Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. Spa

    pressenter odpowiedział DeKo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie mam nawet czego się czepić, ale fakt, że w ogóle komentuję animację powinien mówić sam za siebie. xD Pysznie, podoba mi się żywa kolorystyka, na prawdę warto obejrzeć.
  2. O lol, aż się nie mogłem powstrzymać przed głupim komentarzem. O LOL! xD Cóż, ja cały czas pracuję na 3ds 2008 i vray sp1, bo są stabilne i się przyzwyczaiłem, więc chyba odpadam w przedbiegach? xD Ale lubię się czasem pobawić...
  3. pressenter odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Trial na PSa się skończył. :P
  4. Sześć i pół godziny?! Na to... no! To powyżej?! 166 mmx(tak, wiem, nikt już nie pamięta tego proca)? :P
  5. pressenter odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wyglądają całkiem przyzwoicie, ale jeśli projekt nie Twój to do galerii 3d wrzucaj, dział "Architektura" dotyczy własnych projektów. ;)
  6. Hmm, ja chyba jednak poczekam na ten finalny, ale co do tego... Ogólnie pozytywnie, fajne pracki, te dwa mieszkania na końcu... please rzuć z nich jakieś stille, przydadzą się jako inspiracja (1:40 i 1:45). ;) Co do samej animacji to jakoś tak smętnie i bez polotu. Pamiętaj, że nie robisz animacji na stronę jakiegoś dewelopera, a coś co ma zaprezentować jakiś okres z pracy prężnie i dynamicznie rozwijającej się firmy, i taki właśnie według mnie powinien być reel. Dlatego też najbardziej podoba mi się ujęcie z tą ardotelefonolodówkobudką, szybkie, dynamiczne, robiące wrażenie (i ta kuchnia co jest zaraz przed tym). Ten sklep z herbatami wywaliłbym zupełnie; nie pasuje ani tematycznie, ani jakościowo według mnie. Reszta całkiem przyjemnie, a same rendery świetne. ;)
  7. pressenter odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wrzuć tam najlepiej mapę hdr wcześniej załądowaną do material editora. Sprawdź sobie sam w Material editorze co robią poszczególne jej wartości.
  8. pressenter odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    F10-> Environment-> Reflection/refraction environment override mapkę musisz sobie sam znaleźć niestety. ;)
  9. pressenter odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Porównaj ze spamem, jaki dostajesz na maila, odrazu zrozumiesz. :P
  10. pressenter odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hmm, a to Twoje projekty? W czym robione wiz?
  11. pressenter odpowiedział Daamio → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Tak, można. 3ds ma "wbudowany" mental ray, który jest bardzo dobrym silnikiem.
  12. pressenter odpowiedział Daamio → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    To musisz rozdzielić te obiekty, maxwell nie wspiera submateriałów.
  13. pressenter odpowiedział Daamio → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Tzn wytłumacz "w dwóch plikach",bo to zależy czy ma dwa różne materiały czy kolejne bitmapy są mapami bump czy spec...?
  14. pressenter odpowiedział Daamio → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    A przyznam, że też nie wiem, nie korzystam z Maxwellowego studia. A w 3ds musisz wybrać silnik, dopiero wtedy ustawiasz materiały maxwellowe. Po naciśnięciu f9 scena powinna automatycznie eksportować się do renderera maxwellowego.
  15. pressenter odpowiedział Daamio → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    A, bo Ty ze studia korzystasz. A zatem sprawa ma się tak: Na polu oznaczonym 1 (pole warstw, jak będziesz dodawał odbicia, używał speculari itp to lepiej poucz się tego, bo to podstawa materiałów, najlepiej ściągnij sobie jakieś poglądowe materiały, aby się tego pouczyć na przykładach http://mxmgallery.maxwellrender.com/ ) klikasz prawym myszy i dodajesz warstwę BSDF (2). Po jej stworzeniu klikasz myszą na tą szachownicę przy wartości Reflectance 0 (3) i w nowootwartym oknie wybierasz ikonkę folderu ze strzałką (4). A swoją drogą lepiej korzystać z pluginów do aplikacji, tak jak ja powyżej do 3dsa. Łatwiejsze w obsłudze. ;)
  16. Co prawda to matowe szkło na tarasie to tak ni w dupę ni w oko z przeproszeniem, ale render świetny. Morphe: Ciebie to już nawet nie będę komentował, bo nie mam siły. Wyjdź. :P
  17. pressenter odpowiedział Daamio → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Nie trzeba, bitmapę wrzucasz do Reflectance 0 danej warstwy: , a robi się to tak: ... Pozdrawiam Szymon
  18. pressenter odpowiedział eternityox1985 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ...bez przyszłości, bez niczego... jakież prorocze słowa. ;)
  19. pressenter odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No kaszalocik wymiata. Ale mogłoby by ć jeszcze bardziej zróżnicowanie kolorystycznie według mnie. ;)
  20. Świerszczu: Fajnie, nawet bardzo, chociaż strasznie monotonnie, ale lubię taki modernistyczny monochrom. ;) Co zabawne: niby archmodels, a cytrynka wchodzi w koszyk. Wstyd! :P
  21. Zapisujesz do na przykład *.png z włączonym alpha channel.
  22. pressenter odpowiedział nocentis → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No zależy jak Ci siępracuje. Claude ma na myśli, że karta wpływa tylko na pracę w viewporcie, na jej szybkość i sprawność. Jeśli tam Ci się obraz denerwująco zacina to zmień kartę na przykład na: http://www.komputronik.pl/index.php/product/75616/Podzespoly-PC/Karty-graficzne/GeForce_with_CUDA_9800_GT_Gigabyte_1GB_HDMI_&_DVI_(PCI-E)_SilentCell.html czy http://www.komputronik.pl/index.php/product/76860/Podzespoly-PC/Karty-graficzne/GeForce_with_CUDA_GTS_250_Gainward_1GB_DVI_&_HDMI_(PCI-E).html
  23. pressenter odpowiedział nocentis → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hmm, jesli masz zintegrowaną kartę to czy masz slot na dodfatkową, znaczy się piszesz tutaj o pci, i masz na myśli pci express? Co to za płyta w ogóle?
  24. Świerszczu ja z kolei mam takie pytanie co do samych obrączek: to brail na nich? A jeśli tak to co tam jest napisane? ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności