hihihi> mnie to nie razi ale moderatorow owszem > piractwo! musz miec tak : texture cegiel, texture farby i texture o takich samych wymiarach > czarno biala! > czarne tam gdzie cegly, biale tam gdzie ma byc farba, potem uzywasz mat. takich jak : mix, blend i mozesz uzyskac to co chciales > lub zalatw sobie body painta, i paluj po modelu, pozdr.
ja tez wypalam w maxie http://www.3d-palace.com/video.php?vid=72 > tu macie all, tworzenie hi poly w zbrushu, import\export, i wypalanie mapy , super tutek> polecam
1 > jak to zrobiles > 3d ?, jaka technika ?
2 > wiesz , ze ten znak trojkat + oko jest zastzrezony > to w biblii bylo juz 1900 lat temu :) , to znak jahve > Bog, alfa i omega . wiesz...., poza tym calkiem fajne
hmmm, znam kolesia ,k troy robi w visual basic, ja robie 3d, i razem z nim gre,> ale................. czego chcesz konkretnie, porad na gg, czy wspolpracy, czy tutkow, czy tlyko wskazowek ?
http://www.3d-palace.com/video.php?vid=72 > tworzenie low poly > export to zbrush > hi poly> import i normal map . profesjonalnie pokazany proces tworzenia normal mapy dla low poly > TO JEST GENJALNE! ;P , pozdr. (ok 180mb )
he, ja mialem podobnie > na maxie 7, i xp, . mialem dlatego ze :1 mialem modyfikator z body painta, 2gie , textura ktora byla na obiekcie sie kasnela > nie istniala. > naloz zwykly material i zobaczycz czy dzila. jak nie probouj dalej, a w ostatecznosci, zrob reinstall.
hehehe, ales zes wymyslil :P,. animacja calkiem calkiem, psycho - super pomysl i wykonanie
1!!!!!1>>>> ale co to za akcja z misiem ! > co Ci odbilo ! ?. hehe, ok, pozro.
yyeeeyykuu, ale malo czasu > Ci klijenci to swinie ;P, jak na 1 dzien , bdb ! p.s nie nawidze w arch tych dokladnosci ....... 12,341231223342 :P. , pozdro.