnie wkomponowałeś budynek w otoczenie. Ciężko odróżnić co jest fotką, a co renderem.
  15. Niewiem czy chodzi Ci o ten element, ale na to aluminiowe pokrętło nałożyłem zwykły materiał aluminum, a za ten efekt odpowiedzialna jest pofalowana powierzchnia. Zrobiłem pofalowaną linię (1) i obróciłem ją lathem (2).
  16. Ze słońcem to nie chodziło o odległość od sceny, a o kąt podania światła. Powinien on być mniejszy, żeby promienie padające przez okno rozjaśniły większy fragment podłogi, albo nawet mebli.
  17. Ze studiem jeszcze coś zrobię, ale narazie nie mam wizji:p
  18. Przedstawiam prawie ostateczną wersję pierwszego ujęcia (w planie mam trzy):
  19. Ten okap wygląda conajmniej dziwnie, i wydaje mi się, że powinin być trochę wyżej. Przy takim ustawieniu, to żeby zajrzeć do garnka z tyłu trzeba by było się schylić i wsadzić głowę pod okap. Nie podobają mi się rączki z szafek. Drzwiczki od szafek powinny się zaczynać ok 10 cm nad ziemią.
  20. Mi się podoba. Trochę wolno Ci to idzie, ale jako, że jesteś początkujący to jest to zrozumiałe. Jak byś nie napisał, że dopiero zaczynasz w maxie, to bym na to nie wpadł.
  21. Kimmi odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dalej będziesz utrzymywał taki detal to możesz zabić swojego kompa. Fajnie, że się tak starasz, ale po pierwsze nie będzie (chyba) tego widać, a po drugie tracisz na to sporo czasu.
  22. Świetnie by te głowy wyglądały z teksturkami. Mam nadzieję, że się na to pokusisz.
  23. Jak pierwszy raz spojżałem na tę pracę, to od razu wiedziałem, że to twoje dzieło:P Potrafisz stworzyć świetny klimat, za co masz odemnie wielkiego plusa. Z kąd bierzesz inspiracje, z głowy?
  24. Bez tych szpar od razu lepiej. Mogłeś wstawić te windowsowe drzwiczki. Zrób jakiś monitor wbudowny w blat, zamiast talerzy płyty CD i będzie informatyczna kuchnia.
  25. Pięknie, ile Ci to zajęło czasu?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności