Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. BTW a co to? Błąd?
  2. Nvidia bardzo wypasiona scenka. Akurat ciemniejsza i bardziej naturalna kolorystycznie skóra byłaby mniej mdła... zechciałbyś poprawić? :)
  3. Zresztą nie żałuję poznać enginów unbiased bo sam mam 2 takie darmowe. Ile z tych modeli wykonałeś samodzielnie? W duzej mierze od tego zależy czy to będzie coś naprawdę ambitnego. Niewątpliwie lepszy jest drugi render. Bawisz się multilightem? :p Dobra inicjatywa. Możesz się czuć obserwowany. Maxwell zresztą rólez :) Poduczysz mnie maxwella? BTW, opowiedz mi na priva o postaciach jakie tworzysz. Pozdrawiam
  4. hmmm juz wysłałem zgłoszenie :D
  5. Camel odpowiedział Camel → na temat → Hardware
    Zdecydowanie podzielę opinię pioteka bo nie wcinałem firmwara a sprawdzać to nie mam u kogo i jak. Zgłupłem, czemu nie mogę dać swego kompa do serwisu? ;/ Hmm trzeba było myśleć więc sorry :)
  6. Camel odpowiedział Camel → na temat → Hardware
    Co? Wszystko leży jak trzeba, jak odtwarzam cdrom w napedzie dvd to działa, ale jak wsadze dvd to nie :/
  7. Camel odpowiedział Mikolc → na temat → Work in progress (WIP)
    DMC możesz spróbować do 0,003 lub 0,005, global subdivs przestaw na 1 (domyślnie tak jest), w świetle możesz zmniejszyć do 16, materiały akurat dobrze, a light cache ustawiasz liczbę Passes na 2 (bo masz dwa rdzenie) i dla takiej resolki lc powinieneś ustawić subdivs na mniej niz 1000 - w tym wypadku starzczy 300-500 - zależy od wielkości obrazu.. Na razie ustaw nisko - light na 8, dmc noise 0,01, i być moze przez ten global subdivs tracisz czas..a więc nie 3 tylko 1. spróbuj jak wychodzi. Zmierz czas. Moze spakuj scenkę i mi prześlij na priva i obluknę w czym jest problem? Ja akurat posiadam czterordzeniówkę Quad Q9300 @ 3.15 GHz więc to biega koło 20-30 minut a w duzych bardzo obrazach - 3 godziny..
  8. ostatnimi czasy odtwarzałem z DVD normalne płyty DVD, to się dały odtworzyć (ostatnim razem udało sie odtworzyć film na płycie DVD) a teraz próbowałem odpalić NFS ProStreet - nie działa płyta ColinMcRae DiRT - też nie, dvd ze sterowniczkami, taki nieuszkodzony i wolny od zabrudzeń - też nie działa; praktycznie żaden DVD. A jeśli odtwarzam CD-ROM to działa normalnie jak trzeba. Komputer pichci w managerze urządzeń że wszystko jest git, ale tak nie jest. Proszę o pomoc. Czy ktoś zna ten problem i ma do niego rozwiązanie? A może za mało informacji udzieliłem?
  9. Camel odpowiedział streaker → na temat → Wolne dyskusje
    lol, nie było żadnych 50 zł! :p
  10. Tak, tak, ja juz przeszukalem sie na Kerkythei, juz nawet dobre wizualizacje się udały.. programu tego uzywam często więc wolę również Theę- może się zgłoszę na beta-testin' :)
  11. Camel odpowiedział streaker → na temat → Wolne dyskusje
    Oj.. wykopałem sobie głębiej w głowie... Może to jest śmiesznie i haniebne, ale zrobiłem za darmo jednemu wizkę oświetlenia w silniczku GI Kerkythea takiej hali, wnętrze... zeby zobaczył jak leci sufit i oświetlenie z opraw sufitowych. Darmocha, ale jaka! :p
  12. Wstydziłem się pokazywac, bo za szybko pracowałem nad łazienką. To raczej nieprzemyślany krok a również zapomniałem parę dupereli juz wczesniej zrobionych dodać.. Dzięki wszystkim za mądrą krytykę. tomek1212m: Rzeczywiście bump i ręcznik nie teges. niebieski ręcznik nie pasi do otoczenia a bumpu na mozaice się bałem przesadzić :( . Dzięki. plug:Zapomniałem o ułożeniu ich we właściwy zgodny z wnętrzem sposób. Marcin: z iesami masz rację. Wina zaszybkości! jadę dalej z tym
  13. Camel odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    Zrób bąbelki w lodzie i małą tam mgiełkę bo lód nie pasi chociaż może być do klarownej "reklamy"... Widzę że jak zrobiłeś motorówke z laską na niej, a potem jackdaniel's to Ty masz wyczucie smaku! :D Wypiję za twoje zdrowie jackdanielsa do dna, ha! :p
  14. Camel odpowiedział Mikolc → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak masz procek 2x2,5 ghz to czy to jest core 2 duo? Podaj konkretną nazwę procesora.. w takim razie skoro renderujesz vRayem, podaj jakie nadałeś parametry: -jaki i jak ustawiony został primary bounces -jaki i jk ust. secondary bounces -sampler obrazu (antialiasing) -ustawienia DMC sampler -sampling bardziej złożonych materiałów np. ten zlew ma rozmyte odbicie - jaki jest subdivs? Dziwię się że na takiej res poszło o wiele za dużo czasu.. więc pokaż, jak masz nastawiony vRay. A pracka no trochę przyzwoicie wygląda jak na naukę vRaya :)
  15. Razer ;) Tak ale mówię o trawce z prawie daleka bo taka mi bardziej potrzebna będzie :) Moze ktoś chce sposób na trawę jak mu się spodoba? :p
  16. Dobre, tylko czy zadziała. Czy masz jakąś dobrą refkę do tego? :p
  17. REBUSfarm - 2,5 k ghz, best price, all aps, one - click - tak reklama mnie dokuczyła ze postanowiłem z ciekawości przejrzeć ten serwis. Chciałbym wiedzieć czy już ktoś miał do czynienia z tą renderfarmą? Reklama która tak śmiesznie trochę wygląda no i cała ta stronka troche mnie zniechęcają - aż nie chce mi się wierzyć czy ta "marka" jest godna zaufania. Co sądzicie o rebusfarm? Farmy mnie interesują z paru względów - ciekawość, może będę chciał zrobić animke z GI. W innym wypadku zainwestuję w swój sprzęt ;)
  18. Chciałbym podać do oceny mój test; niemoja roślinka ale za to trawa komu się spodoba? co należałoby zmienić? Jakie macie najlepsze propozycje na trawę oprócz trawki proxy?
  19. Camel odpowiedział nourin → na temat → Wolne dyskusje
    streaker: ok, sorry za spam ;/ Shogun3D: nie miałem za taką fajną cenkę ;)
  20. Zużywa to pamięć w GPU? :)
  21. To nadal wygląda na cg.. Masz obiekt na renderze - i musisz położyc źródło światła względem obiektu tak jak to źródło leży w rzeczywistej przestrzeni. To ułatwi zadanie. Podałem Ci juz tego przykład. Kiełbaster dobrze radzi odnośnie HDRI... Poszukaj w google o vvray indirect/global illumination :p
  22. z global illumination tworzyło mi wrażenie że światło odbija się na obiekty od podłoża; ponadto potrafiłem sprecyzować gdzie i jakiej wielkości źródło światła leżało w rzeczywistości. Kolorystyka też jest bardzo ważna. Zdefiniuj ją. Zgodzę się z blomd że należy dodać również odbicie uncle: Masz rację. Mój przykład który wykonany został sobie jakiś czas temu... to czysty render, tylko ziarno w photoshopie. http://img13.imageshack.us/img13/4895/matte03.jpg Więcej info: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=58117 Oczywiście vRay.
  23. Masiff, mam na myśli to, co jest za tą sceną, jest jakieś tam puste miejsce, jakby miasteczko było na pustyni, ale staralbys sie to dopracować o kolejne budowle/śmieci/ruiny... :D Chłopcy z Placu Broni!! :p do roboty! BTW, pamiętasz tą książke? U mnie to była obowiązkowa lektura w podstawówce :p
  24. Za tą okoliczką jest jakieś "pustkowie". Wyeliminuj to bo zaczyna sie robić nierealnie. Więcej smrodu! :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.