Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. kamil.ochel odpowiedział simonus → na temat → Game Art
    a tak poza tym to jest Fragile nie Fragil
  2. dzięki wam misie :) już się nie mogę doczekac nowego kompa bo stary mi sie spalil... jak tylko dorwe sie do nowego sprzetu :) wtedy upa macie pewnego
  3. wszystkich zainteresowanych tematem przepraszam za brak update'ów. Nie mam teraz kompa (czasem dorwe sie do jakiegos u kumpla) wiec nie mam jak produkowac. Na szczescie w styczniu (okolo15) dostane nowy i UGt3DSMAX ruszy :)
  4. dzieki za komenty :) ciesze sie ze jeszcze ktos odwiedza ten watek... ale teraz mi padl komputer a nowy dopiero w styczniu... na szczescie projekt zbackupowalem... trzymajcie za mnie kciuki :D
  5. trochę za cicho ale fajna inicjatywa
  6. kamil.ochel odpowiedział kamil.ochel → na temat → Hardware
    No to teraz sobie wymyśliłem trochę inaczej: Intel Core 2 Quad Q6600, XFX GeForce 8800 GTS 320, 6GB Ram OCZ 800mHz (2x2 + 2x1 GB), WD Caviar 500GB Sata2, Chieftec 560W (może trzeba mocniejszy?) i to w Apollo wychodzi 3072 zł co wy na to? i czy lepiej wziąc 6gb ramu 800mHz czy może 4GB ramu 900mHz :P proszę o szybką odpowiedź
  7. użyj światła target direct/spot i efektu światła wolumetrycznego :)
  8. ustaw sobie w environment kolor nieba na niebieski a sferę usuń
  9. :P nie jestem bi może zrób dwa warianty... bez flar i z przewalonymi flarami :) takie dwie skrajności
  10. :P ciiicho :D nie no... jeszcze taki trochę dziwny okap :P też pewnie jakiś next-gen :D oraz blat w kuchni (to takie przy czym się siedzi :P ) taki trochę cienki. obawiam się że po parapetówie leżałby złamany na pół jakby ktoś się "oparł" pracka ładna, 4+ jak dla mnie.
  11. kamil.ochel odpowiedział rock&roll → na temat → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=44675
  12. ładny model/teksturka... słabe studio... 4+ jak wyżej
  13. a nie masz przypadkiem żadnej mapy w kanale alpha/opacity/transparency?
  14. kamil.ochel odpowiedział marekdrobin → na temat → Wolne dyskusje
    nie jest takie złe ale powiedz co chcesz w nim pozmieniać... może jutro jakoś Ci pomogę
  15. puść sobie bita :D
  16. no to powodzenia :D duże drzwi ma to cudo
  17. chodziło mi o użycie opcji "extrude along spline". robi się to tak że zaznaczasz obiekt-bazę (podstawę), klikasz extrude along spline i pojawia Ci się okienko. Dalej chyba sobie pooradzisz... Gratuluję 100 posta :D
  18. hehe... matowy lcd pod takim kątem patrzenia odbija i to całkiem dobrze... nawet mam referę :D
  19. kamil.ochel odpowiedział marekdrobin → na temat → Wolne dyskusje
    ale co to logo jest takie małe??
  20. kamil.ochel odpowiedział marekdrobin → na temat → Wolne dyskusje
    hm... no w sumie nie jest złe, lecz to skrzydło jakieś dziwne, nudna czcionka i kolorystyka
  21. kamil.ochel odpowiedział marekdrobin → na temat → Inne ogłoszenia
    zrób tak :) wejdź na imageshack.us kliknij upload i wrzuc plik JPG... jak się uploadnie to odnajdź link "direct" skopiuj go... na forum ten link umieść między [.img] oraz [./img] (bez kropek) i będzie
  22. kamil.ochel odpowiedział marekdrobin → na temat → Inne ogłoszenia
    http://www.imageshack.us :)
  23. kamil.ochel odpowiedział marekdrobin → na temat → Wolne dyskusje
    piksar nic a nic :D aniu tak :D dokładnie o to! :D
  24. kamil.ochel odpowiedział marekdrobin → na temat → Wolne dyskusje
    pokaż to logo bo nie wiemy co jest :D
  25. ładnie, ale shader ekranu tv powinien coś kolwiek więcej odbijać :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności