Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. kamil.ochel odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetna praca. Kimmi rispekt :) jedyne czego się moge czepić to obraz na ekraniku i za mało szeroki napis "Sony" nad "HDV". Drugi render wygląda prawie jak foto gdyby nie przejarane pokrętło (to aluminiowe)
  2. kamil.ochel odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pikne. Wywal tylko proszę tego dofa :)
  3. kamil.ochel odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    witam. ładna wizualizacja chociaż faktycznie miejscami ciemno. podoba mi się jak użyłeś aberracji chromatycznej, dodaje realizmu. Nie podobają mi się te wszystkie kuchene przyrządy (chochla, łyżka cedzakowa) wyglądają jakby lewitowały ale może to dlatego że są daleko.
  4. kamil.ochel odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    możesz np. pozaznaczać każdy listek z osobna i dać mu inny material id a potem użyć materiału Multi Sub object.
  5. kamil.ochel odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Maya
    wygląda raczej na niedopracowaną mapkę z alfą (np brak wygładzania krawędzi w niej samej) bo na drugim renderze i na górze i na dole widać obwódki (u góry mniejsze) spróbuj zrobić test z jakąś inną teksturą pewnie to nie jest to ale może warto spróbować.
  6. kamil.ochel odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    maszyna do szycia napędzana nogą?
  7. kamil.ochel odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładny miś, ale głowa chyba troszkę za mała
  8. kamil.ochel odpowiedział kollasus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    now you are thinking with portals... :P nie no przyzwoicie. Wszystkie kanty trochę za gładkie (mesh smooth)? W Crysisie raczej będzie bez ms no chyba że chcesz zabić swojego kompa. Pokaż siatkę.
  9. logo ghostbusters na początku rlz :P natomiast sama strona na starszym sprzęcie rusza się tragicznie. Uważam też że kiepskim pomysłem było zrobienie wszystkiego we flashu. Przez to strona dużo więcej żre :) Pozdrawiam
  10. kamil.ochel odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no coś dziwnego się z tym telefonem dzieje... hm. napisy jeszcze trochę rozmyte ;) ale ogólnie git, ładnie wyszło
  11. kamil.ochel odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zmień ujęcie bo przez to leżą proporcje. Studio też mnie nie przekonuje. Wrzuć na ekranik tapetkę. Czekam na upy ;)
  12. kamil.ochel odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    a może jakaś siateczka, np. na ziemniaki?
  13. kamil.ochel odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ^^ LoL :P Moi poprzednicy powiedzieli już chyba wszystko. Mnie się podoba :)
  14. kamil.ochel odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trochę przesadziłeś z tą kością (obojczyk?). poza tym rewela :) pozdro
  15. kamil.ochel odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    klawisze 24580 są niedoświetlone. poza tym git. czekam na efekt końcowy
  16. kamil.ochel odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    można większe zdjęcie?
  17. kamil.ochel odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    piksar congratulations!!!!!!
  18. kamil.ochel odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Razi troszkę to że wszystkie przyciski starte są w podobny sposób. A scena... :P Pozostawię to bez komentarza.
  19. kamil.ochel odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Krzywo i plastelinowo. Ale skoro się uczysz :P A co do konceptu to go średnio zrozumiałem :P
  20. kamil.ochel odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakby zrobili z tego reklamę i ją puścili to Pepsi by Colę zabiła. Nie podoba mi się jeszcze topór. Jest kanciasty (może taki miał być) Pozdrawiam i powodzenia
  21. kamil.ochel odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Penele trochę za słabo odbijaą, a krzesełka lewitują. Wieża ze szklanek to kiepski pomysł. Jeżeli już to powinna być piramida, bo czegoś takiego to w domu bym nie postawił (podmuch wiatru i po ptokach). rama obrazu okropna. Gałki od szuflad za duże. (wszystkie proporcje zresztą leżą) Zrób ten pokój trochę wyższy. Mocowanie lampek w ścianie zrób bo taka wychodząca znikąd rura wygląda masakrycznie
  22. kamil.ochel odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    niestety nie :) no... ludki, wytężcie mózgi :)
  23. kamil.ochel odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Nie :P Podpowiem że jest to związane z jedzeniem (ale dość luźno) i że rozmiar obiekt ten jest większy od korkociągu. Bounding box jest mniej więcej rozmiaru GameCube'a, no może troszkę wyższy :P nie zawiedźcie mnie :) Może powiem jeszcze jedną rzecz która powinna was dość poważnie naprowadzić. Tej rzeczy nie zobaczylibyście raczej na renderach Sans Serifa. Prędzej w domku z "Golca" autorstwa Ani
  24. kamil.ochel odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się że teksturka wikinga, a szczególnie tło trochę za bardzo sposteryzowane. Przez to wygląda jak by był namalowany, nie 3d. Zgadzam się z uwagami z poprzedniego postu + nie podoba mi się napis na spodzie puszki i te przypadkowe numerki (za często powtarza się 4, 5 i 6)
  25. kamil.ochel odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teraz odbicia na fonie prezentują się dobrze. a czemu nie dałeś tapety? a nie dając dżoja model jest po prostu niepoprawny :) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności