Zawartość dodana przez Persh
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
gra wygląda na opóźniona....niestety nie zachwyca Ostatnio grałem w Fallout: New Wegas....niby nie zachwyca niby średnie, ale o niebo ciekawsze niż to co zobaczyłem na filmiki pozdrawiam i do roboty
-
Postać 3d: Pre DW 'War General'
Siemka Z tego co pamiętam było napisane "no skulpting". Więc...no wiesz Edit: A przepraszam...zaszły poprawki. "No displacement maps, No bump maps, and no painting normal maps in any fashion. High res sculpting is allowed for diffuse map generation only, and retopology is allowed" Czyli jednak Okejka
-
obiekt 3d: SF
Fajne fajne....5*. Ale czy to aby na pewno dobry dział na game art? POka siate i zrzut z silnikia. pozdro
- UDK/Unreal Engine 3
-
Game Art : Normal Mapy vol2
Plasti. WTF? wybacz misiaczku, ale to jest naprawdę bez sensu. co ma piernik do wiatraka? Chrupek pocztaj sobie wiki polycount o szwach an noramlach i doznasz objawienia czym jest to spowodowane.
-
Game Art : Normal Mapy vol2
Cześć Chrupek , problem szwów i normalniaka jest tak stary że nawet nasi pra ojcowie mieli z tym kłopot. Raczej nie wynik to z tego ze xNoraml jest fujm Max fuj, MAya tak samo fuj, a blender ma "soluszion na problem szwów w normalniakch. Można wiedzieć w jakim podglądzie to sprawdzałeś normalniaka? Wiuport? Render? Silnik ? Tu masz coś do poczytania: Rozdział tangend bias: http://wiki.polycount.com/NormalMap?highlight=%28\bCategoryTexturing\b%29
-
[WIP] Elven Archer
Mało co nie wyskoczyłem z butów. A tak poza tym to nawet nie jest babeczka, bo widać podrażnienia od golenia pod nosem XD A tak poza tym to kształt oka jest nie taki jak trzeba. I szyja wchodzi jak zapałka, a powinna być po leki łuku. To tyle...a i ten podział twarzy na 3 części też nie gra...jest dysproporcja czoła
-
Teczka 3d: Od zera do Game Art mastera
e... troszkę kanciaste te wygładzanie wektorów płaszczyzn (max. modyfikator smooth). Render siatki też kuleje, przydałby się lepszejszy. Przy wypalaniu normalniaków tez powinieneś rozdzielić elementy. Ucz sie!!! powodzenia
-
Gobelins prezentuje nowe filmy
Niesamowite tyle powiem....oby więcej takich newsów
-
The Monk & The Monkey
Stucenci, stare konie po 20-kilka lat. Hehe. Nie no fajne. Muzyka najlepsza. Bo naprawdę świetnie skomponowana. Reszta też bez większych zarzutów. Bardzo fajne oby więcej takich animacji
-
UDK/Unreal Engine 3
CZeść Przyznam się że już testowałem chyba z 6 programów do nagrywania. I wiele albo nie chodziło albo miała potworne zacieńcie na filmie. W końcu znalazłem rozwiązanie na moje problemy-CAmtasia Studio. Bardzo ładnie nagrywa. Żadnych zacięć i świetna kompresja filmu. Naprawdę polecam A widzisz, nie wiedziałem że takie cuda da się zrobić w Kismacie. Senkju mr Ledyr and Brunequ
- UDK/Unreal Engine 3
- UDK/Unreal Engine 3
-
UDK/Unreal Engine 3
Salom Alejkum Panowie mam problem. Chcę nagrać filmik z turntable modelu w UDk i nie wiem w jakim programie. Ostatnio użyłem do tego Snagita ale piekielnie się przycina (czasami nawet o 2 sek). Mam dobry komp, tak wiec nie wiem. Potrzebuje się dowiedzieć czego sami używacie do nagrywania. PLz pomóżcie z góry dziękuje
-
Animacja: Between Bears
Spoko, naprawdę czuje się klimat, i tempo animacji jest OK. Tylko niech mi ktoś powie jakie było przesłanie?
-
Krótki film animowany: Dragonboy
nuda!!! okropnie nudne...poza tym OK
-
Thor- pięciominutowa zapowiedź
Wher didi ju lyrn dis?...Afganistan? LOL
-
Advanced Time Freeze od Andrzeja Kramera
-Co panu dolega? -Panie doktorze, jestem polakiem.. -Oh..niech pan tak nie mówi.
-
Postac 3d: Akt
Nareszcie front! Bardzo zasłużenie. oby tak dalej
-
[wip] Postac3d : Hulk
Bardzo zacna pracka, prawdziwy OLD SKULL!!! Można wiedzieć w jakim programie malowałeś?
-
Minibitwa 25: Tematy
Hahaha . Bedzie druga tura wyborów, jak ktoś nie rozstrzygnie tego. No panowie sprężać się
-
Spolszczenie do 3ds max ( Wiem co i jak)
Hahaha. Pomysł niby dobry z tłumaczeniem. Tylko co to da? Bo raczej nie wieże że nagle wszyscy zaczną świetnie znać maxa,I to tylko dlatego bo jest po polsku. Bez sensu. W obecnej chwili aby opanować grafike 3d, wymagana jest znajomość angielskiego, bo zarówno wszystkie mauale jak i tutki są po anglijsku. Przyznam się ze używam ang Photoshopa, bo po polsku nie rozumiem tych funkcji, tak są przetłumaczone .
-
Teczka 2D: Kubasa
Wszystko niby ok, chociaż za płasko jak na mój gust. A i pozatym. Ostatni rysunek, niestety poznałem kadr z KoH. Jak dla mnie nie jest to nic złego, ale na przyszłość unikałbym, tak podobnych kadrów
-
Obiekt 3D: Pojemnik na odzież
Czego to ludzie nie wymodelują. Kontener, prędzej bym się śmierci spodziewał. ;) Codziennie rano w drodze do szkoły mijałem taki. Wiec jako expert mogę powiedzieć tylko "jest dobrze".
-
Moze czas na minibitwe?!?!
Dobra panowie, nie zbaczajcie z ustalonego kursu... Proponuje wypisać swoje propozycje i jazda z sondą. Z mojej propozycji Starcraft- MOdel CHaracter lub Vehicule. MOdel NExt GEn: Texy 2K POly do 10K Dziękuje Salom alejkum