Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. pionix można zawsze w CMYKu troszkę powiększyć obraz w jednyz z kanalow ale to takie naciągane, i nie daje za rewelacyjnych efektów :D Cornelius Scipio ładny render, ale tak jak Tomala (?) mówi przyciemnij trochę beton i zalej wodą zbiornik. Mi się podoba chociaż trochę AA mi nie pasi.
  2. kamil.ochel odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Persepolis - ładna, może nieco za bardzo polityczna animacja, warto oglądnąć :)
  3. kamil.ochel odpowiedział kamilsien → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    69 to takie w stylu... hm... na istockphoto by się nadało. Natomiast kolejne mi się podoba. Lubię takie widoczki. No może ta barierka po lewej odrobinę przepalona, ale może to moje czepialstwo. :D
  4. nie mo dalej jest masakra, a LP nie lepiej :) może warto spróbować AS3 i bez tła?
  5. kamil.ochel odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ofca najlepszego :D (ps kto jest moim wybawcą?)
  6. kamil.ochel odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no coraz ładniej :) trochę pustawo. dodałbym jakiś strumyk czy coś takiego. strumyk wpadał by do jeziorka i w grocie z jeziorkiem na ścianach byłyby piękne kaustyki. Pozdrawiam
  7. kamil.ochel odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    haha Knysha wyglądasz jakbyś pokazywał mamie usprawiedliwienie :D
  8. kamil.ochel odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    W ustawieniach kamery powinno być "ortographic projection". ale musi to być zwykła kamera. w phys.camera musisz użyć bardzo długiej ogniskowej
  9. kamil.ochel odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    wygląda jak jakaś ozdoba. jakaś ceramika pozłączaa drucikami ;) Lucas co to za komiks pod spodem?
  10. kamil.ochel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Może powiedz chociaż co ta laska śpiewała? Fonetycznie :P bo po tak szczątkowej informacji to raczej nikt Ci nie powie :D BTW: znalazłem ciekawie zapowiadającego się kolesia/grupę na MySpace (z Krakowa) i pomyślałem sobie że wam pokażę: http://www.myspace.com/SoundQ
  11. kamil.ochel odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    illy co z fotami bloku?
  12. kamil.ochel odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    alw w przypadku PoP nie stawaly sie też lepsze. Jedyna w zasadzie różnica przez trzy wersje to więcej kombosów i fajniejsze lokacje. Tyle :) sam teraz przechodze T2T na game cubie i jest fajny. Polecam.
  13. kamil.ochel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    lol... no nie fotostory to jest mega miazga :D
  14. kamil.ochel odpowiedział zimzia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A na to jest kilka sposobów. Jest taki shader, albo możesz skopiować model, dać modyfikator push z minimalną wartością i w Material Editorze zaznaczyć zwykły materiał z opcją Wire Może być screen z maxa.
  15. kamil.ochel odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Owoc morza? jakaś małża, kalamarnica? nie wiem :P rak czy tam homar a może jeszcze co innego (SATAN RLZ!!! post nr 666) O jezu :D Edit: czy są to może: homar, langusta, homarzec, krab, krewetka, ostryga, omułka, przegrzebka, sercówka, ślimak, uchowiec, trąbnik, pobrzeżek, mątwam kałamarnica, ośmiornica? mule? dzieśiećznaków
  16. kamil.ochel odpowiedział zimzia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no narazie trudno mi coś o nim powiedzieć. Pokaż siatki
  17. kamil.ochel odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    A czym renderujesz? Jeżeli to Scanline: F10 > Render > [v] Antialiasing > [ Area [V]
  18. kamil.ochel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    O lol.. panowie miażdżycie! :D
  19. masakra. ja mam jakieś 2-3 FPS. Jak zniejszyłem okienko do rozmiarów jakieś 200x150 pikseli to dalej cieło, ale już mniej. Spróbyj na chwile wywalić to zdjęcie z tła
  20. kamil.ochel odpowiedział donvito → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    illy ten tut jest na max3d.pl po polsku. może to pomoże http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=45541
  21. kamil.ochel odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeżeli zrobisz to w poście, a jakiś obiekt będzie to miał np. odbijać to obiekt odbity nie będzie miał glowa
  22. kamil.ochel odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    no dywanik jest trochę ble. teksturka na misiu tez jakaś niespecjalna :) czekam na upy. podoba mi się. btw. nie ma żadnego aa. czemu?
  23. kamil.ochel odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    floo chodziło chyba o to wcięcie i w świetle i w tym pręcie pod nim. Ładny model
  24. kamil.ochel odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    illy lubi grzybki :) gdzieś tę proocję wypatrzył?
  25. kamil.ochel odpowiedział maju → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pokaż skrin bo nie za bardzo Cię rozumiem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności