Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. nielot007... jakto zero... jest podobieństwo i to dość spore. Jakoś wszyscy je widzą (vide post ttaaddkkaa) hyhy, terapia :D
  2. KLIK 1 KLIK 2
  3. nie wyobrażam sobie jakby ta barierka na piętrze miała kogoś uchronić przed upadkiem. I ten purpurowy... wydaje mi się że to róż... ale mogę sie mylić. Czerwone poduszki gryzą się z sofą (kolorystycznie).
  4. 3 lata ?! ... Świetne :)
  5. bardzo fajne kolory i klimacik Pozdrawiam
  6. kamil.ochel odpowiedział carlosss → na temat → V-Ray
    no tuż po restarcie Ci nie spadnie. Wyłącz kompa odczekam 20 minut i włącz.. A może to zasilacz... chociaż wtedy by Ci się wyłączał
  7. kamil.ochel odpowiedział Levus → na temat → 3ds max
    tu pojawia się tez moje pytanie, jak renderowac wlosy w jednym passie z resztą
  8. imho za ciemno, kafelki na podłodze za bardzo zaszumione :) pozdrawiam
  9. haha ;) ale ok proszę was o dalszą pomoc, bo z ustawieniami V-Ray jestem raczej nie obczajony ;) 1) Na krzesłach pod oknem oraz na oknach i scianie pdo oknem widac jakies bugi. Brzydkie jak je usunąć? 2) Ma ktoś może pomysł czemu ta niebieska ściana jest niebieska i jak się tego pozbyć? Widzicie te krzesła po raz przedostatni. Właśnie wrzuciłem render z trochę zmienionymi nastawami. i z klamkami w oknach :) Jutro robię nowe krzesła. na tym renderze krzesła widzicie po raz ostatni. potem siądę do modelowania nowych. teraz był test wyżyłowanych (trochę bardziej niż wcześniej) nastaw. Oczywiście o tym żeby dodać pasek z render time i tak dalej przypomniałem sobie rano. Co zmieniłem? Dodałem klamki w oknach i zmieniłem troszkę ich shader. Ustawienia irradiance map ustawiłem na very high. Puknąłem "[ Render ]" i ustawiłem priorytet na czasu rzeczywistego, żeby nie było takiej sytuacji że rano się budzę a ty jeszcze daje render... OK... proszę o komentarze i krytyke. Aha... nie wiem jakie jeszcze będzie światło więc...
  10. na pierwszym renderze proporcje leżą i kwiczą (względem otoczenia) A tak to ładnie
  11. arturprx2 robie teraz próbny clay. I widzę tylko dwie kropy ;) ale nie wiem jak będzie jak dodam spowrotem shadery
  12. Wiem że widać teraz rano to zauważyłem. Bump trochę jednak podniosłem na test i myślę że coś pomiędzy tymi dwoma bumpami będzie OK. Takie krzesełka nie byłyby wygodne. I dzisiaj zrobie jakieś listwy przypodłogowe okna i jak mi się będzie chciało to jeszcze nowe krzesła. BTW jak pozbyć się tych kropek (chyba to są fotony)... Z rendera na render inaczej to wygląda. Może powinienem wyłączyć kaustykę? OK to był test ustawień od Łukasza. Znowu zapomniałem sobie dodać wyświetlanie tego paska z info o czasie :) Ale trudno. Widzę też że jest problem z kablem od lampy. Trochę za gruby przewód a metalowych linek nie widać... :) też coś pokombinuje Pozdrawiam, Kamil Ochel :)
  13. Chyba zmienię koncepcję na bardziej wieczorną. Jutro siadam do nowych krzeseł. W nocy test ustawień renderera od Łukasza ;) Pozdrawiam was poziomeczki
  14. okej ;) wlasciwie to w ogóle zrobie je od nowa bo nie sa piekne
  15. kamil.ochel odpowiedział maderrr → na temat → 3ds max
    robisz render i klikasz w tym okienku ikonke SAVE (dyskietka)
  16. straszne kolana
  17. jaka pupcia :D świetny model... :) czekam na dalsze upy
  18. zwiększ reflection kulek do maximum EDIT: Chyba wiem co jest nie tak z tym szkłem ale mogę się mylić. Z tego co widzę światło znajduję się mniej więcej w takiej pozycji że cień pada "za" tym szkłem... Przesuń światło PS. Pewnie się myle :D
  19. Witam. Zabrałem się za robienie takiej o scenki :) Taka o jadalnia. Narazie jest jak jest, proszę o konstruktywną ocenę. Daję pierwszy i drugi render. Na pierwszym zapomniałem o shaderze podłogi (i już widać jakieś jaja z fotonami) a na drugim podłoga jest ale fotony psują się jeszcze bardziej. Scena oświetlona Vra-y sun & sky... Gdyby ktoś mógłby mi podrzucić jakieś ustawienia do w miarę szybkiego renderingu oraz ładnych efektów (czyli żeby wyglądało tak jak moje rendery ale bez tych kropek) byłbym bardzo zadowolony aha wiem że między krzesłami a stołem jest mało przestrzeni na nogi... jutro się za to zabiore bo już dzisiaj nie mam siły ;) Pozdrawiam was ziomki :) EDIT: Czy też macie wrażenie że powinienem zwiększyć odrobinę bump na podłodze?
  20. zmienił byś seed dla każdego z tych drzew
  21. ech... Sans jak zawsze... :) świetne ale ten dof na 8, 9 i 10 renderze żałosny ;D
  22. kamil.ochel odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ja jak coś już modeluje to poly ;) ale musze się podszkolić
  23. to odbicie denerwuje, reszta super
  24. kamil.ochel odpowiedział PiSz → na temat → 3ds max
    może zasilacz?
  25. Wsio najlepszego Tweety :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności