Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. kamil.ochel odpowiedział Winkiel → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a jak nie ma szybkich dysków to Windows 3.11 i będzie ;)
  2. kamil.ochel odpowiedział kamil.ochel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    t0m3kw googlach już trzepałem różne hasła i jest trochę fajnych krzeseł ale mam problem z wyborem... co do oświetlenia, to wiem będzie inne, ale pod koniec... w ogóle chyba teraz bede robil inne te rendery... ale to wieczorkiem. zaraz wpada kumpel to go nie bede zanudzał 3DSem ;) Pozdrawiam
  3. kamil.ochel odpowiedział kamil.ochel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to nocny renderek... mam pytanko... ma ktoś jakąs stronkę z DUŻĄ ilością różnych designów krzeseł?? ech za oknem szaro bo to png z alhpa ;)
  4. kamil.ochel odpowiedział karluk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    he, no ładnie ładnie
  5. kamil.ochel odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurczak świetny, oby dalsze modele takie były
  6. kamil.ochel odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładnie, ładnie... szkoda że te kaczki na niebie cały czas są skierowane całym kluczem w tę samą stronę
  7. popraw ten metal.. bo jest tragiczny ;) a tak to ten ceramiczny shader bardzo miły a wosk kiepsko wygląda tylko w studiu. Ta "nocna" wersja dużo lepsza
  8. Ładnie, fajne kafelki. Podoba mi się też to światełko padające przez rozetę. gdyby nie było takie kontrastowe (czytaj nie przykuwało tak uwagi) było by wręcz wyśmienite. Nie wiem tylko jak z tym przysznicem bo ta tutka kończy się jakby w powietrzu.. ;) Pzdrawiam
  9. artur chyba dobrze kombinuje.. displace + teksturka sensowna i będzie.
  10. kamil.ochel odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hdri masz tu: http://max3d.pl/show.php?id=hdri a grysie się to tak że w material editor klikasz " Get Material" i z listy wybierasz . I teraz do tem jamy wrzucasz HDRkę. A całą mapę do Environment (jako instance)... ps zrób sobie do tego studio ;)
  11. kamil.ochel odpowiedział Krystian → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Niezła sieka" dokładnie... jakbym zobaczył coś mojego na twojej stronie to bym się oburzył ;)
  12. kamil.ochel odpowiedział kamil.ochel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    krzesla do wywalenia ;) więc narazie nie bawię się z materiałami dzisiaj zapuszczam render z uchylonym oknem, bo nie chce mi się na razie nic więcej
  13. kamil.ochel odpowiedział Pancerniq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak zepsutych proporcji to ja dawno nie widziałem co do tex dywanu: wejdź w bitmapy w materiale dywanu i zwiększ obie wartości tile lub zrób tak jak kolega lukasz3d mówi. nie widziałem nigdy kominka o takim kształcie. ale jest trochę lepiej ale światło jest za jasne, przez co obrazek przepalony. albo stół lata w powietrzu albo używasz shadow mapy która jest beznadziejna. Daj tools > light lister > i przy właściwościach światła ustaw Ray Traced Shadows a tak wogóle proponuje od razu przesiąść się na mental ray, bo daje o wiele bardziej zadowalające efetky
  14. kamil.ochel odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Inne
    samemu to zhackuj :) ...chyba się da?... zaraz spróbuję może ja jestem głupi ale nie wiem jak w operze włączyć speed dial :) hmmm?
  15. kamil.ochel odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    jak zrobić spiralę masz opisane w punkcie 4 ;) pozdrawiam
  16. kamil.ochel odpowiedział AirMax → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a próbowałeś grupować?
  17. kamil.ochel odpowiedział Pancerniq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ognisko ochydne :) pobaw sie troche efektami atmosferycznymi bo cienko to widzię :)
  18. kamil.ochel odpowiedział Pancerniq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hcipter :) Pfff skasowalem sobie posta :/ Wciśnij "P", zmień teksture dywanu i parapetu, wywal mur za oknem, sofa do wywalenia, renderuj do *.png
  19. kamil.ochel odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    plastikowo... fajnie wygląda odbicie w tej pokrywie
  20. kamil.ochel odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zaznacz nowy materiał, kliknij standard, wybierz architectural i tam z rozwijanej listy wybierz Glass - Clear
  21. kamil.ochel odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hyhy no to ja walnę tu swój pulpicior (coś dawno nikt nie zaglądał) ... zajawiłem sie na tą tapetę ;) tylko bardziej panoramiczny monitor by się przydał
  22. kamil.ochel odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    pierwsze zdjęcie suuper
  23. kamil.ochel odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to podłoże mnie nie przekonuje. i łączenie podestu/podjazdu/rampy z podłożem też jakieś takie nie wyszło
  24. kamil.ochel odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pepsi się za bardzo odcina, kwadratowe nogi ławki, ochydny displace kamieni
  25. kamil.ochel odpowiedział Currara → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.max3d.pl/forum/search.php że się tak wyraże

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności