Zawartość dodana przez kurt_hectic
-
Minibitwa 3: Budynek C.3 [RA]
ja mam juz 70% modelu i dochodze do wniosku, ze mozna o wiele wiecej detali zrobic niz masz ty RA. na samo wciecie wokol wejscia straciles 72 trisy! druga sprawa te kwadraciki > w grze tego nie ebdzie nawet widac! a starciles mase poly... mini detale= textura, poly=ksztalt... tak mi sie wydaje...ale sam zobaczysz jak pokaze model.
-
Minibitwa 3: budynek c1: Warzelnia
hi. jak mozesz texturowac skoro nie mozesz jeszcze rozlozyc siatki, poniewaz nie masz jeszcze polowy modelu > stary, robisz 2 razy to samo > strata czasu ZAWSZE plan jest taki 1) model 2) rozkladasz uv 3) texturujesz. pozdr.
-
Minibitwa 3: Budynek c.1 [Woznkt]
kartonowe:] w sumie wg. conceptu...ogolnie jest ok, ale nie ma detali :\ oraz wlasnie te bialo\czarne kamienie sa ...widac, ze malowane
-
CG Telewizja
hahahahahhaahahahahahaha
-
Minibitwa 3: budynek c.3.[kurt_hectic]
moja tajna bron! - bp 3d 2.5 > 4 miechy na niego polowalem. ma oblsuge normal map, mase bajerow, wszystkie skroty sa jak w szopie ;) > nareszcie! juz nie moge sie doczekac. niedlugo cos pokaze...
-
Minibitwa 3 : budynek c.6 [Por@szek]
fajnie mr Tores, ze moglem CI pomodz. a co do mapowania: Flatten3d. mozna bez problemu odnalesc w maxie! nie ma sensu go uzywac, ja uzywam maxa+ deep uv (1 opcja> relax ) EDIT DO TEGO CO PONIZEJ > jest, od 8, ALE w 90% dzala..."to ja moze uproszcze": NIE dziala:]
-
Minibitwa 3 : budynek c.6 [Por@szek]
nie da sie :\ > auto rozwala CI beznadziejnie na kawalki i do niczego CI sie to nie przyda...
-
Minibitwa 3 : budynek c.6 [Por@szek]
co masz konkretnie na mysli? ...moze jest cos o czym nie wiem....
-
Minibitwa 3 : budynek c.6 [Por@szek]
wlasnie tak (shortcut: 3)
-
Minibitwa 3: "budynek" C7: młyn wodny
bardzo ładnie scianki od dolu rzecz jasna usun!
-
Minibitwa 3: Budynek C.3 [RA]
jest taki tool :final toon i mozesz krawedzie , siatke jako rysunkowe renderowac, mozna ustawic tez tak jak na tym jpg wyzej...
-
Minibitwa 3 : budynek c.6 [Por@szek]
tez bede robic w zb > fajna opcja
-
Minibitwa 3: "budynek" C1 ^^maciek
no porownujac to z innymi pracami to polycount ubozszy... ale, ALE jak sie patrzy na render to daje rade! model zywcem z war3! jak textura bedzie cool, to bedzie bardzo dobrze, przy tym polycouncie... no, moze dodaj do kolka kilka poly, za kanciaste jest teraz chyba, mozesz na to sobie pozwolic.
-
Minibitwa 3: Budynek C.3 [RA]
znow jakies podtexty :\ ...
-
Minibitwa 3: Budynek C.3 [RA]
no to bede konkurowal gl. z Toba... ciekawe co z tego wyjdzie. ps od razu mowie, ze nie pokaze modelu za wszesnie bo RA odemnie zerznie rozwiazania:] serio mowie.
-
Minibitwa3: "budynek" [concepty]
no chyba jest, bo z tego co widzalem to ze 3 osoby maja juz ponad 1k :\
-
Minibitwa 3 : budynek c.6 [Por@szek]
:o juz? ****** szkola ;( ja juz chce byc po maturce ;(. model bdb, wszystko cool, ale za malo zajebiste sa te podstawy posagow> zrob jakies fajerwerki :]
-
Minibitwa 3: budynek c.3.[kurt_hectic]
proste! ziom :]
-
Minibitwa 3: "Budynek" c4 [Przybysz]
witamy przybysza!
-
anty zima festiwal i inne prpjekty
łiiii ale fajne zespoly !
-
Minibitwa3: "budynek" [concepty]
yeyku, ale marudzicie, do roboty i koniec ;). jesli chodzi o cencepty i wzorowanie sie na nich to zasada jest 1, taka jak zwykle: model ma byc zajebisty ;), a czy identyczny z konceptem to zalezy od tworcy. w robocie raczej by musial byc, ale...
-
Minibitwa 3 : budynek c.6 [Por@szek]
hahhahahahahaha
-
Minibitwa3: "budynek" [concepty]
dokladnie ;)
-
Minibitwa 3: budynek c.3.[kurt_hectic]
hi, wybralem : c.3. zaczne w piatek:\ pozdr.
-
Minibitwa3: "budynek" [concepty]
ludzie to game art. ze 500-750 trisow da sie zbudowac piekne modele, chyba nie macie doswiadczenia w lvl\ budynkach > na nich sie oszczedza, ze szok. "ulubionym narzedziem leaderow artu jest target weld "