Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
no jak dla mnie git:) bardzo ladnie ta roslinnosc dziala.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
dla mnie to wyglada tak jakby swiecilo samo sun, a sky nie mialo nic do roboty - musisz w node wrzucic sky'owi suna... i tyle. -
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
Morphe odpowiedział mafida → na temat → Work in progress (WIP)
wyglada jak brat leppera :D -
ja uzywam Lc i irr, do tego color mapping reinhard, ale rownie dbrze moze byc exponencial, kwestia komu lepiej z czym. sun i sky nie ma co kumac tylkot estowac, suna musiszpodpiac pod sky, i krecisz sobie sila swiecenia jednego i drugiego i krecisz turbidity zeby balansowac miedzy niebieskim badz zoltym. Dokladnych ustawien nie ma co podawac bo one sie ciagle zmieniaja w zleznosci odpotrzeb To co jest najwazniejsze to to ze moje rendery stety niesteyt surowe wygladaja przecietnie - obrobka w photoshopie nadaje im wlasciwych kontrastow i kolorow.
-
Scena3D: Parabolowy Świat
Morphe odpowiedział kubeczek77 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
jak to co przedstawia, to nie widac? chlopak odrabia zadanie, i go szlak trafil ;) - bardzo zabawne :D podoba mi sie - tak jak wyzej szkoda ze shadery niedorpacowane, ale podejzewam ze celem byly postacie a nie blat;) -
juz mi to mowili, ale niewime co jest dalem znac adminowi servera gdize leza pliki... :/ - ale na www nie ma co szukac;) tam sa starocie, wyszstko co ma sens znajdziesz na forum.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
trawa wyglada sztucznie bo jak mowi johny jest rpktycznie defaultowa, a mimo to wyglada ponencjalnie fajnie, tylko trzeba by ja jakos lepiej ubrac zeby pokazac jej mozliwosci... fajne... Grunio - fajne naprawde ale jakos robi wrazenie pustkowia mhm... mimo t git, :) -
to jak sie pisze, mowi duzo o czlowieku, to sobie kazdy mysle zdaje sprawe. co do tej perspektywy powietrznej - zalezy odpowietrza, fakt faktem dziala ona na duzych dystansach a nie na 50m. sugerujesz ze powininem ja nie zaniebieszczac tylko przyciemnic? czy jak zrobic by bylo trafniej. Co do syszek modelowane, tam pare minut roboty wkonuc, taki bajerek... mozna to rozmiescic jak sie chce w zasadzie.. scater jaksi painter, recznie co kto mapod reka. Nezumi - jak znasz jakis generator do takich rzeczy inny ciekawy niz ivy to daj jakis namiar chetnie skorzytam bo ivy jest taki sobie... ale nie trafilem na nic innego. No a generator temu ze jednak recznie budujac pnacza czy cos to treche roboty jednak i mysle ze do komercyjnych wizek gdize takie pnace robi sie jednorazowo szkoda tego czasu...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
vega chojaki tomogles chociaz kapke urozmaicic a nie gotowca z onyxa ;)no ale uczysz sie psoko :) - kolor trawy radze zminic, daj ja na override i kolor GI daj ciemny zdechly zielony. cfaniak - jet ok ino sosenki sa za rzadkie - jakbys mogl to rozjasnij troche , bo tak ciemno ze malo co widac :) -
Golden Award: Dom na wodzie
Morphe odpowiedział grunio → na temat → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3D
na kompozycji sie az tak nie znam, wiec tez mnie to tak nie razi ale efekciarskie to jest bardzo fajne:) mily nastroj. -
pisalem w testowych ze nawkladalem w sumie 3 typy sosen + jedno lisciaste i taki pas pod rozne ujecia to dalo 100mln poly. jedna duza sosna ma cos 3mln, mniejsze dwie po 1.5 chyba. mozna by to jakso zaoptymalizowac moze, ale natetowalem sie troche i jakso nie bylem zadowolony jak optymalizowalem. to tez kwestia ze trzeba sie wnikliwie przygladac rozgalezienim jak to faktycznie idzie. druga sprwa ze jak robisz igly 2d. to jak sie igla ustawi bokiem to juz jej nie zobaczysz - efekt jest taki ze robi sie zadko... i albo dasz 3d igle czyliz amiast 2 trisow 6, albo dasz 3raz wiecej igiel... na tlo, 2d igla ok, jak jest gesto drzew, na zblizenie 3d - te maly swierki maja np 3d i wyglada ok mysle. co do monitora.. mozna zkupic profesjonalny monitor wykalibrowany za pare tys. ale to sa koszta na ktore nie kady mzoe se pozwolic... dwa ze w druku zalezy - jaka drukarka, i jaka rozdzialka obrazka:) nie znam sie dokonca ale zawse jak dawalem do cmyka i tiffa to lepiej trzymalo kolory.... tores - daleka droga? stary ja nawet nie wiem jak to ugryzc zeby bylo fotoreal hahha.. moze z czasem z doswiadceniem... will see. puki co musi wystarcyc...
-
d.b kolory kolory... wiesz, moze nie bede az tak swirowac z kolorami bo koncem koncow, ta wizka realistyczna wogole nie jest, jest przyjemnakomercyjna, jescze fotoreal nie udalo mi sie osignac choc czesto sie staram i nic nie wychodzi :D chyba kwestia percepcji kolorow natezen, nie wiem. Soczystosc mysle nie jest zla, zalezy do pory dnia ekspozycji mysle... tutaj akurat celowo taka soczysta:) to byl efekt zamierzony. co do niebieskiego - jak kto woli, ty piszesz za malo, filip ze za duzo :D to juz jak uwazacie, ja sam jeszcze nie znalazlem zlotego srodka. Co do faworyzowania, fakt.. cos w tym jest. to jak chwalenie pana profesora co jzu osiagnol cos, i coby niezorbil jest ektra, choc casem jest do dupy. to widac czuc - nie chce nikogo obrazac:) ale wiecej krytyki dotyczacej tematu pracy i tego co chcialo sie pokazac jak najbardziej!! :) tak ze dzieki za krytyke ;) co do ort - nie bede sie zaslaniac dysortografia ktora mam i dzieki zaswiadczeniu o niej zdalem mature:) bo.. prawda taka ze jestem zbyt popyrtany , i zjadam literki, i nie mam pol znakow :/ postaram sie poprawic!
-
RA - bonifatz tez czesto nie widzi nie wiem czy to wina servera gdzie leza pliki czy adresu. ale strone mam oplcona :D jezeli ja mgoe na nia wejsc i inni widza to chyba cso z ustawieniami sieci? nie wiem bo sie totalnie na tym nie znam :/ ps. spoko rozumiem, zwlaszcza ze aby zrobic ta zielen nie przespalem z "wkurzania sie na siebie" 2 noce hahaha bo cos nie wychodzilo tak jak chcialem.... wiadome jest tez jest istnieja spece robiac cuda, bo takie widzialem, ale raczej sie tym nie chwala na forach z roznych powodow, albo bo nie mgoa albo bo im sie nie chce, albo temuz e sa pewni ze wyglada to dobrze nie wiem.... ja jestem na tym etapi ze potrzebuje poparcia ze cso jest dobre, bo czasem mozna wpasc a auto zachwyt i zaczac stawiac knoty... i podkreslam, tej zieleni duzo brakuej do bycia super - sam onyx nie wystarczy to pewne, ale narazie nie mam sprzetu zeby bawic sie z tak ciezka geometria w maxie.
-
filip wiesz, mzoe przesadzona, ale kiedys ktos powiedzial ze jakas tam wizka byla plaska, dalem do testowych lasek wlasnie tak lekko przymglony hmm troche to splaszcza to fakt, bo jeszcze mi to brat powiedzial ;).. ale w sumie jakby to inacej ugryzc zeby nie robilo wrazenia ze wszystko na 1 planie jest?:) jak amsz jakas rade to dawej. Dodalem drzewka tez leki blur zeby nie byl taki ostry jak 1 plan. press szum? hmm moze i jest w sumie jakos nie przylozylem sie do ustawien, musial bym pobrac pare lakcji u swrsc;)
-
ma prawo cie nie zachwycac, ma prawo ci sie nie podobac, ale czy masz prawo pisac ze reszta ma kiepski gust? cytat: "Nie rozumiem tych zachwytów" rozumiem ze innym nie ma prawa sie podobac tak? cytajac dalej uwazasz ze ilosc pracy jest znikoma i kazdy tak potrafi? ciekwe, bo ja sie naprawde troche napracowlem zeby ta zielen zrobic, i to nie przez 2-3 dni ale przez dlugi czas by opanowac narzedzie. cyt: " Dużo zieleni z onyxa robi swoje a to nie jest żadne osiągniecie[...] Takie wizki prawie każdy potrafi teraz już zrobić.[...] Dawanie 5 gwiazdek to krzywdzenie ludzi którzy również tyle dostają, tylko że oni naprawdę dużo pracuje i dają dużo od siebie." stwierdzasz natomiast ze: cyt "[...] Po prostu fajna wizka [...]" Z tym natomiast sie zgadam : "[...]ale moim zdaniem nudna i nic w niej nadzwyczajnego[...]" nic nadzwyczajnego bo nic sie nie dzieje. chcialem pokazac przyjemna kompozycje zieleni dla oka, i dowiedec sie czy jest ok w odczuciu innych co podkreslilem w jakis sposob w opisie. Jest na tym forum pre osob co robia fajna zielen. sledze everomtin i tez jest tam tylko pare osob, a wiele jedzie na gotowcach, sledze tez inne cg, inaprawde niewidze highendowej roslinnosci w wizkach komercyjnych, wiec skoro to takie nic, a ty jzu robiles to wcesniej - to daj link pokaz cos.. rozmowa by sie bardzo szybko uciela, natomiast cos z tym problem. i nie dziw sie ze sie troche wkurzylem, bo czas ktory miza biera naprzygotowanie otoczenia czto konczy sie tym, ze zawalam terminy, bo chce wycisnac z wizki cos wiecej niz czysta komercha jadac na gotowcach - chce dac cos od siebie. Co wiecej w opisie JEST NAPISANE ze nie chce pokazywac super wizki, super architekory efektownej, ale wydaje mi sie ze miare poprawna zielen, zaznaczajac ze nie jest to jeszcze to i chcilem poznac opinie na ten temat w kontekscie prac jakie sie teraz tworzy komercyjnie - przeczytaj dokladnie. chyba widac wyraznie ze nie jest to CG art a ino kategoria wizualki arch. komer. ps. dobra moj osattni wpis tego typu bo zaraz sam zamkne se ten watek :/ jaksi nerwowy chyba dzis jestem.
-
skoro robiles, to pokaz gotowe. i wypraszam sobie gadki typu jakiemus tam grafikowi, dowody prosze kolegi, latwo jest powiedec ze cos jest beznadziejne, nie pokazujac cos w zamian - czyli tej gornej belki/poprzeczki powyzej ktorej mozna uznac ze cos jest wartosciowe. Piszesz o krytyce, ale sam krytyki nie podales, podkresliles ze to jest w zasadzie kiepskie i tyle - moim zdaniem to jest malo profesjonalne.
-
to ze ktos daje jaks tam ocene to jzu jego osobista sprawa jak to mowia, co kto lubi ksiadz kapuste organista mieso, ja nie uwazma e to jest wizka gornych lotow - zwykly domecek, zwykle ujecia. Ale jak uwzasz ze zrobic cos takiego (mam na mysli zielen) to byle co i kady tak umie i zrobi to raz dwa, to prosil bym cie grzecznie i milo bys mi to udowodnil i pokazal jutro cos ekstra :) 1 dzien na byle co powinien mysle starczyc? czy dwa? ps. pokazywalem probny lasek i zielen w probnych, podobal sie, a mi i jak mysle zazdemu kto robi wizki zalezy na szersej opini, dlatego mimo ze to jet precietne od strony efekciarskiej/architetonicznej, zlezy mi na opini szerszego grona i tyle, wcale nie zalezy mi na nie wime lizaniu tylka czy chwaleniu sie... to mi niepotrzebne:) ps. wiadomo ze czlowiekowi milej jak uslyszy cos milego nie? ps.2 god, nie wiedzialem ze mam tyle adwokatow hahaha ;)
-
no, opanowanie onyxa roche mi zajelo a jeszcze sporo tam jest funkcji zeby wycisnac z niego wiecej, dwa, ze jet dosc chaotyczny i trudno tam zmalowac cos wowowow.... co powoduje ze trzeba zrobic, wyrenderowac - wywalic, poprawic wyrenderowac porpawic, szlak idze czlowieka trafic ;), ale moze to wynika z tego ze nie opanowalem go na tyle. Nie mniej jednak jeeli podwazasz trud w to wlozony chcialbym zobacyc jutro jakis las w twoim wykonaniu, a uchyle czola.
-
ok, wstawiam, bo dostalem pozwolenie ze sie nadaje :). Domek nie jest przecietny, ale tez nie jest niezwykly, od domek. Bardiejz alezalo mi zeby stworzyc cos fajnego z zielenia (z nowu) taki fajnie wygladajacy lasek. jestem naaawet zadowolony, choc nie sa to jesce takie sosny jakwidzimy.. ale wszystko z czasem mam nadzieje :D i jeszce pare ujec z przyczajki z widokiem na ogrod, i owy lasek
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
musial bym ci "wyskrynic" wszystkoe zakladki... mozepoporstu do mnie napisz pokaz co ci wychodzi i ty mi wyskrin onyxa a ja cid oradze co zminic :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
vega jzu ci mowilem ze onyx sam mapuje... niestety do dydaktyki sie nie nadaje :/ mgoe odpowiedzec na wszelkie pytania, ale tutka raczej nie zorbie. ktos tam chcial zobacyzc domek, nie jest nic wow.. taki domek, no ale dam. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
nie znam vue - to ciagle onyx -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
no.... ale wiesz, nie pod ta scenke konkretnie, bede mogl se uzyc badz kiedy w zaleznosci od chumorka... model szyszki jest bardzo prosty tam 15min roboty nigokonie zbwi, a frajdy jak ktos zauwazy co niemiara :D -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
dzieki kuba, coz hmm trawa no taki disp, staralem sie ale cos trawa mi nie idzie najwidoczniej :D - te kwoatki to niby mialy byc storkotki i mlecze heh.. coz , -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
tak jest, znaczy zasadnicza bryla ino... zbrusha jescze nie umiem:)