Skocz do zawartości

viater

Members
  • Liczba zawartości

    375
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez viater

  1. viater

    Camera Menadżer :)

    Możesz także wykonać prosty montaż na "background image" (zakładka effects/compositing) wczytując tam sekwencje gotowych klatek, które wcześniej odpowiednio ponumerowałeś i wrzuciłeś do jednego katalogu. Tę operację łatwo przeprowadzić np: total comanderem używając narzędzia wielokrotnej zmiany nazwy.
  2. Poprawiłem kilka rzeczy i wrzucam kolejny prew. Dzięki Ford za podpowiedzi co do światła GI. Rzeczywiście lepiej widać. Uwagi mile widziane.:) Ps: gdy wrzucam jpega na forum, to automatycznie jest on kompresowany przez co traci ostrość. Czy może ktoś wie jak zachować dobrą jakość obrazu przy tej operacji?
  3. Dzięki Ford za pomoc. Teraz szukam darmowego modelu mitsubishi evo VIII lub IX do niekomercyjnego projektu. Jakby ktoś wiedział gdzie taki jest to proszę o namiar. dzięki
  4. Czy ktoś może mi opisać kwestie "nowego" atialiasingu. W wersji 9.3.1 w classic camera jest antialiasing, do którego byłem przyzwyczajony i wiedziałem jakiego efektu się spodziewać po wybraniu opcji (np. enhanced low). Natomiast po wybraniu perspective camera, które ponoć szybciej liczy złożone sceny pojawia się antialiasing od 1 do .... Czy ktoś wie jakie są odpowiedki wartości standardowych ustawień "żeby nie przepłacać"? .
  5. Ja wrzucam wyraźne, ale to forum pogarsza jakość. Dopieszczamy projekt i parę schodów wyleciało. Zmieniła się ndachówka... Więc gdy wprowadzę poprawki to spróbuję wyrenderować z twoimi zaleceniami Fordzie. Dzięki. Pozdron
  6. Witam wszystkich, którzy pomagali mi się budować... w LW 3d. Zresztą witam wszystkich. Jako, że mój projekt nie jest komercyjny i sam jestem sobie szefem pozwoliłem sobie na odrobinę ekstrawagancji przy wykonaniu wizualizacji mojego przyszłego domu. Oceńcie sami... [ATTACH]58981[/ATTACH]
  7. Lekko się zakopałem. Dom już nie wygląda jak wcześniej. Inne projekty też na razie zaniechałem bo czasu mało.A w ogóle to teraz jak tylko gdzieś usiądę to staram się ćwiczyć rękę w szkicu. na razie bieda, ale może kiedyś zaowocuje to lepszym wyczuciem w 3d i kompozycji. chociaż tyle się ruszam w tym temacie. dzięki za odwiedziny. Pozdrawiam
  8. viater

    ZBRUSH - kącik porad

    Mam pytanie? czy da się włączyć grid (siatkę, kratkę) w widoku dokumentu ZB? Przydałoby mi się do szybkiego ustalania proporcji ciała (tak jak w ph)?
  9. A mi się bardzo podoba. Ja w ogóle gustuję w takich lekko kanciastych kształtach postaci kartunowych. Uważam że jeśli się coś tworzy to powinno się znaleźć trochę miejsca na szczyptę wyobraźni od siebie. Taka rzemieślnicza robota odwzorowywacza nie sprawia frajdy. Czekam na update
  10. viater

    BoXX-ApeXX czy składak?

    A co wtakim kompie- rendernodzie jest najważniejsze3 ? Mocny procesor, a może jaKIŚ ZESTAW PROCESORÓW , a może RAM ?
  11. viater

    BoXX-ApeXX czy składak?

