-
Liczba zawartości
34 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Paweł Baron
-
Dzięki, właśnie o to chodziło :)
-
Hej, Mam pytanie dotyczące vray skya. Oświetlam scenę za pomocą vray sun + vray sky i chciałbym aby sky był nie widoczny w tle, ale żeby był widoczny w odbiciach i doświetlał scenę ?. Mam nadzieje że ktoś pomoże :) Pozdro.
-
Przyjemne i ładne wizualizacje, dobra robota :)
-
Przyjemna kolorystyka :) , ale chyba za mocny dof i za mało nieba, nie za bardzo pasują mi kadry.
- 2 odpowiedzi
-
- archiotektura
- corona
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bardzo fajna i przyjemne dla oka :), gratuluje!
-
Bardzo fajne wizualizacje :) . Jak dla mnie trochę za dużo bieli, ale to już kwestia gustu.
- 12 odpowiedzi
-
- bluepixel
- corona render
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Super robota :) dobre światło i materiały.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Paweł Baron odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
vision3d - super robota :) Dunuś - płytki bardzo fajnie :) najbardziej odstają te gadżety od eversów ale i tak fajnie. test światło kolork (sorry za szum:): -
Fajna pracka z potencjałem ale podobnie ja u ola-fa w finalnej wersji brakuje koloru i kontrastu. ja to widzę bardziej tak:
-
WIZ: restauracja w Bordeaux
Paweł Baron odpowiedział simonhc → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
deshu - nauka bywa trudna i mozolna :) przedstawiona praca nie jest moją metoda na wiz. lecz tylko przykładem z jakiej bladości z maxa można podrasować w ps. Bardzo ładne rzeczy wychodzą tez bez lwf i na c.m. exponential "Gamme maxa trzeba zmienić, używać vraybuffera, oraz z color mapping wpisywać gamme 2,2 " - zapomniałeś tu o bardzo ważnej rzeczy czyli o ustawieniu w gamma LUTL: input 2,2 Output 1 lub 2,2 . jesli Output jest 2,2 to wyjdzie bardzo blado tak jak u mnie z maxa lecz po zastosowaniu w ps auto kontrastu uzyskujemy coś podobnego do ustawionej gammy Outp. na 1. Nadal jestem ciekaw jak to jest u simonhc'a z ustawieniami i rederem bez postpro -
WIZ: restauracja w Bordeaux
Paweł Baron odpowiedział simonhc → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Może jestem perfekcjonistą :)( ale zastanawia mnie co jest w odbiciu lub rzuca cień po lewej stronie obrazu, bo po prawej to wiem że drzewo. -
WIZ: restauracja w Bordeaux
Paweł Baron odpowiedział simonhc → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Też jestem ciekaw jak to jest u simonhc'a przed postpro bo praca jest po prostu piękna i jak najbardziej należy się 5* jak nie więcej. Z mojego punktu widzenia to mix renderu z maxa z postpro, który polega na początku nauki na częstym sprawdzaniu tego co sie wyrenderuje z maxa w Ps lub innym prog. i z czasem człowiek już wie jak z bladego obrazu osiągnąć prawidłową ekspozycję. Może ja pokaże mój najbardziej kontrastowy przykład tego co udało mi się wyrenderować w czasie nauki lwf: - z maxa http://img441.imageshack.us/img441/7206/rendv.jpg - po PS http://img63.imageshack.us/img63/3471/popsk.jpg I tak jestem ciekaw jak to jest u Ciebie. :) -
Moim zdaniem rewelka :) Kiedyś też myślałem o takim klimacie sceny z myszą , może szczurem.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Paweł Baron odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
09121986 - fajne oświetlenie ale coś nie tak jest z odbiciem na szybie po lewej stronie. Perspektywa trochę kuleje i chyba za bardzo rzuca się w oczy trzeci zbieg. Przednie światło też dziwnie wygląda. Ogólnie fajny klimat. -
Scena 3d : MASZYNA DO MIESZKANIA VOL. 2
Paweł Baron odpowiedział Paweł Baron → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Dziękuje wszystkim za komentarze. Jak znajdę trochę wolnego czasu to podrasuje prace i podeśle po zmianach. Pozdro. -
Scena 3d : MASZYNA DO MIESZKANIA VOL. 2
Paweł Baron odpowiedział Paweł Baron → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
tweety - dzięki za uwagi, jak najbardziej się z tobą zgadzam. -
Scena 3d : MASZYNA DO MIESZKANIA VOL. 2
Paweł Baron odpowiedział Paweł Baron → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Dokładnie to sam nie wiem co to jest, a nawet jeśli wiem to nie mogę powiedzieć, gdyż wejdziemy w zbędna filozoficzne rozważania:) . Prace uważam za otwartą i do dowolnej interpretacji. poly 6000000 / czas renederownania 6h 2000X2837 dac77- z postacią na pewno było by fajniej szkoda że nie wpadłem na ten pomysł ale może jeszcze dodam. Bardzo się cieszę, że pracka się spodobała. Pozdro -
Witam, Popełniłem ostatni koleją prace z cyklu MASZYNA DO MIESZKANIA i jak zwykle jest to moja wizją nie poprawnej architektury , anarchii budowlanej i zarazem poszukiwaniem wyższości formy nad treścią. Pozdrawiam. Większy rozmiar http://img203.imageshack.us/img203/1102/maszynadomieszkania2bbb.jpg
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Paweł Baron odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Winieta to bardzo trudny temat i sam nie wiem jak bardzo można sobie zaszaleć :) z mojego puntu widzenia to raczej do momentu w którym widoczny jest obszar roboczy pracy: foto, obrazu. pozdro -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Paweł Baron odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
pressenter - bardzo fajny klimat oraz proj. :) TEST wnętrza + gadżety. -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Paweł Baron odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Witam, mam pewien problem z dokonaniem wyceny jachtu (podobny na obrazku). Polega on głównie na tym, że od dawien dawna działam tylko w zakresie arch. wiz i jakoś ciężko podać rozsądną cenę za zlecenie: -model jachtu wraz z wnętrzem*** -5 ujęć z zewnątrz -3 ujęcia z wnętrza ***Cena za model stanowi dla mnie największy problem, wiec może jeśli ktoś robił coś podobnego to może by mi coś podpowiedział. Za wszelką pomoc w wycenie z góry dziękuję :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Paweł Baron odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
KaeMS coś chyba nie tak jest z posadzką, jak dla mnie za bardzo plastikowa proponuje jakaś mapę na refl.glossiness test klimatu, sorry za szum i brak tekstury na siedzisku, to tylko test :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Paweł Baron odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
W tym teście to lwf i oczywiście postpro, ustawienia standardowe czli zgodne z zasadami lwf :) światła: przed kamerą vraylight plane (ciepły kolor), za brudną szybą vraylight plane (zimny kolor). pozostała światła chyba są widoczne. Święte słowa Kub@ i jak najbardziej lwf to tylko jakaś tam metoda. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Paweł Baron odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Speed test: kolor, materiały.