Zawartość dodana przez kurt_hectic
-
max payne 2 mod - kf2 i skd
a czy wogole max obslogoje tego milka >? , nie jest z gory powiedziane ze tak > p.s juz pzredzej milk obsluguje 3ds . najpierw sprawdz integracje programow > wcale nie musza obslugiwac tych formatow...
-
Obiekt 3D : "BEARHUNTER" SH Autocannon
a ja jestem na nie! > taki dirt dales ze nic nie widac, az sie prosi aby zastosowac tu porysowania metalu > sponge > w photoshopie > jasniej ciemniej > jezdzisz rozjasnieniem po krawedzich i masz super porysownay metal . a ty dodales jakis czarny syf :P. > ask for more > szukaj tutka na 3d total , cya
-
Obiekt 3D : Świerk
ta, - jedna sprawa, > kazdy podaje liczbe.....w innej skali, ja uzuwam poly, empack mowi, ze wszyscy uzywaja trojkatow, a ty podajesz w faces> i jest harmider bo nie wiem ile to jest :P - ale jak dla mnie to .... za gesto > wez pod uwage to, ze ten swierk bedziesz musial skopjowac ze 100 razy do gry > wiec musi on byc wyjatkowo low poly!
-
Poswiateczna Burzuazja
3 mam za was qciuki ! .... a wy 3 majcie za nas :P
-
DOBRY darmowy engin!
tak ciazko to zalapac? > ZALAPALEM TO >>>>>>> ALE TY NIE ZALAPALES SansSerif , ZE NIE MA DZIALU ODOPWIEDNIEGO DLA TEJ INFO. > CG! ... lole!
-
postac 3d: glowa w zbrushu
hi, jak mozesz to zagadaj na gg! > chodzi mi o import&export > max zbrush ...
-
POSTAĆ 3D - model mojej twarzy
7290 hmmmmmmm ciekawe ..... ale do Ciebie chyba nie podobne :P ?
-
scena 3D [kamienica]
model 9\10 pkt , textura 5\10 pkt ogolem 7\10 pkt - kiepski render i textury , ale ogolem niezle
-
Scena 3D: Widok ze schodów.
:P , fajnie wyszlo, chod render beznadziejny > ardziej bajka niz real
-
Firanka
> robisz plana , (hi poly ) potem , modyfikator cloth, potem shell , przypinasz w kilku punktach na gurze > np. do karnisza, i > wimulate > i mamy firanke.
-
DOBRY darmowy engin!
|_()|_ !, to jak i gdzie mialem to napisac!!!? , aby polecic komus dobry engin, pomyslalem, o osobie ktora takowego szuka, ktora che np. zrobic gre, chcialem pomodz , a ty co! ?, "...brak mi slow na takie podejscie..."
-
DOBRY darmowy engin!
witam, o to co potrafi: http://truevision3d.com/tv3d_65.php p.s > rag doll, rigid body, obsluga directx 9, normal map ect -serio dobry
-
fizyka w grze
witam, chodzi mi o info .... o to moj engin) http://truevision3d.com/tv3d_65.php jak przygotowac rag dolla ? normalnie ? w reactorze ? i jak exportowac...
-
Bloody Delicious -> riggowanie
errory > moment przejscia ze spodni do nogi ....- tam pod kolanem > zrob jakas falde ze spodni bo to za plynnie przechodzi...a poza tym ,,, wreszczie jakis zioM na forum :P. - pozdro.
-
Modele do gry
no nawet, dobzre zrobione, ale ,,, malo tego...
-
postać 3d: panienka
fajnie....... ej Empack zagadaj do mnie na gg, tlena> musze sie o cos zapytac.
-
3ds max 7 i bones pro 3
stary!!! - myslalem, ze bones 3 pro to jest cudo... wiesz oszczedza pracy itd>>> ale zmienielem zdanie - pzrestan go uzywac, tak jak i ja to zrobilem > zaladuj modyfikator skin - i maluj obszary dzialania kosci!!!! - super sprawa, poniewaz> latwo sie robi , 2 gie sa idelane efekty!
-
Problem z animacja (biped)!!!
ad 1.Czy da sie poruszac palcami (move) i , a po co >?? - jest tylko roate - i starczy.. ad 3.Czy jest moze biped podobny do bipedu w XSI? - oblookaj HUMAN IK! , ja robie animacjie tak: footstepsy robie w bipecie, potem podpinalm human IH i w nim dorabiam detale i reszte animacji...
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
cacko - figurki obracane ( flash ) - full muscle!!! >>> http://www.reybustos.com/03ra/ra.html
-
Biblioteka Tutoriali
QRDE stary, ty masz takie chobby ze na google caly czas siedzisz :>?? - hahaha - zart :P. WIELKE THX! ty rozowy psiaku@.
-
Zapomniane miejsce: "Luftwaffe"
WWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWW! tyle.
-
Animation ...
oki oki, - dziei, przyda sie!, chodz to jest 2d > staroc :P
-
Czy da radę wygiąć światło??
aureola> typowy obiekt do post produkcji!!! > albo filtry w maxie.....zapomnialem jak to sie nazywa :P. lub otwirasz w combustion, lub after effect i dodajesz glowa i inne (animacja .avi np.) a sama aureola..... ja bym zrobil tak : model z jasna texturka+ kilka plane z bardzo jasna texturka i kanalem alpha= poswiata, blask.
-
pytanie o wizualizacje
curka - hehe usmialem sie (avatar+ nick), a co o pytania, to ....hmmmmm, hmmmmm , mmmmm : wiesz.... jak ja cwiczylem arch to : wrizlem katalok IKEA : masz tam 350 stron z meblami i pomieszczeczeniami, ktore same w sobie wygladaja jak 3D, wiecie,.... zupelnie nie w polskim stylu, ... fajnie mi sie z nim pracowalo , i mysle , ze to jest rozwiazanie bo. ( uwaga, zlota mysl:) : PRAKTYKA CZYNI MISTRZA , > a w przypadku 3d , TYLKO i wylacznie praktyka!
-
[wnetrza] klasycznie
no takie tam, typowe arch. zero: () w tym sztuki :p. same miary itd, no, spelnia swoja role ,