Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. kamil.ochel odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Edytuj posty Ciekawy koncept no i zapowiada się ciekawie :) powodzenia
  2. kamil.ochel odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    AA leży i kwiczy no i daj jakąś hdrkę albo studio, bo jest cienizna z tym odbiciem. Aha i ekranik powinien być za szybką wciśnięty chociaż trochę w obudowę Dobrze Ci idzie
  3. kamil.ochel odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pf :) no to kop po ustawieniach świateł... :) A patrzyles w v-ray proporties? nie mam teraz maxa na kompie to nie sprawdze
  4. kamil.ochel odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Master jakby była panorama to by było widać że ma 1,8m^2 :P
  5. kamil.ochel odpowiedział stempek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W moich dokumentach folder 3ds Max (tu wersja) \ Autoback jeżeli nie tam to C:\Program Files\Autodesk\3dsmax (tu wersja)\Autoback
  6. kamil.ochel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    na to wychodzi ;)
  7. kamil.ochel odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kliknij te światła prawym przyciskiem myszy daj Proporties albo w Vray-proporties (tez prawym przyciskiem myszy) odznacz "visible for reflections" ale nie jestem pewien. Rozumiem ze rederujesz na passach? odpowiedz na 2gie pytanie: bo są ich odbiciami
  8. kamil.ochel odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w light cache chyba bylyby to czarne piksele (może się myle)
  9. kamil.ochel odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to nie wiem :) może fachowcy się wypowiedzą?
  10. kamil.ochel odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Super model, bardzo dobre tex ale myślę tak jak bruneq żeby dodać życia włosom... bo teraz to ona ma te włosy przylizane nieładnie
  11. kamil.ochel odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aha no to dobrze. co do plam, to grzebałeś w ustawieniach?
  12. lol illy :P _Kreska_ po co tym trunkom głośniczek? dojrzewają przy muzyce czy co?
  13. kamil.ochel odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    na pierwszym chyba przegiąłeś z FOVem
  14. kamil.ochel odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    chveti sto lat
  15. kamil.ochel odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hindus dobrze Ci gada. czekam teraz na materiały :)
  16. kamil.ochel odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale ten zegarek jest idealny do wizek typu "mój pokój zaawansowanego grafika" (stylistycznie) :P mimo to poziom jego wykonania jest na wysokim poziomie
  17. kamil.ochel odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    brawo piksar! no rozwaliłeś mnie tym :D ejno co wy poumieraliście?!
  18. kamil.ochel odpowiedział Kimmi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.videokamery.cz/obrazky/a2-fx1B.jpg a ja coś chyba widzę :) z tyłu na tej dolnej kamerze (fx1) jest takie przezroczyste plastikowe coś. U Ciebie tego nie ma. W takim sensie że nie ma tam chyba material co odbijac i jest niewidoczne. Proponuję wrzucić hdrkę
  19. kamil.ochel odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie gadaj że bezmuzgo tylko pokaż! :P
  20. Glob jak możesz daj jeszcze nastawy światełek ;) tych plane'ów
  21. kamil.ochel odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    wygląda jak żwirek pod kwiatki
  22. kamil.ochel odpowiedział Gavreel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wywal średniki bo linki nie działają :P ja bym chyba użył augmented reality i interakcja z obrazem
  23. kamil.ochel odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    :P myślałem ze chodzi o generalne posegregowanie tekstur :) normalnie to tez mam kopie folderze ze scena
  24. kamil.ochel odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    u mnie sie robi balagan ale dziele tematycznie :) pozdrawiam
  25. kamil.ochel odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A może zrób animkę jak ta nokia z jakichś takich kaleidoskopowych jazd się wyłania ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności