Zawartość dodana przez Paweł Baron
-
Vray sky
Dzięki, właśnie o to chodziło :)
-
Vray sky
Hej, Mam pytanie dotyczące vray skya. Oświetlam scenę za pomocą vray sun + vray sky i chciałbym aby sky był nie widoczny w tle, ale żeby był widoczny w odbiciach i doświetlał scenę ?. Mam nadzieje że ktoś pomoże :) Pozdro.
-
Apelles kitchen
Przyjemne i ładne wizualizacje, dobra robota :)
- Summer house
-
i3D Showreel
Bardzo fajna i przyjemne dla oka :), gratuluje!
- Scena 3D: Evermotion Challenge 2015
-
Postać 3d- King
Super robota :) dobre światło i materiały.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
scena 3D: martwa natura
Fajna pracka z potencjałem ale podobnie ja u ola-fa w finalnej wersji brakuje koloru i kontrastu. ja to widzę bardziej tak:
-
WIZ: restauracja w Bordeaux
deshu - nauka bywa trudna i mozolna :) przedstawiona praca nie jest moją metoda na wiz. lecz tylko przykładem z jakiej bladości z maxa można podrasować w ps. Bardzo ładne rzeczy wychodzą tez bez lwf i na c.m. exponential "Gamme maxa trzeba zmienić, używać vraybuffera, oraz z color mapping wpisywać gamme 2,2 " - zapomniałeś tu o bardzo ważnej rzeczy czyli o ustawieniu w gamma LUTL: input 2,2 Output 1 lub 2,2 . jesli Output jest 2,2 to wyjdzie bardzo blado tak jak u mnie z maxa lecz po zastosowaniu w ps auto kontrastu uzyskujemy coś podobnego do ustawionej gammy Outp. na 1. Nadal jestem ciekaw jak to jest u simonhc'a z ustawieniami i rederem bez postpro
-
WIZ: restauracja w Bordeaux
Może jestem perfekcjonistą :)( ale zastanawia mnie co jest w odbiciu lub rzuca cień po lewej stronie obrazu, bo po prawej to wiem że drzewo.
-
WIZ: restauracja w Bordeaux
Też jestem ciekaw jak to jest u simonhc'a przed postpro bo praca jest po prostu piękna i jak najbardziej należy się 5* jak nie więcej. Z mojego punktu widzenia to mix renderu z maxa z postpro, który polega na początku nauki na częstym sprawdzaniu tego co sie wyrenderuje z maxa w Ps lub innym prog. i z czasem człowiek już wie jak z bladego obrazu osiągnąć prawidłową ekspozycję. Może ja pokaże mój najbardziej kontrastowy przykład tego co udało mi się wyrenderować w czasie nauki lwf: - z maxa http://img441.imageshack.us/img441/7206/rendv.jpg - po PS http://img63.imageshack.us/img63/3471/popsk.jpg I tak jestem ciekaw jak to jest u Ciebie. :)
- One-77
-
Scena 3D: Sapper Rat
Moim zdaniem rewelka :) Kiedyś też myślałem o takim klimacie sceny z myszą , może szczurem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3d : MASZYNA DO MIESZKANIA VOL. 2
Dziękuje wszystkim za komentarze. Jak znajdę trochę wolnego czasu to podrasuje prace i podeśle po zmianach. Pozdro.
-
Scena 3d : MASZYNA DO MIESZKANIA VOL. 2
tweety - dzięki za uwagi, jak najbardziej się z tobą zgadzam.
-
Scena 3d : MASZYNA DO MIESZKANIA VOL. 2
Dokładnie to sam nie wiem co to jest, a nawet jeśli wiem to nie mogę powiedzieć, gdyż wejdziemy w zbędna filozoficzne rozważania:) . Prace uważam za otwartą i do dowolnej interpretacji. poly 6000000 / czas renederownania 6h 2000X2837 dac77- z postacią na pewno było by fajniej szkoda że nie wpadłem na ten pomysł ale może jeszcze dodam. Bardzo się cieszę, że pracka się spodobała. Pozdro
-
Scena 3d : MASZYNA DO MIESZKANIA VOL. 2
Witam, Popełniłem ostatni koleją prace z cyklu MASZYNA DO MIESZKANIA i jak zwykle jest to moja wizją nie poprawnej architektury , anarchii budowlanej i zarazem poszukiwaniem wyższości formy nad treścią. Pozdrawiam. Większy rozmiar http://img203.imageshack.us/img203/1102/maszynadomieszkania2bbb.jpg
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Witam, mam pewien problem z dokonaniem wyceny jachtu (podobny na obrazku). Polega on głównie na tym, że od dawien dawna działam tylko w zakresie arch. wiz i jakoś ciężko podać rozsądną cenę za zlecenie: -model jachtu wraz z wnętrzem*** -5 ujęć z zewnątrz -3 ujęcia z wnętrza ***Cena za model stanowi dla mnie największy problem, wiec może jeśli ktoś robił coś podobnego to może by mi coś podpowiedział. Za wszelką pomoc w wycenie z góry dziękuję :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
W tym teście to lwf i oczywiście postpro, ustawienia standardowe czli zgodne z zasadami lwf :) światła: przed kamerą vraylight plane (ciepły kolor), za brudną szybą vraylight plane (zimny kolor). pozostała światła chyba są widoczne. Święte słowa Kub@ i jak najbardziej lwf to tylko jakaś tam metoda.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.