Skocz do zawartości

kurt_hectic

Members
  • Liczba zawartości

    1 460
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez kurt_hectic

  1. :P. w tym rzecz, ja nie widze nic fajnego...ba, normalnego! w osmieszaniu kogos. co ten koles CI zrobil ze teraz chcesz go wysmiewac co? czy moze bierzesz bezmyslnie udzial w masowej nic nie majacej na celu nagonce? to idiotyzm. to tak samo jak wysmiewanie lpr czy samoobrony, ludzie przeciez wy nawet leppera nie znacie. "a tv klamie" jak glosza slowa piosenki... zrob gre o sasiedzie a nie o czlowieku ktorego nigdy na oczy nie widzies,. tyle.
  2. witam, moim zdaniem twoj nick powinien brzmiec: LOL i zamiast robic glupoty powinienes kleczecna grochu przez tydzien, lamus ...
  3. wlasnie dlatego sa 2 terminy : 1 pokaz, 2 gadanko. chyba taki jest koncept, ale moze wlasnie sensownie by bylo polaczyc to w 1 > 13 paź.
  4. dzieki wszyskim, za 30 minut zrywania bokow, i hihrania sie , yeah! :))) niektore texty sa ,,,ahhh i te forki, zajebisci jestescie^^.
  5. dobre :] ale mam uwagi : 1) za dyzu bumb na budynku > od razu mi sie zocil w oczy... 2) no niebo za czyste, 3) za czernowy jest,. cale poprawki powinny zajac Ci 10 min a poprawily by to i owo. pozdro.
  6. ja pierdykam to ile on to malowal, ze 2 tygodnie chyba :| . reasumujac, > 2 tygodnie pracy to 1500zl, powiedzmy.... wiec taki (widzialem go) model jest tyle $ ?, nie kapuje.
  7. kurt_hectic

    Domek

    1) domek , taki sredni no.. trudno powiedziec, 2) :| . lol, zeby to "wlozyc" do gry musi byc: -model.3ds -textura.tga > muszisz zrobic mapowanie i muszisz zrobic texture, wiesz, zeby miec plik, ktory potem sie nalozy na model. poczytaj troche o tym,,,,
  8. macie moje blogoslawienstwo !
  9. kurt_hectic

    studia

    a ja ide za rok na pjwstk > grafika 3d i animacja, sporo jest o game arcie.... i wogole thx za posta, powiem wam, ze aby nanuczyc sie 3d trzeba po prostu siedziec i robic 3d :]/ to nie wierszyk ktory mozna wkoc na pamiec. bylem w tej szkole i widzialem animacje za ktore kolesi dostawali .mgr no zalosne sa po prostu :] ja w wieku 14 lat bym podobne zrobil. a teraz to wogole, jak bym przysiadl, i porobim hi poly w zbrushu i texturki odwalil, to bym im szczeki opadly.....im mam nadzieje ze dozycje tej chwili kiedy to zrobie, wejde tam i pokaze co potrafie,. czujecie ^^?
  10. yep aparat sie przydaje! 1sze pieniadze zarobione na niego wydalem, w 2giej kolejnosci byl tablet, w 3ciej 2gi monitor, a teraz jestem full wyposarzony, ziscily sie sny i nic nie pozostaje jak tylko hard workowac! hmmm jak malowac, wiesz, moglbym Ci gadac do rana, do ranana 19.10.2008r. idz na:http://67.15.36.49/ffa/tutorials/tutorialsmax_text1.asp i zobacz co i jak,to sa naprawde swietne tutki, a potem wedroj po necie... cgtalk.com i setki innych stron!. ja z rok spedzilem na nauce malowania textur, a i tak umiem ~70% > jednak pamietaj, najwazniejsza jest praca, i talent, ja go nie mam wiec cierpie :[ , hard working i bedziesz umial malowac, to nie jest tak jak z opanowaniem maxa, czegos nie umiesz, przeczytasz i bach, wiesz; muszisz wycwiczyc malowanie i koniec. pozdro.
  11. kurt_hectic

    Problem ! Auto

    :] "pomuc" o-> Pomóc , dodaj tam 2 vertexy i przeciagnij w prawo > poziomo, od razu widac, ze tam jest za malo siatki i dlatego tak "scina" miedzy gora a dolem, dodaj srodek. > wtedy bedzie ladnie przechodzic.
  12. 3maj, moze cos z tego wybierzesz na dach: 1)http://img109.imageshack.us/img109/8110/celtic0123au.jpg 2)http://img111.imageshack.us/img111/4769/celtic0146rv.jpg 3)http://img161.imageshack.us/img161/4255/celtic0131he.jpg 4)http://img261.imageshack.us/img261/913/medieval0112ry.jpg
  13. o lol, jak to sie dzieje ze my zawsze piszemy posty jednoczesnie :| ?
  14. robilem cos podobnego nie davno, ale nie z foto, ale malowanymi texturkami,,, moim zdaniem (jak to zwykle bywa przy foto texturkach) jest dosc realistyczna ta chatka, aczkolwiek moim zdaniem dach jest nie teges, zlewa sie. i wyglada jak ziemia\trawa. pozdro.
  15. no i co ?. juz zaczynasz sie czepiac omG!!! :[ ps.nie odezwe sie do was :[ ./szkola zabija :[
  16. kurt_hectic

    Modele do gier - pytania

    a konkretnie to : 3000 tri, oraz texturka 1024. modyfikuj to wg. wielkosci modelu oraz jego "waznosci". nie zapominaj, ze trzeba rozgraniczyc np. teren od postaci, czy przyrode, kazda z tych czesci, ktore skladaja sie na gre, traktuje sie troche inaczej. pozdr. ps. empeck> nie sadze zeby ten jegomosc dysponowal az tak wydajnym enginem. ps2.wizz> pokaz swoje prace a grupy same sie zglosza.
  17. wszyscy macie racje, a co do texturzysty : ja sciagam zajefajne texturki z neta i na nich sie wzoruje, probuje malowac identyczne, to cos dla Ciebie(pocwicz, z czasem bedziesz malowac duzo lepiej):
  18. zabujcze sa te dziciaki :]/ ciekawe skad wziales inspiracje. zzzzzz
  19. kurt_hectic

    Model mac 10 w grze

    hl :] u kiedy to bylo > a model calkiem calkiem, na tamtejsze standarty./
  20. ja kupilem graphire3 w transit.pl za 350zl > z wyprzedazy i jestem bardzo zadowolony :]/ tyle
  21. o mozesz juz posty pisac, fajnie ^^, pozdro i powodzenia.
  22. aha, jeszcze 1 info prosze.: wy jestescie amatorska grupa, czy proffesjonalnym studio ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności