Zawartość dodana przez pressenter
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
A to projekcik znowu pani Kasi? ;) Płytki też próbowałem dispem, ale wtedy nie umiałem tekstur robić, i wychodziło jak wychodziło. ;) Edit:/ A włączone halogeny by bardzo ładnie się mogły tam komponować, takie lekko pomarańczowe, nie za mocne, tak żeby tylko troszkę rozjaśniały i ocieplały pomieszczenie. ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Ładnie Ci wyszły te kafle, też kiedyś je robiłęm, i takiego fajnego efektu nie uzyskałem, ale ogólnie to Ci powiem, że dość ciemno, skóra chyba troszkę za bardzo się błyszczy. Co do projektu to ta szafka z tyłu wygląda jak meblościanka z lat 70tych tylko w lepszym materiale, ale rozumiem, że to nie Twój projekt? No ja głównie bym spróbował to jakoś doświetlić, bo poza tym bardzo fajnie się zapowiada. A! I co to za śmieszny malutki, jajowaty fotelik jest? xD
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[NIPW3D]The head artist
Ło... zapowiada się coś bardzo artystycznego. Będę śledził. :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Ech, szkoda takich projektów, bo pomieszczenie fajne, ładnie zaprojektowana sztukateria, i ma toto potencjał, tylko musieli to takie bez wyrazu zrobić. Ta skóra by chociaż jakaś ciemnobrązowa mogła być... eś, zero polotu. A swoją drogą fajnie Ci ten jasny materiał zasłon wyszedł, ten gruby len czy co to jest. A jeszcze tak spytam z czystej ciekawości: to lustro to takie ma być? Wyszło strasznie klockowato.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Hmm, możliwe że ktoś już to wrzucał, ale jeśli nie... Nie wiem jak u was, ale moja codzienność. xD
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ciemne plamy(V-ray)
Tak, dla każdej kamery trzeba osobno liczyć irr.
-
Ciemne plamy(V-ray)
Erm... ale co to ma do plam? O_o Na plamy w IRR ma wpływ HSph subd, naturalnie im wyższe tym lepsze, czasem i ze 120 trzeba. ;) Do tego może podbij subdivsy cienia od directa? ;)
-
Ciemne plamy(V-ray)
A mnie zastanawia... czym świecisz?
-
Zawieszki maxa 2009
Airice: ja bym spróbował na dwa sposoby, tzn sprawdziłbym. Otwórz nowego maxa, i zmerguj obiekty z pierwszego, lub wywal wszystkie pliki z ustawieniami z Doc&Settings.
-
Zawieszki maxa 2009
A inne sceny otwierają się bez problemów?
-
Kinematograf - news&info
SPOILER! Uwaga! Starałem się pisać tego posta w miarę nie nawiązując do filmu, niektórzy jednak mogą go potraktować jako spoiler, zatem jeśli jeszcze nie widziałeś "Kinematografa", a masz zamiar się wybrać, to lepiej nie czytaj. ;) I po pokazie w Poznaniu. Na świeżo kilka słów ogólnego komentarza. Duży pozytyw, szczególnie dla Tomka, który, mimo siedzenia samemu przy małym stoliku, oraz zdaje się problemów z projektorem, poprowadził pokaz miło i na luzie. Co do samej treści merytorycznej... Wszystko zaczęło się od "Laski" Michała Sochy, i... i powstrzymam się od komentarza, ponieważ obraz jest nagradzany, podobno lubiany, a do mnie osobiście nie przemawia, sorry. Przyszła pora na danie główne, a zatem "press play". "Kinematograf" zrobił na mnie na prawdę duże, pozytywne wrażenie. Bardzo przyjemny wygląd postaci jak i kolorystyka, chociaż według mnie nie oddające powagi filmu, urzekały oczy, i mile się komponowały. Dwa minusy, jeden ogrooomny, drugi malutki, wręcz tyci: 1. Głosy postaci. Wypadły według mnie strasznie, i nie tylko ja mam takie zdanie. Moja druga połówka, z którą raczyłem zajść na pokaz, własnie na to najbardziej zwróciła uwagę. Głosy wyszły bardzo sztucznie i bez emocji, czytane prosto z kartki. 2. Animacja ust podczas odpalania fajki. To jest według mnie jedyny minus całej animacji. Usta nie rozchylają się na ustniku fajki, przez co bardzo mocno widać przenikające się obiekty. Pomimo tego jest na czym zawiesić oko, i mocno polecam. ;) Po samym szorcie przyszła kolej na komentarze Tomka. Wynudziłem się tutaj setnie przyznam, bo był to opis powstawania podany dla tak zwanego szarego widza. Tomek widać długo wahał się przed użyciem chociażby takich słów jak riggowanie czy teksturowanie; wszystko to z początku brzmiało "symulacja ruchu kości" czy "nakładanie obrazu na modele, dzięki czemu uzyskujemy skórę itp", więc dla kogoś obeznanego chociaż pobieznie w temacie nic ciekawego. Szkoda że nie dodano jakichś takich zdjęć i ujęć typowo ze studia, w trakcie pracy zespołu, tak jak to miało miejsce przy opisie tworzenia muzyki... tak, zdjęcia w studiu, z orkiestrą bardzo mnie urzekły. Bardzo podobał mi się opis zapowiedzi, i tutaj muszę szczerze powiedzieć, o czym w zasadzie zdałem sobie sprawę po pokazie, iż cały event potraktowałęm baaaardzo jak teaser do "Hardkor 44", który zapowiada się na prawdę jako świetna produkcja. Jeśli zostanie ona faktycznie wykonana w taką pompą i założeniami, jak to Tomek podawał, do tego może jednak zostanie zmieniony według mnie ten zbyt już groteskowy tytuł, to ja już czekam z wypiekami. Dodam jeszcze, że ponownie zaskoczyłą mnie poznańska publiczność. 3/4 sporej sali w Multikinie to zdecydowanie nie było to, czego się spodziewałem; liczyłem bardziej na 1/4. ;) Ogólne wrażenie bardzo pozytywne, kto nie był niech żałuje. ;) Edit:/ Ah, ktoś jeszcze tutaj spominał o tandetności takich pierdół typu gasnąca świeca... a zatem muszę zdecydowanie to zdementować. Według mnie świetny smaczek; życie jednej osoby gaśnie, życie drugiej osoby się rozsypuje... wszystko to pasowało do siebie świetnie.
-
Nine inch Nails-Malta 2009
Prawda, prawda. To chyba było wczoraj najlepsze, znaczy się publika. Ostatni raz widziałem coś takiego na koncercie Scorpionsów, i chociaż frekwencja nie byłą chyba aż tak wysoka jak przewidywano, to publiczność raczej nie dała tego odczuć najninczom. Sporo śpiewania razem z zespołem, klaskanie, co mnie dość mocno zaskoczyło, bez zachęt ze strony zespołu, a i z zachętami również, praktycznie natychmiast po najlżejszym klaśnięciu Trenta. Ogólne wrażenia bardzo pozytywne. Świetna muzyka, i uważam, że Finck na prawdę pokazał kilka fajnych chwytów. ;) Kogo nie było niech żałuje. P.S. Za sam "Hurt" na końcu wartoby było nawet przepłacić za bilety. xD
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Dziękuję za tak miłe komentarze. !Ewert: Gdzie odbić brakuje, bo nie załapałem? Pionix: Wiem, ale generalnie miałem w sumie jedną noc żeby to zrobić. To efekt jakichś 6ciu godzin pracy, nawet rendery w 1200x900 leciały tylko po 25 minut każdy. :| Voyager: Teksturka... baza wzięta z googli gdzieś, poPSuta ciutkę, i voila... kupa. ;) Świerszczu: co bym się przyczepił, skoro już hires pokazałeś: jakiś fój na stoliku, i te edge na kinkiecie straszne. A! No i sampling dofa. Dlaczego nie zdepth? ;) Poza tym bardzo przyzwoicie. ;)
-
Scena 3d: fortepian
Bardzo fajna, dynamiczna pracka; genialna kompozycja według mnie. Tak z ciekawości: wszystko to jest w 3d?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Jakkolwiek wiadomość zabawna, to mnie i tak najbardziej na łopatki rozłożyło "żółtodziUb". Tzn wiem, że na forum z ortografią wielu ma problemy, ale w oficjalnej gazecie... mehehehe. xD
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Nine inch Nails-Malta 2009
A ja idę, bileciki już dawno zakupione, nastawiam się właśnie psychicznie. :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.