    Uch dzięki, widzę że błędne było me myślenie na temat solidnych narzędzi pracy grafika. Chciałbym robić samodzielnie filmy w 3d, tak jak p. Jankajtys z tym że bardziej 3d. Nie żyję z tego, bo gdy było to moją pracą to przestawało być frajdą. Sami wiecie że rzadko zdarzają się naprawdę ciekawe projekty. Jeśli jednak czasem ktoś sypnie groszem bo spodobają mu się efekty mojej pracy to jak każdy, nie obrażę się. Wnioskuję więc, że lepiej kupić złożyć coś dużo tańszego i mieć potem trochę kasy na odmładzanie kompa. A co z render nodem? Przydają się takie gadżety i są warte tych pieniędzy? A wogle to które są dobre? I czy wspierają LW?
  12. Witam serdecznie wszystkich forumowiczów. Chciałbym poprosić was o radę. Otóż za półtora roku będę chciał sprawić sobie stację graficzną z prawdziwego zdarzenia, abym mógł realizować swoje projekty. Jako że nie znam się na sprzęcie zupełnie i tylko czytam co tutaj się ukazuje proszę abyście mi doradzili co pod moje potrzeby dobrać, aby nie przepłacić. Priorytet softowy to: Lightwave, Zbrush, After Effects, Photoshop, Illustrator, Premiere pro. Współpraca z Intuos Wacom tablet. Chciałbym aby można było pracować na skomlikowanych scenach wielopoligonowych w 3d z wyświetlanymi texturami i światłami w OGL (np jak w Shreku - sceny w zamku) aby odświeżanie było błyskawiczne; aby można było modelować i sculptować bardzo skomplikowane obiekty bez zadyszki i czekania na efekty edycji obiektu; aby efekty rendringu GI były w formatach video czy HD nie wynosiły po 30 min; aby After liczył kompozycję z filtrami prawie w czasie rzeczywistym. Do tego mógłby być cichy i nie żreć prądu jak smok. Ale wymagania? Będzie do zagospodarowania jakieś 20 - 25 tyś PLN. Planuję stanowisko dwu monitorowe z szerokokimi ekranami. Myślałem żeby zacząć zbierać na jakiś BOXX z render nodem bo piszą że w tych samych pieniądzach lepszej konfiguracji i wydajności nie znajdę. Oni mają sprawdzone i chyba niedostępne normalnie płyty główne, procesory Opteron - ponoć dobre, szybkie i kompatybilne dyski. A może to tylko taki marketingo bełkot i jest duże przepłacanie za znak firmowy. Może lepiej zdać się na "Polak potrafi" i poskładać lepszą konfigurację w tych pieniądzach u jakiegoś ziomka z forum. Proszę piszcie co chcecie byle konstruktywnie. Co dobrać pod ten soft aby wycisnąć maxa z tego budżetu. Wiem że napewno pojawi się komentarz "chłopie, za półtora roku będzie wszystko inaczej wyglądało". To nie mały wydatek i chcę zacząć już planować aby nie kupić czegoś co mnie rozczaruje i za dwa lata od zakupu będzie starym powolnym złomem.
  13. Super dzięki za odpowiedź. No, no imponujące... Ja tabletu jeszcze nie mam, ale mam dostęp i czasem jak prubuję coś nabazgrać to dokładnie tylko bazgroły mi nim wychodzą. Jakoś nie czuję tego, że jak rysuję po powierzchni to gdzie indziej (na monitorze widać efekt). Dzięki za smoka, tylko z tego co widzę to ty raczej operujesz odrazu plamami barw i tak powstaje obrazek? Bo jak zawsze zaczynam od konturów i w tym widzę największą trudność. Trudno opanować mi perspektywę i proporcje ciała w nią wkomponowane. pozdrawiam
  14. No człowieku, wyobraźnia idzie w parze z ręką i wyczuciem. Ja dopiero zaczynam w 2d, ale po obejrzeniu prac z forum Twoje najbardziej mi się podobają. Mógłbyś przedstawić pokrótce jakiś "workflow" jak się zabierać i jak ćwiczyć aby rysować i kolorować takie klimaty. Ja na razie po za ołówek się nie wychyliłem. A jak to jest? Od razu rysujesz tabletem czy skanujesz rysunki, a potem je obrabiasz? Jak dobierasz perspektywę oświetlenie i kolorstykę? Ciekawy jestem jak powstają takie rysuneki jak: Dilophosaurus, Storm Bringer czy Wielki swór z rogiem na brodzie podobny do hieny, ale dużo większy(eskimos i renifer w odwrocie). Jak znajdziesz chwilę to odpisz proszę.
  15. viater

    Nauka proporcji ciała

    Zaraz, chwileczkę! Nie wszyscy na raz! Chyba raczej założę teczkę
  16. Czołem, ostatnio wzięło mnie na rysowanie. Najbardziej lubię szkicować ołówkiem postacie. Ale nie radzę sobie jeszcze dobrze z proporcjami ciała różnych stworów tzn., że czasem jak narysuję jakiegoś gnoma w mniej nudnej pozie niż "T- lub I pose" to różnie wychodzi z długością przedramion lub innych stóp. Ostatnio naszkicowałem karatekę kopiącego mawashigeri lekko skierowanego nogą kopiącą w stronę "kamery". jednak noga kopiąca- bliższa okazała się cieńcza z mniejszą stopą niż dalsza stojąca. Może są jakieś dostępne ćwiczenia, które na tą umiejętność by wpłynęły. Nigdy nie chodziłem na lekcje rysunku i sam się uczę np z "rysuj.pl". Jeśli ktoś zna patent jak ćwiczyć aby potem odręcznie dobrze wychodziły z pamięci wymyślone pozy to proszę - podziel się! ...Wiem patent to ćwiczyć, ćwiczyć i jeszcze raz...ćwiczyć. Ale Czuję że ćwiczę utrwalając sobie błędy. Załączam rysunek. Proszę was o konstruktywną krytykę "nad czym i wjaki sposób pracować, aby moje rysunki były bardziej przekonujące" [ATTACH]57715[/ATTACH]
  17. viater

    Problem z pozowaniem

    Spróbowałe tego sposobu, ale to katorga... Tego pluga nie uzywałem, ale raczej nie chcę obiektu rozbijać na Subtoolsy, bo się nie połapię. A nie ma jakiegoś przełącznika w stylu: "postrzegaj siatkę jako całość"?
  18. viater

    Problem z pozowaniem

    z tym sobie poradziłem, ale teraz mam problem jak wykonać maskowanie, abym mógł swobodnie ustawić postać w dowolnej pozie. Jak pisałem nie ma ciągłości siatki, przez co ZB rozpoznaje jakby to były osobne warstwy. Jednak nie są to osobne SubTools, a mimo wszystko zaznacza mi się tylko top kimona, albo spodnie. Może ktoś wie jak zaznaczać aby sprawnie poszło ustawianie? Ja ustawiam fade za pomocą CTRL i drag [ATTACH]57582[/ATTACH]
  19. viater

    Problem z pozowaniem

    okay, dzięki za podpo
  20. viater

    Problem z pozowaniem

    a jak to sprawdzić?
  21. Mam zrobionego cartoonowego karatekę i chcę go ustawić w pewnej pozie. jednak za każdym razem gdy ustawię narzędzie rotate i zakładam fade na maskowanie ZB 3.1 wysypuje się. Objekt zrobiłem w LW i wyeksportowałem do OBJ. Nie ma ciągłości siatki bo oszczędzając poly pod kimono wsunołem kończyny i popiesie postaci. Co się dzieje i jak to obejść?
  22. dzięki wam bardzo za pomoc. Jakby ktođ jeszcze miał HH60J Jayhawk to będę tu zaglądał. Pozdrawiam
  23. Pomocy! Szukam modeli dwóch helikopterów: HH60J Jayhawk i UH60 Blackhawk. Potrzebne mi są do ilustracji w niekomercyjnym projekcie. Najlepiej żeby były LWO lub OBJ na prostokątach a nie trójkątach i nie musi być super detal. Jakby ktoś gdzieś widział free download lub miał swój na zbyciu to uśmiecham się do niego szeroko.
  24. viater

    Ludzka skóra w LW

    Dzięki Ali, ale z tym kopiowaniem mi nie poszło. Widocznie zaszły jakieś zmiany w obiektach, których ja nie dostrzegam.
  25. viater

    Ludzka skóra w LW

    Czy może ktoś wie, czy da się z jednej siatki na drugą identyczną przekopiować uv mapę? (rozwinąłem ją w unfold, ale nie chcę stracić dotychczasowej mapy z ZB)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności