Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
freshnel to raz, albo fallof tez moze byc moim zdnaiem. ale podstawa to temat do odbic, czyli jakas hderka, odpowiednio obrocona wzkledem przeszklonej sciany, i tyle...ewentualnie, mozna wyrenderowac szyby na warstwie w w PS zrobic cos takiego od A do Z. jak kto woli. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Press - sadac bo tych chropowatosciach to mam skojenie, ze idealnie by sie nadawal na to noise... -
Pojazd 3d: Inferno - concept car
Morphe odpowiedział 3Dart → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Jak dla mnie miazga :D swietny design. w tym czerwonym zminil bym te trojkatne wloty na "jakas" kontynuacje swiatel.. te wloty jakos mi tam nie pasuja. Ciekaw jetem jakby wyglada "dostosowany" dow arunkow jezdnych bo chyba widocnzosc ne jest najlepsza, ale kurde... zajebiste :D:D - szkoda ze ten czarny taki ciemny renderek... malo co widac, ale widac ze fajny... chcialo by sie zobacyzc wiecej -
scena 3d Nowy setup/set na exterior, małe domki
Morphe odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
Jak juz dajesz ryne na datel to ja odpicuj :) a ta lapa na tylku to jak zdjecie papparazzi do brukowca jakiego hehehe :P no nic. Podpinam sie pod trawe - fajna, ale poza ogrodem...Malow azne czy i ile to kosztujuje zbey taka zrobic... ja mam w ogrodzie ldniutka zieloniotuka, fakt ze troche tam koniczyny, czy mleczow... ale nie ma blota :D no moze jakesi kretowisko jest czasem. hehehe. Co mnie razi, to te krzako kwiaty od everow przy drodze - albo je jakso zmodyfikuj - kolor zieleni, albo zrezygnuj.. jakos takie hm. Przyjemniej bylo by tez zgrac kolor zieleni z kolorem rolet w domu.. a pozatym to fajowo :D -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
loki super - ale pobaw sie jeszcez kapke zielenia bo nie z tej bajki :) (sam kolor chocby) i bedize foto. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
na szybie troche mi sie cos powtarza :P .. co do czasu 4-5min klatka samego renderowania. w sumie wyszlo jakos 19h + 6h irr + 1h LC. zoptymalizowalem bo nie chcialo mi sie czekac, a nie wiedzialem czy nie bedize to skopane, wiec obnizylem nastawy i zrobilosie ziarno, ale olac. i tak jest skopane :D wiec byc moze policze jeszce raz. ta sekwencje. bedzie takich z 7-8. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
a odemnie taki tescik, 1 raz w sumie robie filmik z "sensem" i 1 raz widzialem na oczy Ae wiec nie bic :P . chcialem zrobic drzenie kamerki, - takka 1 przymiarka, troche nienaturalnie, ale mzoe nie az tak zle. http://www.3d-mv.com/krakow/trailer.avi -
jak dla mnie wypas
-
hmm bo ja wiem? nie pamietam, ale napenwo kapke dluzej niz dzienne, ale nie zeby 2x. ale niepowiem ci czy 3h czy 5h na xeoniku. co do piaskowca - tak to jest normal bump.
-
Dodalem ujecia nocne :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
kozio super! :) trawe do masz disp na pofalowanym planie ? fajny diff masz na tym tez:) bardoz mnie sie podoba:) -
Bardzo przyjemne mi sie tam podoba :)
-
luuudzi, samochody robicie, inne poly obiekty. a terenz agadka ?;) no wychodze od plane, najpier na otstro go robie, potem dodaje edges, smooth selecton, i jedziesz:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
tez cos podrzuce ;) render for fun pt hm "na tylach restauracji" a co do SWRSC tez bym sprobowal wywalic te drzewa i dac w 3d, tlyko ze 3d korony drzew juz zwala realizm.. nie widzialem jeszcze takich nie idacych bardiej w jaksi artyzm.. coooz :) ale jest gits ale to jzu wiesz -
Mi tes sie te mchy podobaja, szkoda ze scena sie tak urywa, zeby ja zamknac mozna by to przedstawic jako urwisko skalne - tak troche podergac skaly,a w tle wrzucic gory skaliste ;) ciekawe by to mzoe bylo :)
-
fajne te chmurki, zawsze chcialem sie vue nauczyc.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
chyba mamy rozne oczy w takim razie :D ja jak patrze na lampe to na rzesach mi sie rozprasza - no, moze nie z takiego bliska ;) ale wtedy jest tak jak mowi press, zadnej poswiaty, sa ostre krawedzie i wsio ;) -
ja sie najpierw uczylem modelowac, pracyzji, potem texutry i swiatlo :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
wolal bym na tej zarowie bardziej jakis... efekt rozproszenia, jakies efekty optyczne nie wiem... niz tam bloome... -
eeee ? ekhm, hmm niepotrafie.... moze wrzuc prace do wipa?
-
mmm, ale co w budynkach moze byc gotowe :), wszystko modeluje, znaczy cos zawsze zostaje po poprzednich zleconkach, jakies okna zaslony, rynny kominy terefere, ale nie jest to sciagane z netu. co to przedostatniego renderu - przeca tam sie swieca lampiszcze... wiec jest jasniej. Mialo byc jasniej bo klient chcial zrobic ujecie na sklep iz aporponowac paru wynajem czy cos tam.... ten sklep jest ponizej terenu ulicy, i mialem to pokazac tak ze wcale nie jest to tak w dole... wiec nie widzialem innego sposobu pokazania tego. :) Powtarzam - budenk mial byc w zieleni, pnacza bluszcze skalniaczek dookola tych miejsc parkingowych, zakrycie tla drzewami i dookola calego budynku gesto jet obsadzone malymi drzewkami kulkami, ale zeby neiz akryc architektory dalem te mlode drzewka - to byly wytyczne:)
-
Zalezy o co pytasz, ale 90% zieleni jest robiona przeze mnie, i tam jakies kamorki duperelki, ivy. a te drzewka z everow ktore widac, to latwo mysle rozpoznac, 2-3 sztuki chyba. Ekstra gwiazdka mowisz? :D ciekwe heh.
-
no gdybym mial talent wiekszy w rewce to tez o tym myslalem zeby podpicowac postcie 3d, pewnie bylby dobry pomysl. blur na chmurze lipny zgodzie sie :) mi sie to ujecie osobiscie wogole nie podoba. saturacje podnioslem celowo, zeby byly kolorki. jednak na bilbordach czy katalogach fanie sie oglada jak cos jet soczyste.. Gdybym robil jakas bardizje prestizowa inwestycje wtedy trzeba by zrobic wogole inaczej jakos.. a to jest taki pawilon mieszkalno biurowo sklepowy, wiec zaden high life.
-
hmmm, powaznie 5,6 sie tak podobaja? ja nie wiem mi sie one podobaja najmniej :d, chyba mam juz taki kiczowaty gust...:D i nic n to nieporadze heh.. nie znam sie.... a dof penwie za duzy, malo robie zdjec bardzo.. dofa uzywam ino shopowego, "study, study ,study!!" ;)
-
panie jacku to tez do KR - jak ten bilbord jest kaj kolo ciebie to zorb mi fote i wyslij jestem ciekawy czy dobrze wydrukowali czy zas spascili kolory:)