Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
udalo mi sie jak narazie tyle, wiecej nie wycisne dzis bo brak czasu..
-
2sided nie probowalem - bo cala plachta ma grubosc, nie jest toino plane, wiec chyba 2sided tu niezadziala? mhm... z refraction probowalem - ten przedosatni wlasnie tak ma, tylko ze dalem do refraction fallof - ale to tlyko zmniejsza przezroczystosc, tam gdzie material didoczny jest pod mniejszym katem, zas zgrubienia materialu juz maja ta sama rpzezroczystosc co ciensze, i kupa...
-
mam taki rpoblem- chce zrobic takie zadaszenie z materialu, ale za cholewe, nie umiem zrobci shdera - czy ejst ktos kto by mi podpowiedzial co i jak by uzyskac taki efekt jak na referce?. dodam ze plachta jest kompletnie wymodelowana, ze zmaszczkami, fadklami i zalozeniem materialu.. grubosc jakesi 3mm ? + to co przychodzi na zgrubienia...:( HELP moje walki nieudane
-
wypas - ale bylo bywypaniej gdyby dac wiecej kolorow :D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
moim tam zdaniem, kontrastu tam niebrakowalo - bardizej bym sie czepil zbyt zoltego swiatla... - chyba ze bud ma tak "cieply" odcien tynkku mhm - puscil bys cien z wysokiego drzewa na bud, bylo by wiecej dramatyzmu. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
hmm a mnie sie tka wydaje, ze albo zle oswietlenie, alo za maly bump albo cos jest nie tak - bo niebardzo czyta sie to jako kroplem w moim odczuciu... bardizej jako defekt plamy z farby czy cus? mhm... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
moje zdanie znasz - dobre, mozna by se jeszcze tym pobrandzlowac.. ale w sumie... fajnie wyglada takie :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
mi sie osobiscie niepodobaja zestawienia kolorow - mebel -jedna podloga i druga... takie jakby po pijaku dobierane? hmm - takie odczucie ino... ps. pomijajac fakt ze wyglada jak linoleum? ale to test dopiero right? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
kems -, mozna byc np krytykiem sztuki, sztuki nie tworzac jakes na wysokim poziomie, ja zas pytam uzytkownika o ten styl bo powaznie nie bardzo wiem w jaki sposob dokonuje sie to nasladownictwo, a wolal bym go uniknac ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
no to wytlumacz glupiemu o co chodzi, bo nie wiem o co c'mon -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
swrsc - jak chcesz robic liscie , to ino zdechle ciemno szaro brazowe - takie sito napchane przy kraweznikach kupkami, lbo po pare sztuk - i plaskie udeptane a nie pozwijane... - co to oswietlenia - jedyne co miprzychodzi to 20 paro metrowe drzewa na przeciwleglym chodniku i cien od nich po calosci.... Uzytkownik - nie zajazylem do konca - jaki jest styl lisa? chodzi o droge z plyta kanalowa i liscmi przy rynsztokach? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
napewno nie... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
uzytkownik - to test lampionu, a nie swiatla swiecy ;) to ze jest nierealityczne to kazdy wie kto chodzi po cmentarzach, powinno byc przynajmniej 2 mniej iluminacji, ale nie o to mi chodzilo - przeciez nie w tym rzecz:D - ja i tka nie robie fotorealistycznych obrazkow;) wiec... ale dzieki za uwage:) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
johny - prosto z maksa.... to znaczy - fragment wiekszej calosci, dalem ino lens corection w ps i tyle. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
ales mal to dal arch kurde - daj wieksz:P i co to sa te ekrany swietlne dla temp... :/ mhm a ja taki lampionik... -
dobra panowie dajcie se juz spokoj-temat zamkniety trzeba zyc dalej ;)
-
Fantasy nie ma tutaj kompletnie nic do rzeczy. Mozna zorbci byle shit napisac ze to SF, czy fantasy i miec wymowke, bo sie nie bardzo chce projekt zaczac od strony merytorycznej. wszyscy tworcy sf czy fantasy maja te podstawy i tworza warjacje jakich jeszcze nie bylo - ale z sensem, i jakims odniesieniem dor zeczywistosci. Postacie te zazwyczaj maja charakter... - za ten jegomosc jest poprostu karykaturalny i infantylny. Mozne najpier zaprojektuj sobie elementy tej zrobi na papierze przemysl jak co po co, i dopiero potem modeluj ? ja pemitam swego czasu robilem rycerza... i powiem co ze mialem 10lat mniej, co prawda glowy on nie mial, ale byl bardie "sensowny" mimo ze tez fantasy... serio radzie ci poogoadac troche pomyslec i rbac sie do pracy a napenwo bedzie fajniejsze :) POWODZENIA!
-
jezeli moge moje spostrzezenia - helm zdecydowanie za maly - musi miec podbitke, koszyk ze skury + zapiecie pod szyje a tutaj wyglada jakby sama blacha na gola glowe - smierc przez wsrzasmuzgu :D, co d zbroi - za gruba takie platy wielkie wizualnie topornie i ciezko wygladaja, zbroja powinna miec maks 3mm grubosci ta - prawdziwa - sama blacha, inne elementy to moga bc jakas wysciolka ze skury, mocujaca jeden element do drugiego badz wytlumiajaco wygluszajaca :) ps. taki troskze przestraszony te rycez :D ps.2 - to tezmoje klimaty :D:D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
nie czaje :( to ja mialem wyzsze, i byly syfy. hmm to mzoe powiedz co masz w tym lampeczkach ? to szklo mleczne + vray sphera? czy vralightmaterial? pionix dzieki - staram sie jak moge:) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Grunio fajne :) - nawet tlo to samo heh, ale masz lepiej bo nie masz plam od swiatel, jakei miales ustawienia irr i lc? odnosnie sampli -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Ja niestety nie spotkalem sie z tym, ale brzmi super - jakbys se przypomnial to daj znac :D. Mi sie ta kuchnia podoba:) tylko podloga jakas nietakowa. -
[Sceny 3D] - moje boje z portfolio.
Morphe odpowiedział Loki → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
jak dla mnie 1 ma na opak mape nieba, pozatym domek okropny, ale wizka bardzo naturalna - taki lekki klimat super. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
wrzucam do testowych bo to narazie pierwsze kroki z nocnymi ujeciami, raptem zrobilem ich pare w sumie... i wszystkie 1 technika.. narazie ja testuje czy to ma sens - no i czy nie ide w jakis kicz z tymi "efektami".... fakt faktem to wizki dla ludzi a nie do galeri sztuki wiec troche przekoloryzowane moga byc -rzec gustu, ale daje tu bo sam nie jestem pewien... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
wyplodzilem jeszce takie 2 ujecia, ktore chyba sa juz gorsze, jeen ze wzgledu na plamy ktorych nie moglem siepozbyc:( nie wiem czemu, a drugi bo przesadzilem z flarami.. i wyszlo romantyczno dramtycznie... ale cos mis ie w tym podobalo.. taka odrobina kiczu dla plebsu :D kwadratowe liscie pomijam narazie milczeniem... do czasu. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
jaross - zas bez przesady. j dmku nie skrytykuje, bo cos mi nie lezy ale nie wiem co - chyba oswietlenie.. ale mhm...