Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. O, dziękować za linka RA, na pewno się przyda. polshai: no właśnie renderuję do końca, zobaczymy. ;) Jeszcze takie pytanie o wasze zdanie. Dlaczego większość, albo nawet i wszyscy używają Adaptive QMC, a nie Subdivision? Czym to się różni, i czy dla was ma znaczenie?
  2. Ktoś mi jest w stanie tak na chłopski rozum wytłumaczyć, na co ma wpływ ozone w vraysun i sky? Warto coś z tym ćwiczyć? Edit:/ I może ktoś jeszcze rzuci jakieś info co to jest to skylight portal w vraylight, bo nie widzę różnicy jakoś.
  3. Hehe, dobrze ujete. To mi sie na pewno w lazienkach przyda. Repik dla Ciebie.
  4. Coś byś mógł z tym w fotoszkopie chyba porobić, ale ogólnie całkiem przyjemnie. Parkiecik i mat na furniczurach galantes.
  5. Panowie wiem, że już pytałem, ale wyleciało mi całkowicie. Jak uniknąć rozmazywania się tekstury (tutaj dechy) w większej odległości od kamery? (nie używam dof)
  6. Artur: ... Cholernie mi się podoba. Ekstra studio, i skóra, i materiał na ołówku, i sam ołówek, i... gdzie robiłeś tą fotkę?
  7. Świerszczu też jestem za drugim, na pierwszym to wyższe turbidity jakoś nie teges. Na pierwszy rzut oka rzeczywiście trudno się połapać, nie wiedziałem co to jest w pierwszej chwili. A ode mnie test iesów, nigdy nie korzystałem z nich jak dotąd do oświetlenia całego wnętrza, ale widzę, że całkiem całkiem to może wyjść.
  8. Faktycznie troszkę mdło, w PS mógłbyś troszkępokombinować, dachówce jakiś bardziej wyrazisty kolor dać... bardzo pastelowe to wszystko teraz. Ale jako model bardzoe fajne. Trawka i dachówka cool.
  9. pressenter odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie jestem pewien czy dobrze zrozumialem, ale z tego co czytam to wychodzi mi, ze chcesz zbudowac portfolio poprawiajac tylko troszke czyjes prace? Nie uwazasz, ze to troszke bez sensu? Nie znam fachowego znaczenia wyrazu "portfolio", ale wydaje mi sie, ze ma to byc zbior prac wlasnych, a tak to zrobisz cos na ksztalt strony hostingujacej kilka renderow, tak naprawde cudzego wykonania. Lepiej zrob chociaz kilka renderow sam, nawet jakichs prostych, pokazujacych co potrafisz zrobic ze swiatlem i materialami, nawet te kilka prac zrobi wieksze wrazenie, niz cala masa nie Twoich, przy ktorych ktos bedzie mogl powiedziec "a, to juz widzialem, jakis sie podszywa" (bo przeciez niekazdy czyta przypisy. To takie moje skromne zdanie. Pozdrawiam.
  10. Wygląda jak laska z "Klątwy", ale niezłe, niezłe. :D
  11. Osterman: bardzo fajny teścik, ale powiem Ci, że najlepsza w tym to ściana jest. Opowiedz o niej coś więcej, może jakiś bum czy coś zarzucisz? :D
  12. Kurcze, podziwiam ten wasz postwork, rendery wam odrazu takie wyraźne i żywe wychodzą, zupełnie inne jak to co otrzymujemy prosto z maxa. A szkło fajne, ale w takich miejscach, łatwo by chyba zbić można było. Sam redner świetny.
  13. Wow, ekstra. Świetny materiał tego aluminium/chromu... to jakiś sekret czy do podzielenia się?
  14. Świerszczu powiem tak: samo wnętrze mi się nie podoba, ale render jak zwykle na poziomie. Chudy: Ale Ci się ta cegła rozjeżdża. Dzięki za uświadomienie mnie o istnieniu Batch Rendera, wreszcie się wyspałem. xD A teraz mam jeszcze pytanie czy oprócz łaczenia renderów kamer, można też łączyć rendery z różnych plików? Na przykład aby max renderował dwie sceny z jednego pliku, później otwierał kolejny i tam renderował dwie kolejne sceny?
  15. Sahe: dorzuć też morze jakieś diffuse subdivs na suna, ja zazwyczaj daję 1000. Cornelius: Bardzo ciekawa kolorystyka, to zielone drewno muszę przyznać, że interesująco wygląda, a i sam render świetny.
  16. Widzę, że arch nie pozostał dłużny. Jeszcze tylko Lis by coś wrzucił i wszyscy moi exteriorowi guru w jeden dzień... gdybym nie był tak stary, to chyba bym przerzucił się na emo i poszedł po żyletki. Ja tak skromnie tylko test perspektywy, niskie parametry, co widać w drzwiach na taras, no iwiem, że płytki do wymiany.
  17. Morphe: a idź... :| Dopiero co sam dałem exterior, liczyłem że przyszpanuję, a tutaj... ech. :/ P.S. Pięknie. Diablo mi się brzozy podobają. ;)
  18. Sahe to nie jest nic ciekawego: ;) Dziękuję za konstruktywnę krytykę. A jeszcze mam takie ciekawe pytanie: można jakoś kolejkować rendery? Chodzi mi o to, że chciałbym zostawiać na noc, i móc w tym czasie rzaeczywiście iść spać, w tym czasie 3ds renderowałby mi obrazy z kazdej kamery po kolei, po wyrenderowaniu kazdej sceny zapisywałby ją do pliku, i przechodził do renderu widoku z kolejnej kamery?
  19. Jeszcze takie exterior study, i tak, wiem że wam się taka trawa nie podoba. A reszta... konstruktywne komentarze mile widziane.
  20. Mają, też to zauważyłem. Ale podoba mi się bump na tynku białym bardzo. Jakaś teksturka do podzielenia się czy nie za bardzo?
  21. Tylko i wyłącznie grass test.
  22. Mam takie pytanie do onyxowców: czy jest jakaś specyficzna opcja do zapisywania korony drzewa i pnia jako jakby osobne obiekty, bo czasem całe drzewo mam razem, czasem osobno liście, osobno gałęzie, osobno pień, i nie wiem od czego to zależy?
  23. Ała, to mi pojechał. :/
  24. Jestem prawie pewny, ze to jest vray, tzn wersja Artiego. ;) Edit:/ A takie tam tylko...
  25. Sahe: fresnel reflection+ reflect gloss. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności