Zawartość dodana przez pressenter
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
MichOO: Ot strzał w dziesiątkę. Dziękuję obu panom za zwrócenie uwagi na mój problem. :) Edit: To jednak nie to, problem leży gdzie indziej. Jak wrzucę w environment colorcorrect z vraysky, bez jakichkolwiek innych źródeł światła to takie coś się u mnie dzieje. Edit2: Rotfl! To też nie to, jak się okazuje szarość występuje tylko tam, gdzie bezpośrednio pada jakieśtam światło.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: exter/inter
Nie, nie, chodziło mi, że tyle tam tych źródeł światła, w ciul długo to się liczyć musiało. A jeszcze tak zapytam: modernizacja na co, bo ja mam tego quada i w sumie to już tylko widzę rozbudowę w kierunku większej ilości proców?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: exter/inter
Bardzo fajne pracki, tylko ja tam w środku widzę same światła, powiedz na jakim sprzęcie to renderzyłeś i ile trwał proces?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[architektura] Dom w górach
Jakiś konkurs ostatnio zdaje się był z toaletą na jakimś bardzo uczęszczanym szlaku, nie pamiętam już kto organizował, chyba Tatrzański Park Narodowy i Cersanit czy jakoś tak. To jest to? Swoją drogą nice idea. Edit: Wyszło na to, że Koło: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=49525 xD
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Nie dość, że panele na szafie, to jeszcze kamera krzywo. :P Ale fakt, u mnie też się nie zlewa. No, sam tak krytykuję to teraz wy możecie po mnie pojechać. Edit: A tak, wiem, zaponiałem text na badylach. Edit: A, jeszcze jako ciekawostka i przestroga. ;) Początkowo w scenie postanowiłem wykorzystać roślinność tak, jak była ona stworzona w oryginale, a jest tam troszkę tego, ponieważ nigdy nie używał tła w postaci bitmapy. Chociaż sprzętu najgorszego nie mam to jednak trudno to ciągnął, a plik z budynkiem zajmował 500MB. Po eksporcie badyli do proxy plik zmniejszył się do 149MB. xD
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.