Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. MichOO: Ot strzał w dziesiątkę. Dziękuję obu panom za zwrócenie uwagi na mój problem. :) Edit: To jednak nie to, problem leży gdzie indziej. Jak wrzucę w environment colorcorrect z vraysky, bez jakichkolwiek innych źródeł światła to takie coś się u mnie dzieje. Edit2: Rotfl! To też nie to, jak się okazuje szarość występuje tylko tam, gdzie bezpośrednio pada jakieśtam światło.
  2. Ja tam bym szybko jednego boxa przy użyciu soft selection zmodelował, dał na końcach spłaszczone sfery, a później to już tylko array. ;) A ja mam z innej beczki pytanie. Przy liczeniu LC wszystko jest w porządku, a sam render wychodzi cały szary. Wot te na?!
  3. Ech, myślałem że jednak się jakoś bez tego blenda obejdzie. ;) No nic, pokombinuję. Gracias.
  4. A ja mam takie pytanko: można zrobić tiles z wykorzystaniem vraymtl? Znaczy się żeby na płytkę można było wrzucić cały vraymtl, a nie tylko teksture?
  5. Drab: No trawa świetna, ale te płytki... kurcze same jak trawa wyglądają. :P
  6. Arti: wygląda jakbyś tylko tiles na boxa nałożył. :/ Kub@: ta trawka to jakaś płatna? Z którychś shaderów? Jeśli tak to podziel się informacjami (która tekstura, tiling, jeśli możesz oczywiście). A jeśli nie odpłatna to może się podzielisz, bo bardzo ładnie wyszła?
  7. Kub@: pochwal się jeszcze co do tła, to sky czy jakaś bitmapa?
  8. everki? Ślicznie. O, i widzę, że avatara się pozbyłeś. :D
  9. pressenter odpowiedział arch515 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie, nie, chodziło mi, że tyle tam tych źródeł światła, w ciul długo to się liczyć musiało. A jeszcze tak zapytam: modernizacja na co, bo ja mam tego quada i w sumie to już tylko widzę rozbudowę w kierunku większej ilości proców?
  10. Tak teraz się dopiero przyjrzałem siatce pufy... RA jak Ty się w tym połapałeś?
  11. pressenter odpowiedział arch515 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne pracki, tylko ja tam w środku widzę same światła, powiedz na jakim sprzęcie to renderzyłeś i ile trwał proces?
  12. Gracias arch, na pewno się przyda, ale "gura", że tak powiem, żondzi. ;) grigoriob: aleś na łatwiznę poszedł, to się proboolean i opacity używa... xD
  13. Ano, od strony kierowcy też się view łamie. Edit: Ktoś wie dlaczego w vray mi się hairandfur nie chce renderzyć?
  14. Ogólnie model i materiały bardzo fajne, ale jak na mnie to przepalone i saturację bym troszkę obniżył.
  15. Ogólnie test udany, nawet bardzo, chociaż osobiście te wąskie kafle mi się nie podobają, ale de gustibus non est disputandum. Pionix te modele lamp, których używasz, to są Twojego dzieła, czy można je gdzieś wyszperać?
  16. pressenter odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Jakiś konkurs ostatnio zdaje się był z toaletą na jakimś bardzo uczęszczanym szlaku, nie pamiętam już kto organizował, chyba Tatrzański Park Narodowy i Cersanit czy jakoś tak. To jest to? Swoją drogą nice idea. Edit: Wyszło na to, że Koło: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=49525 xD
  17. A, faktycznie, wybaczcie, jak już zaznaczałem wczoraj, stary i ślepy jestem.
  18. Pewnie ma od RA, więc raczej nie pobierzesz sobie. ;) A swoją drogą ta podłoga też mi trąci specularami a'la RA.
  19. ... wymiękam, rzucam to w cholerę. P.S. Podłoga na drugim miażdży. Swoją drogą widzępufkę, którą RA swego czasu modelował. To od niego, czy sam modelowałeś? ;)
  20. Ych, człowiek już ślepnie na starość, pora otworzyć pracownię i zatrudniać studentów. :P
  21. Y... dlaczego? Dzięki Świerszczu.
  22. GI... huh, nawet nie wiem jak to poprawić, no ale pomyślę. Jeśli ktoś miałby jakieś wskazówki to walić śmiało.
  23. Nie dość, że panele na szafie, to jeszcze kamera krzywo. :P Ale fakt, u mnie też się nie zlewa. No, sam tak krytykuję to teraz wy możecie po mnie pojechać. Edit: A tak, wiem, zaponiałem text na badylach. Edit: A, jeszcze jako ciekawostka i przestroga. ;) Początkowo w scenie postanowiłem wykorzystać roślinność tak, jak była ona stworzona w oryginale, a jest tam troszkę tego, ponieważ nigdy nie używał tła w postaci bitmapy. Chociaż sprzętu najgorszego nie mam to jednak trudno to ciągnął, a plik z budynkiem zajmował 500MB. Po eksporcie badyli do proxy plik zmniejszył się do 149MB. xD
  24. Podoba mi się łączenie modelu z tłem, ale nie podobają mi się ludki, krzaki i ta szyba w samochodzie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności