Zawartość dodana przez pressenter
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Kinematograf - news&info
Ech, szkoda zaiste że w Pzn takiej ekipy nie ma, ale na pokaz i tak się wybieram. Następnym razem proszę dawać znać, bo można przy okazji takich małych spotkań jakieś większe spotkanko zrobić. ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Miało iść w sumie do Architektury, ale póxniej doszedłem do wniosku, że nie ma co zakładać nowego wątku dla takiego bzdeciku, poza tym jest jeszcze kilka błędów, których nie chce mi się poprawiać, więc niech będzie, że testowy. Rendery w zasadzie prosto z maxa, w PS dodane halo, ramka, i logo, żadnej zabawy z kolorami, żadnego sharpena. . . Pozdrawiam.
-
Problem z nakładaniem Material
Raczej nic źle nie robisz, odznacz "use real-world scale w ustawieniach bitmapy dla diff danego materiału.
-
import dwg do maxa
Oczywiście. Dwg nie wspiera obiektów maxa.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Hyhy, chciałem iść troszkę w stronę Archa515. xD Dzięki za komenty. Chciałem to rzucić do free stuff, ale programik nie jest mój, tylko niejakiego Karby, o którym na sieci nic znaleźć nie mogłem, a na program trafiłem totalnie przypadkiem i tylko na jednej stronce go znalazłem( http://derkauf.wordpress.com/2009/01/19/tip-and-tricks-loading-ies-lights-in-3ds-max/ ). Aplikacja to generator IESów, całkiem przyjemny w obsłudze, może komuś, oprócz mnie, się przyda. Link RS: http://rapidshare.com/files/185814938/ies_gen3.rar
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Cornelius: dzięki. Faktycznie, nawet nie zwróciłem uwagi jak przejarałem. ;) Właśnie, tak a propos: wiem, że pytanie jest lamerskie, ale jednak... IESy łatwo jest dostosować do rzeczywistego światła, dzięki wartości lm, przeliczamy i voila, a jak to się ma do vraylightów? Jakie jednostki oddaje ich multiplier, i czy w ogóle jakieś, bo szczerze powiedziawszy to zawsze je na oko ustawiałem, ale im dalej w las tym więcej drzew, i chciałbym troszkę zgłębić ten temat? ;) Edit:/ Ah, i jeszcze ciekawi mnie czy można jakoś tak realnie oddać temperaturę vraylighta dzięki może jakiemuś przekształceniu kelvinów na... rgb? ... czy coś... O_o
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Dzięki wielkie. A ma ktoś może coś o montażu takich drzwi jak tutaj: http://www.lampeluna.pl/gallery/KH_apartment_08.jpg (bez futryny, od podłogi do sufitu), najlepiej jakiś rzut z góry w postaci przekroju może? :P Wiz ponownie by SansSerif gdyby co. ;) Edit:/ @down: one nie są przesuwne, a otwierane, jak normalne drzwi.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Witam, zna ktoś może jakichś producentów tego typu kamienia: http://www.lampeluna.pl/gallery/KH_apartment_23.jpg http://images39.fotosik.pl/60/7f30923d2433202a.jpg http://img140.imageshack.us/img140/2478/ml1fk.jpg , który jest widoczny w powyższych wiz na ścianach? Wizki Zbychowatego i SansSerifa, tak gdyby co. ;) Edit:/ Ah, i jeszcze takie pytanie, bo nie mogę wygooglać: ma ktoś tą rozszerzoną paletę ral, z siedmiocyfrowymi kolorami?
-
wiz 3d: kostnica
A ja właśnie powiem, że technicznie leży, a szkoda, bo ma potencjał. Trawkę przesunąć poniżej poziomu krawężnika, wyrenderować w wyższych parametrach... mogłoby być coś niezłego.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Ładne kolorystycznie, szczególnie zielenina. A ja tak tylko wspomnę, że kostkę brukową zazwyczaj układa się równolegle do krawężnika, a przycina na krótszych krawędziach, chodzi mi o chodniczek widoczny na dole drugiego renderu, i nie jest to czepialstwo, a raczej informacja dla ogółu. ;) Lisie rzekniesz może skąd masz ludzi? Edit:/ O, i nie chwaliłeś się "House on Mokotow", a jest czym, oj jest. ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Panowie źle mnie chyba zrozumieli: ja nie mam nic do stylu Archa, uważam że praca jest genialna, bardzo artystyczna, i jak już ktoś zauważył faktycznie ma duszę i klimat. Mi tylko chodziło o to, że jako klient nie chciałbym chyba takiej, w końcu chyba można mieć własne zdanie. ;) Czy ktoś wie co to za model lampejtki (kto zaprojektował, jak się nazywa, cokolwiek...)?
-
finished 2d: transport
Cudo! Na prawdę świetna, klimatyczna praca.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Arch515: troszkę się zawiodłem. Na pierwszym biała plama na samym środku, chociaż po bokach mocno pobrudzone fasady, wnętrza strasznie źle się czyta, szczególnie to ujęcie z góry. Myślałem, że to jakiś Picasso. Na drugim i trzecim sporo przepaleń, na pierwszym jeszcze albo autko za duże albo znak za nisko, jakiś minivan typu Espace taki znak by już skosił. Klimat fajny, postpro genialna, ale robiłeś lepsze.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe: O kurcze! Jest chociaż najmniejsza szansa, że podzielisz się tym materiałem podłoża, albo chociaż rzekniesz coś na temat mapek diff i disp? :D pionix: Tak mnie zastanawia, bo Ty raczej używasz vrayowej kamerki; jak w niej zrobiłeś rybie oko? A poza tym bardzo fajnie tylko tak trochę dziwnie, że wszędzie tapety a na tych dwóch wąskich ścianach przy szafie nic. ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Pionix: materiał drzwi wejściowych wspaniały. siwy: jakieś takie ostre łuki tych iesów na ścianie, i model puffa/podnóżka straszny. Jakkolwiek ładny render Lisie to Ra jak zwykle ze swoim studiem i modelem... ech, no pięknie Ra, pięknie. Marshall: U, aleś Pan, Panie przejarał. A ja mam, najprawdopodobniej, bardzo lamerskie i idiotyczne pytanie: można jakoś sprawić żeby tło nie miało wpływu na oświetlenie sceny w max+vray?
-
Proszę o pomoc w wybraniu najlepszego projektu
Według mnie trójka prezentuje się całkiem ciekawie. Osobiście jeszcze stawiałbym na jedynkę, ale bez tych konturów w morelkach.