Skocz do zawartości

kurt_hectic

Members
  • Liczba zawartości

    1 460
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez kurt_hectic

  1. kurt_hectic

    _ canon o-> ,,.

    dziala ale strasznie wolno:\. shit, czyzby moje wypasione darmowe ftp sie psolo? :\
  2. kurt_hectic

    _ canon o-> ,,.

    no jasne: bledow jet sporo,,, moze za tydzien poprawie...chyba ze szkole zuce, to jutro sie zabiore:\
  3. kurt_hectic

    _ canon o-> ,,.

    fajne rzeczy mowiesz, przyznaje sie: nie zastanawialem sie nad tym, ale czuje sie usprawiedliwiony: korzystalem z conceptu (vina kolesia od concept artu, zonk)
  4. kurt_hectic

    _ canon o-> ,,.

    2 rzeczy> 1)wlasnie m.in. ten post o smoothu napisalem> ten przod... oblookaj na texturce> jest spoko, ale wlasnie : dodam smootcha, jest ciemno.... nie dodam, jest zaje.. kant i tez jest nie dobrze. 2) hahahahahahahahahahahahhaa ale ta koncowke od niechcenia dodales, az sie usmiechnalem
  5. kurt_hectic

    _ canon o-> ,,.

    no, nad takimi bajerami jeszcze sie niezastanawialem, zrobie to jutro albo dzis w nocy,
  6. kurt_hectic

    _ canon o-> ,,.

    "razi mnie to kolo bo skoro od gory dales przy koncach metalowe wykonczenie to od boku tez powinienes tak zakonczyc a tu nagle sie robi drewno"-- dokladnie , mnie tez do razilo,,,ale juz sily nie mialem wykonczyc :(. "Edit: raz te puste miejsca na texturce, czemu juz nie rozciagneles tak kola, skoro i tak tam jest miejsce na texturze??" - wiemmmm, ale zrobilem model rozlozylem go, a w trakcie robienia przerobilem go ze 3 razy, i mapowanie szlag trafil, a zmiany byly spote wiec,,,,poza tym, juz na serio wymieklem, tzn, sil i czasu brak, ehhh zycie przed matura.:\,,ciekawe jak to bedzie wygladac jak zacze sie uczyc ^^ rzuq tez masz racje, kurde czemu ja tego nie widzilem wczesniej, lol, nie mam sily na 1.1...
  7. hi, http://www.sitesled.com/members/kurt_hectic_pl/_canon/_canon.html prosze o komentarze, im dluzsze tym lepsze. pozdro.
  8. nie zupelnie,,, kurde znow napisalem nie to co chcialem:\ ale olac model skonczony, nie trafi do gry wiec olalem cala sprawe . lookajcie wyzej. w game arcie
  9. fakt, thx :]. a powiedzcie jeszcze jak to jest w enginch, dodaje sie to smootha, widac go potem?
  10. hi, chcialbym sie dowiedziec czegos na temat modyfikatora "smooth". otoz robie model itd....a potem dodaje smootha, on sprawia ze np. polowa kola zostaje wycieniowana, tak samo jakies dolne czesci modelu, niekiedy jest to bardzo przydatne ale jak sobie tak to dodalem i oblookalem model stwierdzilem, ze 50% jest zcieniowana :|. ze prawie jej nie widac, te cienie widac w enginie? jak to trzeba zrobic azeby bylo ok, da sie np. wybrane elemety wysmoothowac? oczywiscie mozna pobawic sie tym parametrem , jak bardzo ma byc wysmoothowany, ale wtedy tez trudno jest fajne rezultat uzyskac, bo niektore dziwne elemetny , jak np. te nieszczesne kola sa wycieniowane i to prawie do polowy :(, a niektore nie sa wogole > co mam zrobic? (nie chce miec juz rozterek, czy dodawac swiatlo zeby to pojasnic czy robic screeny z viewporta czy cos....) moim zdaniem rozwiazaniem by bylo miec engin z szaderami i bajerami, do niego wzocic model i tam robic screeny, ale takowego nie posiadam. please powiedzcie co mam zrobic bo na serio ni w te ni we wte mi ten smooth nie pasuje :|, a kanciasty model tez zostac nie moze... pozdro.
  11. uzywam go..z 400 texturek nim zrobionych, a jak wracalem o 18,50 z cafe na mokotowie i mijalem te zakazane mordy to sie cieszylem, ze go nie wzialem:]. PS. what is real?... lol, wymyslcie cos wlasnego!. np. polish crew ....ja sie nie dopisuje, poki co.
  12. "21:27:54 kurt82 (7128387) pelt maping jest z texture layer, relax jest z deep uv a renderowanie uvw to texporter,,,,, 21:28:00 kurt82 (7128387) ja juz all to mam , w 6 navet to mialem" apropos:p
  13. to nie tak :, mowilem Ci Shogun,z e z ziomem sie ustawilem o 14:40, wiec spotkamy sie na miejscu,,,,tam chyba wszyscy czekalismy, ale tak czy siak nie bylo" grupki" , ktora od razu bym rozpoznal... nie wiem,. a co do 15h, to :].... wlasnie wgralem war3 ft, i bede trenowal do rana z kumplem :] , a co do aparatu.... to spekalem ^^ nie wzialem,
  14. LUDZIE gdzie wyscie byli ?!?!?!?!? ja pierdykam,............ i sie nie spotkalismy : ( shit, shit shit, jejku, ja tu szukalem grupki 15 ziomow ,,,,a tam nikogo takiego nie bylo : ( zupelnie nie rozumiem, shit : (....a recenzje napisze jutro,,,, jestem 15 h na nogach : (. ziomuś: cdki dostaniesz na zlocie w niedziele.
  15. o lol, wspolczuje wam :( ja do przejechania bede mial 2 przystanki metrem:\ jutro , tak to juz jutro, yesssssss
  16. witaj czlowieku pracujacy na egzotycznym sofcie... moim zdaniem jedyne co psuje realzim to strasznie amatorskie texturowanie : brak mapy chropowatosci, ostrego bumpa, albo tej od wypoklosci wogole!.... ta "podloga" jest strasznie plaska, a textura na niej nie, i to widac...
  17. jak pisalem przy okazji poprzedniego i poprzedniego modelu : model super!. textura> slaba :(. zajmij sie modelowaniem,na dore CI to wyjdzie!
  18. i ja rowniez, ps. nie lubie chodzic po warszawie z 800 stowami w kieszeni, shit! bede sie stresowal przy kazdych szeleszczacych spodniach przechadzacych kolo mnie! shit :( ale jest jedno ALE. koles mi powiedzial, ze kiedys zabronili mu pstrykac foto na pokazie softu, bedzie tak teraz? jak wy bedzieci mieli aparaty to ja nakrece film :]/ akurat mam 100mb na ftp wolne:]/ co myslicie? pozdro. ps.2 nagra sie 640-480+sound .mov , ale przerobie na divix.
  19. uzyj reactora! wez splina ze spora liczba punktow, na nim, wiesz tych co ksztaltuja go,,,,nie pamietam jak sie nazywaja :] zrob prostego splina pododawaj na nim mase tych punktow, potem "przypnij" konce do klockow dwoch(boxy, czy te raczki skakanki), 1 strone do 1 kloca i to samo na przeciwko, potem unies klocki, machaj nimi a skakanka badzie sie ruszac realistycznie wzgledem ruchow> poszukaj wiecej info w helpie maxa,. pozdro,.
  20. kurt_hectic

    Domek

    :| empeck, wiem jedno : jak ktos zaczyna z 3d\low poly to go kij obchodzi jakie silniki isnieja, che tylko nauczyc sie pracki na poziomie robic ,.,,,--->nadal marudziszzzzzzzzz
  21. kurt_hectic

    Domek

    znow sie czepiacie. napisalem jak poczatkujacemu, zeby wiedzial. jak jest generalnie, ehhh
  22. no fajne, level up. :], ale zapewne kilka lvl jeszcze masz do zdobycia, jak chcesz to maluj dalej, mi trudno ocenic czy trzeba...no nie wiem po prostu :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności