Skocz do zawartości

kurt_hectic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kurt_hectic

  1. kurt_hectic odpowiedział RA → na temat → Mini-Bitwa
    ja mam juz 70% modelu i dochodze do wniosku, ze mozna o wiele wiecej detali zrobic niz masz ty RA. na samo wciecie wokol wejscia straciles 72 trisy! druga sprawa te kwadraciki > w grze tego nie ebdzie nawet widac! a starciles mase poly... mini detale= textura, poly=ksztalt... tak mi sie wydaje...ale sam zobaczysz jak pokaze model.
  2. hi. jak mozesz texturowac skoro nie mozesz jeszcze rozlozyc siatki, poniewaz nie masz jeszcze polowy modelu > stary, robisz 2 razy to samo > strata czasu ZAWSZE plan jest taki 1) model 2) rozkladasz uv 3) texturujesz. pozdr.
  3. kartonowe:] w sumie wg. conceptu...ogolnie jest ok, ale nie ma detali :\ oraz wlasnie te bialo\czarne kamienie sa ...widac, ze malowane
  4. kurt_hectic odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    hahahahahhaahahahahahaha
  5. moja tajna bron! - bp 3d 2.5 > 4 miechy na niego polowalem. ma oblsuge normal map, mase bajerow, wszystkie skroty sa jak w szopie ;) > nareszcie! juz nie moge sie doczekac. niedlugo cos pokaze...
  6. fajnie mr Tores, ze moglem CI pomodz. a co do mapowania: Flatten3d. mozna bez problemu odnalesc w maxie! nie ma sensu go uzywac, ja uzywam maxa+ deep uv (1 opcja> relax ) EDIT DO TEGO CO PONIZEJ > jest, od 8, ALE w 90% dzala..."to ja moze uproszcze": NIE dziala:]
  7. nie da sie :\ > auto rozwala CI beznadziejnie na kawalki i do niczego CI sie to nie przyda...
  8. co masz konkretnie na mysli? ...moze jest cos o czym nie wiem....
  9. wlasnie tak (shortcut: 3)
  10. bardzo ładnie scianki od dolu rzecz jasna usun!
  11. kurt_hectic odpowiedział RA → na temat → Mini-Bitwa
    jest taki tool :final toon i mozesz krawedzie , siatke jako rysunkowe renderowac, mozna ustawic tez tak jak na tym jpg wyzej...
  12. tez bede robic w zb > fajna opcja
  13. no porownujac to z innymi pracami to polycount ubozszy... ale, ALE jak sie patrzy na render to daje rade! model zywcem z war3! jak textura bedzie cool, to bedzie bardzo dobrze, przy tym polycouncie... no, moze dodaj do kolka kilka poly, za kanciaste jest teraz chyba, mozesz na to sobie pozwolic.
  14. kurt_hectic odpowiedział RA → na temat → Mini-Bitwa
    znow jakies podtexty :\ ...
  15. kurt_hectic odpowiedział RA → na temat → Mini-Bitwa
    no to bede konkurowal gl. z Toba... ciekawe co z tego wyjdzie. ps od razu mowie, ze nie pokaze modelu za wszesnie bo RA odemnie zerznie rozwiazania:] serio mowie.
  16. no chyba jest, bo z tego co widzalem to ze 3 osoby maja juz ponad 1k :\
  17. :o juz? ****** szkola ;( ja juz chce byc po maturce ;(. model bdb, wszystko cool, ale za malo zajebiste sa te podstawy posagow> zrob jakies fajerwerki :]
  18. proste! ziom :]
  19. witamy przybysza!
  20. łiiii ale fajne zespoly !
  21. yeyku, ale marudzicie, do roboty i koniec ;). jesli chodzi o cencepty i wzorowanie sie na nich to zasada jest 1, taka jak zwykle: model ma byc zajebisty ;), a czy identyczny z konceptem to zalezy od tworcy. w robocie raczej by musial byc, ale...
  22. hahhahahahahaha
  23. dokladnie ;)
  24. hi, wybralem : c.3. zaczne w piatek:\ pozdr.
  25. ludzie to game art. ze 500-750 trisow da sie zbudowac piekne modele, chyba nie macie doswiadczenia w lvl\ budynkach > na nich sie oszczedza, ze szok. "ulubionym narzedziem leaderow artu jest target weld "

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności