Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. Nie za ostra ta trawa? Chyba bym jej troszkę nasycenia odebrał, ale to tylko taki drobiazg, bo reszta świetna.
  2. RA: Brak mi słów... Wielkie dzięki, niestety repka też już nie mogę dać.
  3. pionix: ooo, odsaturowałeś to drewno, teraz to to wygląda. ;) etyr: całkiem przyjemnie. :)
  4. Kiedyśmnie to moje zdrabnanie zgubi. Świerszczu chodziło mi o stół, ten na pierwszym planie, czarny zdaje się.
  5. SWRSC: Światło ekstra, i dofik całkiem całkiem, ale reszta mi się nie podoba. :P I te lampy tak prosto z sufitu? Żadnej puchy z kostką czy coś? (najbardziej mi się nie podoba, że przez tą tapetę to ciemne drewno zrobiło się w takim kolorze... no wiesz jaki, dość niekulturalnie nazywany, kolor powstaje po wymieszaniu żółtego z brązowym, ale to tylko moje skromne zdanie). A, i diablo mi się podoba materiał stołka, mógłbyś przybliżyć jego parametry?
  6. Ależ mi się to rude drewno nie podoba, sam taki teak ostatnio robiłem, fó. Ale wizka galantes.
  7. Artur: Problem w tym, że nie ma działać globalnie. Scena ma 4k obiektów, ja chcę użyć vraytoon tylko na części z nich. ;) Tutaj dzięki dla routee i MaGuu.
  8. Ten vraytoon fajny jest, ale można do niego jakoś obiekty hurtem dodać, bo nie uśmiecha mi się klikać w 1508 obiektów?
  9. Ciekawy bajer, dzięki. Lisie muszę się zgodzić z La R, gały pali, szczególnie jak się ma jasno ustawiony monitor. Edit:/ pionixa już komentował nie będę, bez sensu, chłopak w narcyzm popadnie...
  10. Panowie, a można jakoś w trakcie korzystania z EdgesTex sprawić, aby w obiektach nie były przez tą teksturkę pokazywane linie wewnętrzne tak jak poniżej?
  11. Tomek ale aa filter jakiś inny daj, jak mam taki render pod światło to dobrze mi się laczos sprawdza żeby tych czarnych obwódek nie było.
  12. Sunofa... Pieknie jak zwykle tylko ten dywan jakby z kilku vraymeshy;) Jaki rendertime na jedna wizke?
  13. Bartasm: a spróbuj jakiegoś innego aa filter użyć, Laczosa na przykład.
  14. RA: jeszcze macbook by się przydał. :P Ale modelik galantes, rep ode mnie też.
  15. Bonifatz: ja bym się wyzbył aberacji.
  16. Jak dla mnie to to wszystko zbyt kanciaste, brakuje miekkosci, chamferow. Drewno do tego ma reflecta jak metal, i tak tez wyglada. No to z mojej strony. Pozdrawiam.
  17. Takie tam na razie teściki, z modelikami z archów, a później się coś domodeluje. :P Ah, no i podusie na sofie dzięki uprzejmości Tomka. ;)
  18. Ha! Właśnie, bo już kiedyś chciałem zapytać. Jak się robi iesy? Ma ktoś jakieś tutki?
  19. Tomek: już z tym przepaleniem sobie poradziłem, ale nigdy nie korzystałem z tego F w kamerze, a efekt jest zecydowanie ciekawy. Dzięki wielkie. :) Artur: tak, na ścianach ma być taki zielony kamień, a armatura tylko odbija kolor ścian. ;) Edit:/ pionix: pięknie, wrzuć kilka pierdółek, ale nie za dużo.
  20. Artur: takie zlecenie, jakieś oliwkowe ściany... :/ Wybaczcie panowie, robiłem na linear przy ustawieniach dla reinharda. :/
  21. Panowie help! Robię już przy cholernie wysokich parametrach. Pod sufitem kilka vraylight w postaci sfer, wszystkie mają subdivs na 1000, lightcache na 1200, hsph subdivs na 80, interp. samples na 40, clr tresh na 0,002... Edit:/ A, na ścianie zwykły vraymat z kolorem, zadnego reflecta.
  22. Ał, ale bump na podłodze.
  23. Ło, hcpiter, teraz dopiero zauważyłem. Na tym ostatnim renderze zasłony skupiają obraz, daj tam jakieś phong czy blinn, już nie pamiętam.
  24. hcpiter: Uh, aleś się wyrobił, piknie. Te lampy wiszące to Almi?
  25. Hyhy, znowu. Wpisz w google budda free 3d model. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności