Zawartość dodana przez kurt_hectic
-
Minibitwa2:MaszynaBojowa[Hunter]
elo, (gl&hf- wszyscy w war3 tak pisza, a ja nie wiem co to znaczy ;() co do modelu : zamiast takiej glowy, ja bym porobil plany i nalozyl na nie kosmki wlosow w tex> nie uwazasz? poza tym, jakies drobne rzeczy, np. nos i oczy, ktore sa mlo koniece itd.
-
Minibitwa2: MaszynaBojowa [kurt_hectic]
"troche szaro wyglada caly model" mozecie to wyjasnic > bo mozliwe, ze mam rozregulowany monitor ;( . np Twoj avaterek Hatred nie mial tej czeronej obwodki wokol czyji, moze to o to biga... . roznice drobne zobaczylem dopiero jak bylem w cafe.
-
Minibitwa2: MaszynaBojowa [kurt_hectic]
na serio, nie wiem o co wam chodzi. jest to moj najlepszy model (chyba) i jestem z niego zadowolony na 88%.
-
Piękna i bestia: "two face"
sam model bardzo fajny, z tym ze te rendery jakis dziwne, > malo fajowe.... ja bym zrobil male wzgorze duzo krzakow i babke podczas polowania na jakiegos duzego zwierza ;).
-
Minibitwa2: MaszynaBojowa [kurt_hectic]
"jest dobrze" i to mnie martwi ;( powinno byc "wyjebane w kosmos", a tak do tej pory tylko 1 osoba to podsumowala :(
-
Minibitwa2: MaszynaBojowa [kurt_hectic]
sorry! ( to te darmowe ftpy ;() updejt :
-
Minibitwa2: MaszynaBojowa [kurt_hectic]
wiem wiem, ale zauwaz, ze calosc jest z drewna, na poczatku odruchowo zrobilem drewniany tez ten 'luk', jednak wszystko bylo takie samo, takie drewniane :\ nie zapominaj, ze w 3d prawa fiz nie dziala, > model ma byc tylko realny i fajny, a nie dokonca ograniczony ze wszytkich stron - tak mi sie wydaje...jak zrobie fajny metal to bedzie git. ps. PROSZE O OCENE CZYSTO GRAFICZNA > po waszych wypowiedziach nadal nie wiem czy to sie do czego kolwiek nadaje, lub chociaz czy jest lepsze od innych prac - sam swojej pracy nie ocenie...
-
Minibitwa2: MaszynaBojowa [kurt_hectic]
- Minibitwa 2: Maszyna bojowa [sayonerka]
nic Ci nie odpowiem, bo nie raczyles\as odpowiedziec na moje pytanie ;(- Minibitwa2: MaszynaBojowa [kurt_hectic]
hi, ciemne tlo to max view, jasne to render(standartowy) (rzecz jasna to nie final):- Wiocha
"na pierwszy rzut oka bomba... potem juz tylko fajnie :)" sam nie wiem co powiedziec, bo pracka zupelnie nie w moim klimacie. widac, ze nie jest wymeczona i dopieszczona, a ja wlasnie tak robie.... w sumie albo wszystko ok, albo wszystko do poprawki, ale chyba jest ok ;) |||||| ziom, powiedz jeszcze prosze> jak teren zrobiles?! ||||||| edit > samo mi sie przestawia z pol programista na pol 214 i literki sie kaszania ;(- Minibitwa2: MaszynaBojowa [kurt_hectic]
r2d2 skad mam u licha znac Twoje zdanie?! poza tym: wy na serio nie widzicie tych uv na szarym tle ? napisalem ze mam jeszcze do skonczenia 10%, tam jest jeszcze do domalowania- uv jest rozlozone dobrze. nie wiem czemu sie czepiacie.- Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Ardeni]
no, sam zobaczysz pote- jak bedziesz malowac, ze z uv sa czesto glupie sytuacja- wydaje sie byc ok, ale jak przyjdzie do malowania to ...- minibitwa 2:maszyna bojowa[tesla tank]
hi stich ;), ogladalem ta kreskowke z Toba w roli gl.- fajna navet ;) . co do pracki- no ucz sie ucz. narazie jest prosto, bez polotu, nie ma harmonii. obookaj model np. bratona, bedziesz wiedzial w co mierzyc. zeby znow nie wyjsc na glupiego krytyka powiem Ci co ja bym poprawil: 1) ten cylinder na srodku jest za bardzo brylowaty - nigdy nie zostawiaj czystych bryl, bo wpadaja w oko i psoja calosc ( oczywiscie sa granice) 2) skasuj koniecznie te kolka- zabraly Ci mase poly, a i tak nie sa super. skasuj je i zastap 2 stronnymi planami > 4 vertexy> 2 poly > 4 tri , i nanie nanies texturke z kanalem alpha tych kolek. efekt moze nie bedzie super ale za to bedziesz mial kilkadziesiat poly w kieszeni 3) reszte poly przeznacz na dodatkowe elementy- detale, bo malo jest bajerow... 4) muszisz lepiej operowac ksztaltami- calosc jest nie harmonijna (jak lookniesz na model bartona w 1 sec kapniesz sie o co biega) mam nadzieje, ze cos pomoglem, pozdr.- Minibitwa2: MaszynaBojowa [kurt_hectic]
elo, im back. texturka 90% skonczona i prosze o sugestje > jak dobrze ja wykonczyc? (wiem, ze ma byc 512-512) (((( w zwiazku z wieloma sugestiami > NIE POKAZE MODELU :P ))) ((( zapomnialem tez dodac, ze 95% fotek uzytych powyzej sam zrobilem > 1rwszy zarobiony $ wydalem na nikona)))- minibitwa II: Maszyna Bojowa (jon)
:o zaatakowal z zaskoczenia. model 1 klasa- Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [kozioo]
a ty chciales robic jakies dzialko ._o , ent bardzo fajny!- Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
:\ metal- moje krolestwo. sry, ze bede ostry, ale to jest czysta profanacja... tak sie maluje metal :- model 3d: moje modele (AGmakonts)
widac, ze ....towazysz Knysha nie wie o czym mowi... huh 1700 postow > pamietacie moje podsumowanie forum? chyba teraz wiecie o czym byla mowa, pozdr.- Minibitwa 2: Maszyna Bojowa (ftorkowe klimaty)
elo , pevnie bedzie jak ostatnio- model 10\10 + texturka 4\10 = 6\10 , sry, ze tak glopio sie wypowiadam, ale to obrazuje to co chce powiedziec ;)- Minibitwa 2: Maszyna bojowa [sayonerka]
elo elo , ja niezaleznie od tematu zapytam jeszcze raz.... czy ty mnie znasz?- Kawasaki Ninja ZX9R - WIP
moja opinje znasz - model 9\10 , texturka 5\10 , mam nadzieje, ze Ci to cos mowi\pomoze ;) pozdr.- model 3d: moje modele (AGmakonts)
no juz jakies pojecie masz, brzegi fajne, a retsza za ciemna :( . monitotek tez nie pasuje: obowiazkowo daj mu jakas oprawke, ktora bedzie sugerowac, ze to monitor. zamiast pulpitu wwal (tak jak w grach robia) jakis swiecacy text, takie cale zapisane linijki- fajnie to wyglada- teraz jest za czytelne :P. ogolnie za ciemno. popraw pelase- Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [kozioo]
no, zupelnie inna bajka! duzo lepiej, moze byc naprawde fajnie- wszytko zalezy od textury.- Game Art - mapowanie i tekstury
maly tip: jak juz zrobilem to pokaze (prawie zawsze traktujcie texturke sharpenem) - Minibitwa 2: Maszyna bojowa [sayonerka]
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności