Zawartość dodana przez mctomciu
-
Export FBX no Bake animation
Czy da się wyexportować animację np. ruchu do FBX i później ją wczytać do Maxa tak żeby obiekty nie miały kluczy co klatkę tylko tam gdzie ustawiłem w blenderze?
-
Farma nie wypluwa koloru cząsteczek
Materialł to zwykły MultiSub z dwoma MltMaterial w różnych kolorach.
-
Farma nie wypluwa koloru cząsteczek
Zrobiłem cząsteczki w particle flow. Cząsteczki są Shape Instance plane i circle. Dodałem Material static w PF Source i w opcjach wygląda to tak: https://dl.dropboxusercontent.com/u/690680/particle.jpg Lokalnie wszystko śmiga ale jak wrzucam na farme to wypluwa czasteczki bez koloru. Mił ktoś taki problem kiedyś?
-
malowanie textur na layerach
dzięki przydało się :)
-
malowanie textur na layerach
Czy możliwe jest malowanie tekstur w blenderze na warstwach?
-
Kolor image w UV editorze
Chciałbym zmienić kolor defoultowy images który tworze w UV editorze. Za każdym razem muszę go zmieniać na biały bo defoultowo jest czarny. Gdzie to zmienić?
-
Bake modyfikatorów
Mam obiekt zanimowany na SimpleDeform - Bend. Czy da się wybejkować z tą animacją?
-
Start symulacji dla różnych obiektów
Wow rzeczywiście to mega proste. Fajnie to rozwiązali. Blender znów mnie mile zaskakuje. Dzięki za odpowiedź :)
-
Jak wybejkować animację kamery follow path?
Mam animacje kamery po krzywej i chciałbym ją wybejkować. Jak to zrobić?
-
Start symulacji dla różnych obiektów
Mam dwa obiekty które chcę upuścić na ground żeby się odbiły. Oba są aktywne. Chcę aby jeden wystartował pierwszy, odbił się od drugiego i spadł na ziemię pod wpływem grawitacji. Drugi ma wystartować chwilę po tym jak ten pirwszy odbije się od niego i też ma spaść na ground. Jak można przesunąć czas startu symulacji dla poszczególnych obiektów?
-
Cień do cząsteczek Particle Flow
Ustawione było, wymieniłem ten nod na identyczny i zadziałało. Może to błąd programu. Dzięki za szybką odpowiedź.
-
Cień do cząsteczek Particle Flow
Zrobiłem sobie particle flow - Physx Flow z jedną cząsteczką która się odbija od podłoża. Nie renderuje mi się cień tej cząsteczki. W scenie istnieją też inne elementy które na renderze dają cień. Jak zrobić cień do tej cząsteczki ?
-
Otwieranie plików z blendera bez mapowania dysków
Czy da się otworzyć plik w blenderze z sieci lokalnej bez zmapowania dysków?
-
Reset skali bez zmiany rozmiarów
Dzięki o to chodziło :)
-
Reset skali bez zmiany rozmiarów
Mam obiekt który ma skalę zmienioną. Chciałbym aby miał skalę 1 ale żeby jego rozmiary się nie zmieniły. Jak to zrobić?
-
Export import FBX
Czy można wyexportować animację z blendera w formie FBX i zaimportować do maxa, żeby nie była zbejkowana ?
-
Short film: Thousandth Street
Gran Torino mi się przypomniało... Spodziewałem się czegoś ciekawszego.
-
Particle Flow kontrolowanie wielkości cząsteczek Shape Instance
W jaki sposób można kontrolować w czasie wielkość cząsteczek które się rodzą w jednym evencie i mają shape instance w grupie?
-
Particle Flow emitowanie kilku objektów instance
O dzięki wielkie. O to chodziło :)
-
Particle Flow emitowanie kilku objektów instance
Jak Emitować kilka różnych obiektów. W Particle View jest shape instance który pozwala na picnięcie jednego obiektu :/ Zna ktoś jakiś sposób?
-
Particle flow start cząsteczek za pomocą textury
jak zrobić żeby cząsteczki rozmieszczone na powierzchni oderwały się od niej w kolejności zdefiniowanej przez texturę (grayscale)?
-
UV edytor skalowanie
O dzięki tego mi było trzeba :)
-
UV edytor skalowanie
Jak zeskalować wszystkie wyspy w UV edytorze pod jedną skalę żeby były proporcjonalne?
-
Usuwanie Edge loop
czy da się usunąć kilka Edge Loopów na raz w Blenderze
-
Transparent obiects w viewporcie
skorzystałem w pierwszej opcji z tym, że ważne żeby wybrać w Edit>Preferences>3D Viewports Scene Renderer GL .3.2 bo na starszych nie działa :) Dzięki za odpowiedź.