Zawartość dodana przez kurt_hectic
-
Konkurs - Powstanie Warszawskie
fajna sprawa.
-
Nowy Tutorial: Creating and IK Chain of working machine
roche to proste > mao przydatny tutek :\
-
nakladanie dirt maps...
hihihi> mnie to nie razi ale moderatorow owszem > piractwo! musz miec tak : texture cegiel, texture farby i texture o takich samych wymiarach > czarno biala! > czarne tam gdzie cegly, biale tam gdzie ma byc farba, potem uzywasz mat. takich jak : mix, blend i mozesz uzyskac to co chciales > lub zalatw sobie body painta, i paluj po modelu, pozdr.
-
obiekt 3d: skrzynia
ciemno tu jak..... na zle zrenderowanej pracy 3d, > nie mogles pokazac na szrym tle?! > czekam na poprawke.
-
SCENA 3d: House with dreams
wszystko fajne, oprocz poduszek > popraw je. pozdro > czekam na wiecej.
-
Game Art - normal mapy
ja tez wypalam w maxie http://www.3d-palace.com/video.php?vid=72 > tu macie all, tworzenie hi poly w zbrushu, import\export, i wypalanie mapy , super tutek> polecam
-
THE AIM - tym razem to juz finał..
1 > jak to zrobiles > 3d ?, jaka technika ? 2 > wiesz , ze ten znak trojkat + oko jest zastzrezony > to w biblii bylo juz 1900 lat temu :) , to znak jahve > Bog, alfa i omega . wiesz...., poza tym calkiem fajne
-
Dreamscape i MentalRay
> zaznacz opcje zeby traktowac jako zwykly mesh poly > masz tam taka, w panelu modyfy.
-
Pojazd 3D: Saab 9-5
a ja wiem z jakiego tutka kozystales sssss :) , tez z 3dtotal , od post prod.
-
scena3d: łazienka (nowy render, noc)
1sze > pusta, 2gie > nikt nie ma drewna na podlodze w kibelku :)
-
Jak ZrobiĆ Gre??
no, pokazzzzzzzzzzzzzzzz
-
Pojazd 3D: wozek widlowy
niedawno na 3dtotal.com byl wozek widlowy > do moda do hl2 > stary, teraz mam porownianie > oblookaj tamten model koniecznie!, sam zobaczysz...
-
Visual Basic
hmmm, znam kolesia ,k troy robi w visual basic, ja robie 3d, i razem z nim gre,> ale................. czego chcesz konkretnie, porad na gg, czy wspolpracy, czy tutkow, czy tlyko wskazowek ?
-
Game Art - normal mapy
http://www.3d-palace.com/video.php?vid=72 > tworzenie low poly > export to zbrush > hi poly> import i normal map . profesjonalnie pokazany proces tworzenia normal mapy dla low poly > TO JEST GENJALNE! ;P , pozdr. (ok 180mb )
-
Wypalanie tekstur nie działa na 5.1 pod XP
he, ja mialem podobnie > na maxie 7, i xp, . mialem dlatego ze :1 mialem modyfikator z body painta, 2gie , textura ktora byla na obiekcie sie kasnela > nie istniala. > naloz zwykly material i zobaczycz czy dzila. jak nie probouj dalej, a w ostatecznosci, zrob reinstall.
-
Animacja - 3 animki
hehehe, ales zes wymyslil :P,. animacja calkiem calkiem, psycho - super pomysl i wykonanie 1!!!!!1>>>> ale co to za akcja z misiem ! > co Ci odbilo ! ?. hehe, ok, pozro.
-
fasolek + call on me
troszke malo tego :P, pracuj dalej, i pokaz jak bedziesz "cos" mial
-
Filmik Winda
ustawienie kamery , wlasnie jest fajne. a co do anim. , slaba dosc, ale ogolnie moze byc.
-
http://marsrevolution.com polecam zerknac na nową produkcje
no owszem poziom to trzyma jak..... na 1 w niedziele leci taka bajka > ma poobny klimat,--> ucz sie , ucz.
-
WIP-lewitacja wody.
iluzjonista ;P
-
[wnętrza] - Anglia XVIII - XIX
nikt nie ma :\. wszyscy polecaja http://www.google.pl
-
[Architektura, Wnętrze] MARKET ;P
yyeeeyykuu, ale malo czasu > Ci klijenci to swinie ;P, jak na 1 dzien , bdb ! p.s nie nawidze w arch tych dokladnosci ....... 12,341231223342 :P. , pozdro.
-
[Architektura] WIP "Typowy" Dom Jednorodzinny
calkiem spoko, samoch bdb !.
-
[wzornictwo] drzwi
a to sa dzwi, aaaaaaa :) , no raczej nie znajda zastosowania, bo chyba ze w wc :P.
-
[Wnętrza] projekt łazienki
calkiem spoko, ale render fatalny :\ , dodaj miekie ciecie, > zatrudnij vraya.