Skocz do zawartości

kurt_hectic

Members
  • Liczba zawartości

    1 460
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez kurt_hectic

  1. dokladnie Ci nie napisze bo maxa nie mam pod reka , ale w filters dodaje sie final toon > poszperaj tam! , 2 opcja > w material editor, tm tez chyba jest .... a w tym filters masz pelno opcji , na pewno tam to jest.
  2. :), no to sie ciesze > a ten drugi bydynek jest rozmazany , poniewaz jest dosc duzy i ma tylko 256 texture., ale tak sobie pomyslalem.... na dachu moze byc rozmazany! , jak postac w grze do niego podejdzie to dachu nie bedzie widac. z a daleka , to tez bedzie ok.
  3. witam, kolejne pracki : opis na jpg ~~~ bonus http://www.republika.pl/demo1/kaplicabp3d.JPG
  4. gify mozna edytowac, w tym 2, wew, programie od pspa, a poza tym jest multum programow od gifow. a zmiana rozdzialki dla calego katalogu...... hmmmmmmm.......niestety, nie wiem , czy cos takiego istnieje, ja nie znam, przykro mi.
  5. dobry !, tylko go teraz dobrze otexturuj ! , a bedzie git, tyle
  6. kurt_hectic

    Short film- Honor

    JAK SIE UZYSKUJE TAKI REAL FX ,JAK nA 1strone jest (jpg) , PLEAS NIECH KTOS NAPISZE MI NA MILA ::: [email protected] :::
  7. keep and going ! , co tu duzo mowic :P . p.s jestem zwolennikiem zakladania postow jak juz sie cos skonczy. ale tak tez moze byc......
  8. - w game arcie jest dzial na normal maping, tam mozesz cos znalezc.
  9. calkiem fajna > ale malo widac na tym renderze! . popraw : render , jasnosc, i wilkosc.
  10. genjalne > typowe concepty > extra....
  11. error: strasznie nie wspolgraja : wlosy i skora!
  12. calkiem spoko ale render do d. - nie jest real.
  13. a ha i jeszcze jedno > HUMAN IK > przeciez to jest mini motion builder w maxie > wewnetrzy plugin > prosze niech sie wypowie na "ten" temat ktos kto zna sie na rzeczy > w czym jest najlepiej ( najlepsze efekty + najprosciej > szybciej) animowac ? - ( z gory THX ) - i moim zdaniem , na czele wysowa sie human ik > czerpiacy footsy z bipa > na prawde bosko sie animuje > ... a pzredemna pelna amimacja 25 postaci do gry > wiec . praktycznie jestem zdecydowany na human ik, ale moze ktos cos senswnego szepne ...
  14. witam, pytanie jest proste : czy warto sie bawic w motion builder , gdy mamy w maxie cs , - bipa! . - p.s przosze poprzec argumentami . - thx.
  15. CO TY GADASZ >! footsteps sa najwiekrzym atutem bipa ! - i nie uzywajac ich przy takiej animacuji skazujesz siebie na ...... - > moze ty nie umiesz ich uzywac >? > zrob kilka fottsow i idz do > scheme > ( wykres) doop scheet mode ,, (tak sie nie pisze , ale nie pamietam jak ) > tam masz opcje od fottsow, - pozrdo.
  16. no fajny, ale bardzo low poly > widzac krawedzie wszedzie..
  17. nie! .... textury tak wygladaja, poniewaz nie moge powtarzac powierchni ... tzn aby wyrenderowac do textury z GI ! ..., wiecie cienie itd, inaczej sie rozkladaja na kazdej scianie wiec.... dlatego kazdy szczegol modelu musi miec wlasne miejsce > nie moge ich nakladac.... ale w ostatnim czasie obczailem kilka tipow > > domek nr.1 - najpierw texturuje po 1 fragmencie ktory sie powtarza , a po zrenderowaniu nakladam jeden na 2gi > ale np. w mp5 tego zrobic nie moglem! > ... poza tym dluzsza historia poniewaz dochadza pluginy ....a mi sie lekcja konczy ;) , tak wiec ..... bye
  18. witaj, sporo im brakuje ... a poza tym > wujek radzi! zamiast zakladac kolejna grupe podczepil bys sie do jakiejs.
  19. niestety > na model np. domq 1024 . moim zdaniem wystarczy > pomyslcie co sie stanie jak bohater wejdzie do miasteczka > 5 ulic, 25 drzew 20 domkow , pelno cegiel smieci , i innych... troche tego jest , ...
  20. kurt_hectic

    Postac 3D: Stone Golem

    bardzo doby > dobrze tez zaprezentowany . ale.... czy nie jest za bardzi hi poly ?
  21. - ja bym tylko dal nos w dol > na dole zeby plasko bylo .
  22. kurt_hectic

    domek

    p.s ja Cie gdzies widzialem > kojaze, ale nie wiec z kad :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności