Skocz do zawartości

Kimmi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kimmi

  1. Sam w sobie ten dom jest jakiś dziwny. Na tych daszkach słupów od płota jest jakiś dziwny materiał, a ten trzeci jest chyba krzywo nałożony.Tekstura kamienia na płocie to chyba jakiś bug. Rażą odbicia w szybie tzn, że odbija się w nich tylko trawa, a nie drzewa. Kamienie na ścianie wyszły w miarę ok.
  2. Jak już dążysz do perfekcji, to pokaż dokładne zbliżenia opony, żebym mół policzyć czy zgadza się liczba rowków:p Wydaje mi się też, że wentyl powinien mieć większą średnicę mniej więcej o 1,2456 mm :p A tak na serio to świetny model.
  3. Bardzo ładnie. Nie wiem czy lepiej by nie było ustawić kamery trochę wyżej.
  4. No już jesteś daleko z robotą. Te detale wyglądają imponująco.
  5. Kimmi odpowiedział TheCapo → na temat → Work in progress (WIP)
    Wszystkie szpary np dookoła drzwi, są zbyt szerokie. Przy tylnim nadkolu można by nawet włozyć palec:p Coś dziwnego dzieje się w dolnej części tylniego słupka(nierówne).
  6. Teraz znacznie lepiej. Może zrób jakieś prowizoryczne wnętrze, bo z te czarne szyby psują cały efekt.
  7. No faktycznie na razie to zbytno nie przypomina tego samolotu. Skrzydła mają całkieminny krztałt. Kabina z tyłu powinna się obniżać. Narazie jest bez bugów, ale nie dodałes żadnych szczegółów no i kształt jeszcze nie ten.
  8. Świetnie sie to prezentuje, szkoda, że jak nałożysz materiały i to wyrenderujesz to czesc detali przestanie być widoznych.
  9. Bo to nadkole powinno byc troche wybrzuszone, a jak ta linia bdzie si znajdować zbyt blisko środka samochodu to nadkole bdzie zbyt kanciate.
  10. Przesuń bardziej na środek te linie która idzie przez środek przedniego nadkola(czerwona). Możesz też usunąć ten trójkąt przy połączeniu zdeżaka z błotnikiem. Możesz już dodać chamfera w miejsce połączenia chamfera z kadłubem (różowa linia). Dzieki temu błotnik bdzie wyraźniej odzielony od reszty samochodu.
  11. Musze przyznać, że siatka jest znacznie bardziej przemyślana niż przy Twoim poprzednim modelem. Wytnij sobie już dziury na okna, Powinno Ci się wtedy lepiej pracować.
  12. Strasznie jasno. Roślinka jest jakaś nieteges. Bardzo oryginalny pomysł z tą nogą stołu:p
  13. Deski na podłodze są zdecydownie za duże, zmniejszysz je 3 może 4 krotnie i będą ok. Zmniejsz refleksy na podłodze, bo teraz wygląda jak świerzo pomalowane. Popraw jeszcze mapowanie na poduszkach, bo teraz z boku tekstyra jest zbyt zciśnięta.
  14. Nie wygląda to idealnie, ale nie jest źle. Niebo wygląda jak kiepsko zeskanowana fotka, ale nie wiem czy to nie było zamierzone. Dlaczego pozostałe budynki są tak blade? Bardzo się to rzuca w oczy.Na drugim renderze nie wiem czemu ford focus jest przeźroczysty. Spróbuj wkleić zieleń z lepszej fotki, bo ta jest tragiczna. Roślinność na balkonach to chyba niewypał.
  15. Musze przyznać, że jest zajedwabiście.
  16. Jest super. Drabinka w basenie wydaje mi się trochę za mała, ale to szczegół.
  17. Czuć fajny klimat, woda jest 3D czy to foto?
  18. Kimmi odpowiedział Kimmi → na temat → Referencje
    Dzięki rep+
  19. Kimmi odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi tez bardzo się podoba. Stopy są chyba za długie, ale to może wina braku palców.
  20. Trzeci numer 3DFX jest znacznie lepszy od poprzednich. Szkoda, że w galerii z bitwy 3d pomylono podpisy pracy "Do ataku" i "Don Quixota".
  21. Fajny koncepcik. Czerwony to miejsce powinno przechodzić bardziej płynnie. Żółty - na widoku od tyłu szyba jest chyba źle spasowana z karoserią.
  22. Kimmi odpowiedział tommi84 → na temat → Work in progress (WIP)
    No niezła przerwa, ale od razu widać ogromną różnicę. Wcięcia nad nadkolami są chyba zbyt głębokie, ale model bardzo fajny. Pokaż siateczkę.
  23. Kimmi odpowiedział zioło → na temat → Work in progress (WIP)
    Odbicia postają od światła, i będzie ciężko je usunąć, a pozatym Raczej powinny tam one być, bo podkreślają linie auta. Możesz dać ciemniejszy reflection color, ale wtedy automatycznie lakier przestanie tak odbijać otoczenie. Czarne samochody wyglądają fajnie, ale słabo widać ich linię. Ja użyłbym innego koloru. No a jak już uparłeś się na ten czarny, to musisz wstawić jakieś białe plane'y, żeby na lakierze pojawiły się białe refleksy, co podkreśli linię.
  24. Kimmi odpowiedział tankiann → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi się na razie podoba. Wymiata tekstura drewna. Dodaj jeszcze więcej szczegółów i będzie super.
  25. Świetna robota, najlepszy jest chyba trzeci render. Piękna zieleń.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności