Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. pressenter odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No zawsze właśnie jako vray hdri wczytuję. Dzięki za info o HDRShop, rep poleciał. ;)
  2. peter_f: myslałem, że za dużo zabawy w PS tam popełniłem. ;) Co do kamery to Ci powiem, ze ta wersja z distortion całkiem przyzwoicie wygląda.
  3. Rendery mi lecą, nudziło mi się niesamowicie... i w ogóle już nie będę... .
  4. pressenter odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A to wybacz, nie widziałem, że są takie zależności. Dzięki, obadam. A normalnie nie używam hdr do wnętrz, testuję raczej. Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam Szymon
  5. pressenter odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie chodzi mi o Environment czy background, tylko o: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_lights.htm#ex5
  6. pressenter odpowiedział Prescot → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jeeez, bez nerwów, za dużo przed kompem siedzicie, za mało wódki. ;) A robi się to tak: http://www.google.pl/search?hl=pl&source=hp&q=3ds+texturing&btnG=Szukaj+w+Google&lr=&aq=2&oq=3ds+text Pozdrawiam Szymon
  7. pressenter dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Tak mnie zastanawia takie zagadnienie. Próbuję zastosować hdr jako obraz dla vraylight dome (jeśli ktoś nie wie co to odsyłam do manuala vraya), jednakże po jej nałożeniu i zapuszczeniu rendera pojawiają mi się takie dziwne kropki: Chodzi oczywiście o ten kawałek po lewej stronie wyrenderowany. Dodam, że render robiony w wysokich parametrach, a sampling tego światła wynosi 24. Jak ktoś wie (bo sposób oświetlania robi wrażenie, gdyby nie te kropki) jak sobie z tym poradzić to będę wdzięczny. Pozdrawiam Szymon
  8. Bardzo się zgadzam. Jak takie coś się robi? Tzn jak byś coś takiego zrobił? Renderki ogólnie bardzo fajne, przyjemnie się na to patrzy. ;)
  9. pressenter odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    O, fajne, fajne, tylko komu tam na końcu długopis wypadł? ;)
  10. pressenter odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Oczywiście, jeśli masz subskrypcję to masz dostęp do najnowszej wersji "z automatu". Bez subskrypcji aktualizacja kosztuje coś koło 4k PLN, jeśli dobrze pamiętam.
  11. pressenter odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Huh, mam nadzieję, że takowy nie powstanie. Liczba postów w takim wypadku spadnie o połowę pewnie. ;)
  12. pressenter odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Animacja super, świetnie wykonana, ale... jak można zrobić tak dynamiczną animację jako reklamówkę czegoś w czym będzie się spędzać długie godziny w pracy, i w czym powinno się czuć komfortowo? Najbardziej bolą mnie te wybuchy przy zmianie kolorów "bum kręgosług pękł bum kostka złamana bum karku nie ma!". Jako grafikowi podoba mi się diablo. Jako teoretycznemu odbiorcy produktu... bałbym się zbliżyć.
  13. pressenter odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak jak t0m3k pisze, raczej sądzę, że to Twoja wina. Kształt nie jest zamknięty najprawdopodobniej. Takie krzaczki również wychodzą jeśli importujesz podkładkę spline z innej aplikacji jak na przykład Autocad.
  14. pressenter odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajne. Making of super wyszedł, szczególnie ta część z oddalającą się kamerą między tymi kroplami.
  15. pressenter odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No Wormer, piękny post, jeszcze zakończenie napisz. ;)
  16. pressenter odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie wiem, może jestem jakiś dziwny, ale jak dla mnie gniot, chociaż sposób kręcenia ciekawy.
  17. Morphe: 1. Pisze się przez "ch". xD 2. Dechy są bardzo wporzo, rozchodzi się tylko o mapowanie, tam na skos jest pod tym... tym... tym-jak-to-się-nazywa... A ja jako ciekawostka (i tylko odrobina chwalipięctwa) rzucę zdjęcie kubka, jaki dostałem od kobiety "żebym siedząc po nocach miał w czym kawkę pić"... Czyż on nie jest słodki! xD Edit@down:/ Zaraz tam spamuję, ja tylko podtrzymuję wątek, aby był "na topie". xD Sorry, mój mózg jeszcze jest na wakacjach. ;)
  18. Morphe: mapowanie dech... widzisz już gdzie? ;)
  19. arch: ale przy takiej pogodzie bezchmurne niebo? Damn, ależ by tam szare i ciężkofioletowe chmury pasowały. :D A poza tym molto bene. ;)
  20. pressenter odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.procad.pl/pf/page/me/cennik/85845_Autodesk_3ds_Max_2010,93006.html http://www.procad.pl/pf/page/me/cennik/87700_V_Ray_Advanced_1_5_SP3a,87699.html Chyba jest w miarę jasno wyjaśnione co i dla kogo. ;)
  21. pressenter odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolorystyka według mnie coś nie eszte, może bardziej coś w ten deseń: Jakby co słówko i wywalam.
  22. Prawda, prawda, coraz więcej klientów oczekauje, że ich wizka nie będzie kolejną taką, jaką mamy w portfolio, i muszę przyznać, że bardzo mi się taki rozwój podoba; przynajmniej jest okazja poćwiczyć, potestować... skasować. :D Młoda godzina...
  23. pressenter odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dzięki. Hmm, czy szare... wydaje mi się, że nie, chociaż faktycznie dość monochromatyczne, ale czekam jeszcze na gotowy efekt, tzn zdjęcia z sesji po realizacji. A ziarno jak to ziarno... pisałem, że czasu mało było więc rendery pozostawiają wiele do życzenia. ;)
  24. pressenter odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Przyznaję, że myślę o tym, ale estetycznie to wygląda to raczej średnio, a patrzę też i na to.
  25. Wydaje mi się, że brakuje w dziale 3d kogoś na tyle pilnego jak leander, bo kilka prac zostało ostatnio pominiętych. Poza tym taka osoba musi też WIPy przeglądać, i architekturę, która niestety przez większość jest pomijana, i prace tam umieszczane są zauważane dopiero po wrzuceniu w rekomendacje, co najlepiej pokazała ostatnia praca Zbychowatego.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności