Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. Lol ale mi palce w tej bluzie widać :) a wy sie nieniepokojcie zaraz bedziecie mieli coście chcieli uprzedzam buty brudne bo dzisiaj tereny były podmokłe a ja już siły nie miałem wymyć EDIT : Rękawiczek nie noszę :)
  2. możesz... :) ale nie ta skala :)
  3. nie :) podpowiem wam... ta sprężynka właściwie nie pełni żadnej roli
  4. dlaczego "tego" :P po prostu lubię być pomocny :) lepiej troszkę zagęść te pogniecenia i jak dla mnie kołdra będzie skończona
  5. no to tak. góra lepsza. ale z boku dodaj jeszcze coś takiego jak u mnie i będzie wypas :) PS. ta kołdra chyba lewituje :)
  6. kamil.ochel odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    może przerwa techniczna. zobaczymy jutro. ja bym sie nie martwił
  7. kamil.ochel odpowiedział sanki → na temat → Animacje
    przepraszam Cię ale obrazu nie ocenie bo komp mi nie uciągnie (tak tak stare PIII 450 + 128 mb ram nie ciągnie takich rzeczy). Ale proszę Cię zmień te dźwięki. wszystkie kliknięcia itd. są straszne.
  8. dzięki. mam tylko jeszcze jedną prośbę. Skończ, razem z kolegami (Leru, Zeetem, Klicorem i resztą) tą całą bitwę na podobizny. :) była rewelacyjna a tu tak ni z gruchy ni z pietruchy ją urwaliście :P
  9. :) rób to ręcznie... ja tylko przesuwałem werteksy :)
  10. Już myślałem. Rewelacja :) pokaż obrazek :) nie no naprawdę się wyrobiłeś :) to już chyba twoja domena, ta cała organika
  11. Ech łapaj :) jest i 3ds i obj http://84.10.134.61/pulpit.rar to jest wymodelowany na prędce w wingsie model. zawiera nieliczne bugi ale sprzet mi juz nie pozwala ich usunac :)
  12. Uwierz mi jestem bardzo cierpliwy :) W razie pytań wal śmiało.
  13. No natchnęliście mnie. Jutro zrobię studyjną fotkę (rozwiązanie makro contestu), a co tam :P
  14. nie! broń Cię panie boże przed noise ;)
  15. a nawet ta kołdra nie powinna dotykać ziemi. daj pod materiał jakieś zmarszczacze :) będzie jeszcze lepiej
  16. Nie :) nie jesteś nawet blisko
  17. Nvidia o ile sie nie myle to lakier samochodowy powinien miec dwie warstwy. na jednej odbicia są mieękie, gradientowe a druga to wysoki polysk. tak mi się wydaje, nie jestem pewien. Jak zrobić nie wiem :)
  18. też bez refek? rewelacyjny :)
  19. no ale on potrzebuje mieć to jeszcze odpowiedniej grubości... spróbuj tak jak piotrek mówi zrobić
  20. można bounding box ustawic w niereaktorowym clothu? myślałem że domyślnie jest concave :) roki trzymam za słowo
  21. ok już sie nie będę czepiał ale jest kiepsko. Szafka i kołdra świecą :)
  22. pewien jesteś że postępujesz wegług tamtego tutoriala? imo plane powinien być mniejszy, tak żeby nie opadł na ziemię
  23. nie :) chodzi mo o to abyś "spuścił" plane (a nie coś z grubością) na to i dał taki materiał jak na stronie everów (oczywiście siatka musi być gęsta) ew możesz potem nadać temu grubość odpowiednim modyfikatorem, chyba shell
  24. kamil.ochel odpowiedział MaGuu → na temat → Wolne dyskusje
    a mi na biały który stał się błękitnym na wskutek padania cienia ;) . pod gzymsami na krawędzi po prawej stronie odrobinkę widać o co mi chodzi :D
  25. okej... znowu w miarę proste. oczywiscie chodzi mi o cały obiekt

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności