Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. Tores: wspomnij no ile Ci się toto renderowało, i jaka to jest powierzchnia?
  2. Mi to niebo bardziej wygląda na nadchodzącą burzę z prawej. ;) A skoro już tak gęsto sypią się pytania to mógłbyś pokazać, chociaż w jakiejś małej rozdziałce taką mapkę disp dachówki? Wygląda to ciulowo, ale wartoby się nauczyć, bo nie mam pojęcia teraz jak to się robi. ;)
  3. No pięknie, pięknie, ale Morphe dachówek na długości dachu to się nie przycina. Dachówki na długości dachu wymierza się tak, aby łaty pozwalały na odpowiednie dopasowanie nachodzenia się dachówek, tak żeby nie trzeba było ich przycinać, a nawet jeśli trzebaby je przyciąć to przycinałoby się na górze. ;) Edit:/ A tak w ogóle to a propos tego polecam: http://www.budnet.pl/pliki/braas_instrukcje_150dpi.pdf
  4. A własnie to jest śmieszne. Unbiasowe rendery mają taką fajną opcję jak renderowanie "w tle". Pracuję płynnie w maxie, renderuję sobie spokojnie w vrayu, a to sobie może cały czas lecieć w tle, i w ogóle prawie tego nie zauważam. Bardzo przyjemne rozwiązanie. Poza tym dzięki możliwości przypisywania rdzeni do procesów, o czym dowiedziałem się całkiem niedawno, mogę w międzyczasie modelować scenę pod vraya na jednym ,pierwszym rdzeniu, nie odczuwając żadnego spowolnienia. ;) Jutro wrzucę coś bardziej standardowego. ;)
  5. Hmm, chyba jestem lama, bo nie skumałem wypowiedzi...
  6. Tak jakby... Renderek prosto z Fry, niekontrastowany, jedynie lekki bloom dodany, i to przez niego wyszedł chyba taki lekko blady.
  7. Test światła i materiałów... nie wiem, jakoś ff mi to wypłowiałe wyświetla. . .
  8. Świerszczu primo to gratuluję klienteli, a secundo to skilla. Czwarty render według mnie wgniata w fotel. Piękne. ;)
  9. pressenter odpowiedział hiroo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jedyne co mnie męczy to światło słoneczne... daj jakiś troszkę miękki cień, poza tym bardzo przyjemnie.
  10. Świerszczu: ale Ty wiesz, że to już jest w necie, i że "my" już o tym wiemy? ;) Chociaż miłym zaskoczeniem jest, że robi to szanowany członek tego forum. ;) A ja mam taką śmieszną wieść... http://randomcontrol.com/index.php?option=com_content&view=article&id=60&Itemid=94
  11. A to ja tak a propos rzucę, bo pewnie nie wszyscy wiedzą: http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=84&unfold=exclusive Darmowe i legalne.
  12. Prawda, prawda, ale przyznam, że luty, marzec i troszkę kwietnia w tym roku to było średnio, żebym wręcz nie powiedział, że suchoty. A co do wiz to ładnie świerszczu, a odbicia... trudno tu troszkę dobrać według mnie, przy tak wysokim budynku trudno o nie zadbać, a i tak wyszło Ci świetnie. I czy mi się wydaje, czy to fotomontaż? Jeśli tak, to genialny.
  13. No własnie też zauważyłem. Dużo poprawek, re-renderów, wiele inwestycji, tak jak ta Świerszcza, jest zawieszanych... nie podoba mi się to.
  14. Dodatkowo logo Ci wchodzi w zabudowę w jednym miejscu, bump na podłodze coś nie teges, sufit szumi... 5h? O_o W jakiej rozdzielczości?
  15. pressenter odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pięknie! Świetne światło, materiały, kolorystyka... jedyne do czego bym się przyczepił to ten grill i balustrady, które wyszły troszkę jak nalane z wody, ale to już na prawdę czyste czepialstwo. ;) Genialnie! :D
  16. pressenter odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Do czego miałbym zastrzeżenia: 1. Wiem, że to gotowy model kibelka, ale zweldowałbym go troszkę, może siatkę oporządził. Dość niskie parametry, szczególnie widoczne na samplingu mdf-ów oraz na fugach, gdzie pojawiły się błędy światła chyba. 2. Wspomniany wcześniej bump płytek na posadzce. 3. Dla mnie najlepszy, bez zastrzeżeń. 4. Tiling płytek za tymi wazonami bym chyba zmienił tak, aby były widoczne te najwyższe płytki w całości, a te przy podłodze były przycięte. Przez to słońce nie udało się chyba też zbytnio pokazać tego, jalże fajnego w takich projektach, podświetlenia pod wanną. Co do projektów to ten drugi jest super, przemawia do mnie kolorystyka, jak i układ pomieszczenia. Co do pierwszsego to nie będę się wypowiadał, bo to pewnie łazienka dzieci, a jakoś nie mam do nich spadu. ;) Zastanawia mnie bateria nawannowa w drugim projekcie, jak ona działa?
  17. Hyhy, no, zabawnie było... Ale na szczęście z pomocą przychodzą udogodnienia: Własnie przed chwilą to robiłem, ale nie potrzebnie jak się okazało. Nie jest to aż takie straszne, tylko naklikać się trzeba. ;) Odechciało mi się, i całe szczęście, bo scenka jednak poszła bez proxy. ;)
  18. Morphe: zawsze najpierw próbuję renderów bez proxy, sprawdzam czy "da radę", i już tutaj tym razem były problemy, a i w takim wypadku chyba liczba poly ma znaczenie? ;) Kurcze, 24GB, też tak myślę żeby kupić. A powiedz jeszcze co tam masz za proca i płytę, jeśli możesz zdrzdzić? Swoją drogą jakiś czas temu miało być nowe folio... coś się lenisz. :D
  19. Morphe: mam 8GB ramu, ale wiedziałem, że scenka musi przejść, bo niedawno renderowałem scenę z dużo większą ilością zieleni, z 64mln poly bez proxy, i poszła, a ta ma tylko 13mln poly bez proxy.
  20. Dziękuję wszystkim za żywe zainteresowanie sprawą, a rep idzie do mkeruja, którego rada, nie pierwszy raz nota bene, rozwiązała problem. Zbychowaty: LC to takie diabelstwo, że przy dobrze ustawionej scenie może i sobie troszkę ramu zabrać, ale na bardzo krótko. ;) Co do tego co było nie tak: kilka niezgodności materiałów, konkretnie przez przypadek zaimportowałem obiekty z materiałami standard. Po zmianie na vraymtl scenka poszłą jak złoto.
  21. Oj napchałem, napchałem. Wszelkiego rodzaju zieleniny tam jest masa, jak i conieco żelastwa, znaczy się pojazdów. Scenka waży bez proxy 700MB, po sproxowaniu udało mi się zejść do 240MB.
  22. Mhm, dzięki. A kwestie czasowe, bo własnie mi max pokazuje, że będzie liczył LC 181 godzin i rośnie?
  23. Moi drodzy takie szybkie pytanko: zalety i wady stosowania vrayproxy?
  24. Neiraa: Ło, pomieszczenie, do którego powinno się wchodzić bez głowy. :D Poducha Ci się pcha w narożnik. ;)
  25. Szybki test światełka do nowego projektu. . .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności