Zawartość dodana przez kamil.ochel
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Niewiadomo :) Podziwiam Cię za tę siateczkę na mikrofonie.
-
Obiekt 3D: szafka szkolna
pokaż siatę :) bo wydaje mi się dość prosta
-
Obiekt 3D: Nokia 7500 PRISM
Bardzo ładnie :) Ale troszkę się poprzyczepiam. Głośniczek (z tylu) powinien być chyba trochę wyższy. A głośniczek z przodu węższy
-
CZARNOBYL : foto wyprawa - chętni ?
szkoda, bo pojechałbym. może za parę lat :)
-
[Porachunki] Duel
To może niech seksowna kobitka spuszcza łomot jakiemuś kolesiowi :) Będzie coś dla wszystkich
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
Da się wyłączyć w ustawieniach. Zaznacz światło przejdź do panelu Modify i w opcjach znajdź opcję "Invisible" i zaznacz ptaszkiem. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
super modeling ale teraz mniej przyjemna część. razi mnie ten taki zaokrąglony ekranik. nie wiem czemu. następnym razem ukrywaj światła, renderuj w passach jak Tłit mówi i zrób ujęcie z widocznymi szkłami. Pozdrawiam Bookmarked
-
Scena 3D: ...industrial 2
miażdży system :D super kolory
-
[Porachunki] For our precious Earth
Zapowiada się ładna klimatyczna pracka. Bookmarked :P
-
krotka animacja - moj plan, prosze o opinie
jest dobrze. Dzięki za prev ;) Będzie jakieś studio?
-
WIP 2D Witcher (wiedzmin) samodestrukcja
jezeli chcesz ja zrobic do celow prywatnych/pochwalenia sie to wydaje mi sie ze mozesz uzyc gotowcow. ale nie wystawialbym takiej pracy na forum. chyba ze robisz to dla podnoszenia skilla. na przyszlosc nie polecam Ci pisac 3 postow pod rzad. A co do tego fotomontazu to dam Ci pare wskazowek. A moze napisze tutorial. Teraz nie mam czasu na tuta. Wiec obiecane wskazowki. 1. Sprawdz gdzie jest zródło światła. Jeżeli na przykład na obrazku Geralta światło będzie padało z jego lewej strony a na tle z prawej koniecznie obróć któryś z obrazków. 2. Dokonaj korekty kolorystycznek poslugując się (umiejętnie!) na przykład narzędziem Image > Adjustments > Match Color. 3. Nie zapomnij o cieniach. 4. Do efektów świetlnych używaj trybu przenikania warstw "screen" 5. Jeżeli podłoga odbija, dorób odbicie, ale nie zapomnij aby umieścić je "pod" cieniem. 6. Do wycinania używaj masek. Łatwo potem przywrócić wcześniej wymazany fragment. To tylko kilka rad :) Stosując się do nich można zrobić niezle rzeczy ja na przyklad wziąłem dwa arty: http://www.ublo.biz/gerald/images/geralt_sm.jpg http://www.miastogier.pl/baza/Encyklopedia/gry/Fable2_X360/News/nws_All_Fable2_art_ShatteredDungeon.jpg i zrobiłem to: (+10 skill fotomontażu artów :P ) EDIT Soad dobrze gada :D
-
WIP 2D Witcher (wiedzmin) samodestrukcja
proponuję abyś powiedział nam w jakiej aplikacji pracujesz
-
Błąd przy uruchomieniu
Google Ci dadzą
-
Fotografia: makro contest
wygląda trochę jak jakieś orzeszki w jakimś sosie/karmelu :P tak w ogóle to dołącze do tego makro kontestu bo fajny ps. musze tylko wykopac obiektyw od Zenita :P
-
Błąd przy uruchomieniu
Dziękuje... :)
-
Światło wolumetryczne
a pokaż no mi render gdzie jakaś kostka przesłania źródło światła :)
-
WIP 2D Witcher (wiedzmin) samodestrukcja
Ach... rozumiem że chcesz połączyć te dwa arty? Nie śmiejcie się z niego koledzy :P
-
Scena 3D: Wnętrze mieszkania(pierwsza praca na forum).
:) Niezła wizka (szczególnie że pierwsza) wywal Morfeusza i usuń obicia światła w podłodze. Witam na forum
-
[Porachunki] Duel
mniej więcej tak to sobie wyobrażałem :) genialne... uwielbiam takie klimaty, życzę skończenia :D
-
Błąd przy uruchomieniu
Otwierasz kalkulator w windowsie --> widok naukowy --> system dziesiętny --> w głównym oknie przełączasz się na Hex i wpisujesz 4 ostatnie cyfry kodu (w twoim przypadku będzie to 001d) --> przełączasz się na Dec i otrzymaną wartość wykorzystujesz do identyfikacji błedu na stronie Microsoft'u. Znalezione na "forum.purepc.pl" Autor Sebasss znalezienie tego zajęło mi 3 sekundy BTW Powinno Ci to wyrzucić liczbę "29"
-
zagęszczanie siatki bez smooth
Myślę że kannu miał na myśli tessalate w trybie editable poly :) nie modyfikator sprawę może rozwiązać Turbo Smooth ale z wykrywaniem Smoothing Grup (musisz je wcześniej poustawiać)
-
Obiekt 3D: Nokia 7500 PRISM
aha no i z tylu sa dwa "scalone" trójkąty tworzące romby. Ten pod napisem NOKIA i Aparatem. Okienko na dżojstik jest większe. Keep Going :D Bookmarked :P
-
Obiekt 3D: Nokia 7500 PRISM
E tam mi się naaweet podoba... modelik ładny ale z tyłu obudowy u góry jest takie wcięcie, ono tam powinno być? psuje Ci się siatka po MSie zaraz nad klawiszami wyboru
-
Finished 2D: "Hide and Seek"
Świetny obrazek. Ma klimat, a wg. mnie kompozycja wcale nie leży. Ładny detal, i ten moment: znajdzie ją czy nie :P Dys is maj for handret post :D
-
Silver Award: "Hide and Seek"
Świetny obrazek. Ma klimat, a wg. mnie kompozycja wcale nie leży. Ładny detal, i ten moment: znajdzie ją czy nie :P Dys is maj for handret post :D