Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. Tomek nie ma żadnego vrayplane tam. W oknie jest tylko vraylight, z zewnątrz leje się vraysun, wszystko doświetlane vraysky w colorcorrect + troszkę niebieskiego w reflection. Artur: tekstura piasku po bokach Ci się sypie.
  2. Gracias Tomek. A skąd ten pomysł z vrayplane?
  3. Panowie takie pytanko: na wasze wprawne oko z ilu poligonów składa się jakiś taki "ludzik" z współczesnej gry, dajmy na to z crysis?
  4. Dzięki Panowie. Poniżej jeszcze wersja z matową lodówką.
  5. A ja sobie takie cuś ot...
  6. Morphe: a podziel się jeszcze parametrami swojego sprzętu. Moment, źle zabrzmiało. Na jakim kompie pracujesz/renderujesz?
  7. Bez, ku**a, komentarza... Robię właśnie kilka exteriorów, też takie zrobię, a co! Potrafię! Morphe cudo! Mógłbym kiedyś jakiegoś pięknego dnia zagadać Cię jak to oświetlasz?
  8. JunioR: Świetny model, bardzo mi się podoba, tylko ja tam wcześniej widziałem takie fioletowe wykończenie, i z nim to już w ogóle extra było. ;)
  9. A odwrotnie? Bo to on napisał "bihajster", a nie ja. ;)
  10. Aha... pięknie... A swoją droga wracając do Twojego wcześniejszego posta to to nie jest "bihajster" tylko "wihajster" od "wie heist er" (z niemieckiego "jak się zwie"). ;)
  11. Aż zaspamuję. Tomek: buahahahaha. xD
  12. RA: jak zwykle świetne, ale tego materiału czarnego drewna nic nie przebije, jest po prostu genialny.
  13. Są miękkie cienie, tylko sampling czy coś tam trzeba podkręcić. Daj jakieś UVW mapping na trawę, bo starsznie się rozjeżdża.
  14. pressenter odpowiedział Pinero → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Jedyne co mi się nie podoba to ta skopana siatka na muszli i blur podłogi. No, może jeszcze troszkę za ciemne (mam jasność monitora na na prawdę wysokiej wartości), ale poza tym to klasa.
  15. Trosiek: jak dla mnie to kiepsko troszkę. Może brakuje troszkę postwork, ale raz że te płytki za duże są, a dwa że drewno ma chyba jakiś koszmarny blur. Ale światełko całkiem galantes.
  16. No właśnie, ja tam nie należę do tutejszych samochodziaży, ale obiektywnie moge powiedzieć, że udany test modelu i światła studyjnego. Lakier oraz materiał opon raczej nie wyglądają realistycznie.
  17. A ja dziękuję za sensowną odpowiedź. Właśnie tak mnie troszkę wcięło jak niedoszły zleceniodawca liczył, że zrobię to w niecałe trzy dni.
  18. A ja mam takie pytanko: ile zajęłoby wam wykonanie wizualizacji takiej jak poniżej, oczywiście w jakości a'la Lis czy Morphe. Dodam, że jedyne co mam podane to ten render, żadnych wymiarów, wszystko na oko.
  19. Piekarnik poprawię, płyta troszkę ma odstawać, ale za dużo dałem. :P Kranik nie jest cienki tylko przy tym świetle tak do bani wyszedł. I to granit, ma się błyszczeć.
  20. Wow, a to w ogóle można coś takiego zrobić? O_o
  21. fikołek: galantes, dużo lepiej, gracias, jak już wiem o co chodzi to sobie poradzę, pewnie wystarczy parametry zmienić, albo na laczosie zrobię. Artur: no o co Ty mnie posądzasz, nie zapomniałbym przecież o takim czymś. :P
  22. grigoriob: no w sumie fakt, ale ładnie by to według mnie wyglądało. ;) A ja tak z innaj beczki. Wiem, że mocno naświetlona scenka, ale jak się pozbyć tych czarnych obwódek?
  23. MichOO: bardzo fajnie, lampa ekstra, ale przyczepiłbym się, że blat przepalony i drewno wygląda jak okleina, jakiś lekki bump by się tam przydał.
  24. Uh, oba świetne Junior. Podzieliłbyś się ustawieniami oświetlenia wnętrza? Polka: Aż by się położyć chciało. ;)
  25. Uh, miodzik. FAlcom: czyżbym widział wpły zamieszczonego wcześniej tutka? ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności