Zawartość dodana przez kamil.ochel
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[porachunki] kocilla [final]
Ao > Ambient occlusion http://en.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion
-
WIP: Elfka - Kolejny raz potrzebna mi wasza pomoc :)
hej nie wiem czy nie wybiłeś jej barku :) bo wydaje mi się że naramiennik powinien być trochę bardziej cofnięty. ręka lepsza
-
[porachunki] chess queen
Edytuj posty! pokaż jakiś update... No offence ale mi średnio leży królowa-syrena król-ślimak... no ale cóż :)
-
Kids From Praha:Work in progress
przecie to nie rydz, to szkic i to dobry jak nic :P zapwiada się ciekawie :) czekam na finisz
-
Silver Award: Mitsubishi evo X - Update
Pikne :) naprawdę rewelacja :P
-
Wiz: mieszkaniówka
bardzo ładna wizka :) ale na pierwszym aberracja taka że aż zęby bolą
-
[porachunki] kocilla [final]
dalej te wnętrzności jakieś... nieładne aha i kurz unoszący się w świetle normalnie nie byłby taki rozmazany, chyba że dałbyś DOF :)
-
Layout: Prośba o crit :)
fajnie fajnie. :) podoba mi się. fajne wektorki/brushe ale nie podobają mi się czcionki, nie wiem dlaczego i kiepsko wymaskowałeś ikonkę fotosklepu (jasna obwódka dookola pióra). Mogłeś dać ikonkę CS3 pasowala by do After Effects :) Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: MP4
ja nie rozumiem pytania
-
[Porachunki] Wąż i mysz
nie no Ty to Aniu jesteś normalnie kopnięta w głowę :P pięknie Ci idzie :) mam nadzieję że to skończysz, bo będę na prawdę zły :D Czekam na update i trzymam kciukole :)
-
Poszerzanie linii
Jak używać extrude a.s. Bieżesz i robisz sobie np. box, konwertujesz do editable poly zaznaczasz co Cię interesuje (na pewno działa z poligonami), i klikasz "Extrude Along Spline". W nowym okienku klikasz "pick path(czy tam spline)" i zwiększasz ilość segnmentów pare prób i błędów i będziesz nad tym panował
-
Kanał irc #max3d.pl @ irc.quakenet.org
ja jestem jak najbardziej za :) i nie mogę się już doczekać :)
-
animacja ubrania - cloth collisions - kolizje z animowną postacią
Jeżeli max7 ma wbudowany reactor to się da. Wszystko z czym może kolidować tkanina musisz przypisać odpowiednio ciała nieruchome - rigid body ciała ruchome - deformable mesh materiały - cloth ale reactor nie da Ci zadowalających efektów, polecam skorzystać z modyfikatora Cloth (jeżeli max7 ma takowy) lub pluginu SimCloth. Obydwa dają o niebo lepsze wyniki :) Pozdrawiam Aha jak bys mial jakies pytania odnosnie reactora/clotha to wal :)
-
[porachunki] kocilla [final]
czekam czekam :) obraz super ale rozciągnięty w pionie :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
a na balkonie był bruk i krzaki :) dobra koniec oftopiku bo przyjdzie piksar i tu pozamiata :P EDIT: Hahahahah :P chyba że tak ;P
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
kome+10 lat :P piksar haha :P świetne zdjęcia... można wiedzieć czemu AG zamknęliście? :P
-
Fotografia: makro contest
sierść jakiegoś zwierzaka, włosy człowieka? a może coś jadalnego?
-
Fotografia: makro contest
wygląda mi to na postrzępioną reklamówkę (siatkę, woreczek jak kto woli)
-
Poszerzanie linii
wydaje mi się że jedną z wygodniejszych metod (przynajmniej dla mnie) jest użycie extrude along spline :)
-
Witam pomocy
zależy do czego. ja tam bym brał 2x2 gb ramu. :)
-
Scena 3D: Sypialnia
rozciągnęła Ci się bitmapa na zasłonce pod łóżkiem. Szkoda że wszystkie tkaniny mają taki sam wzór
-
Jak dorwać Vray
zależy o którą pytasz :) demo czy free? Edit: V-ray free wyszedł wyłącznie do maxów 5-7 i NIE posiada materiału Vray MTL ani v-rayowych świateł ani żadnych bardziej zaawansowanych opcji w okienku Render Scene
-
Finished 2D: saletra :)
Indeed ech dla mnie oryginalna wersja o wiele lepsza :)