Skocz do zawartości

viater

Members
  • Liczba zawartości

    375
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez viater

  1. Pytanie mam? Coś się wykrzacza, gdy używam fiber fx na "Zezbruszonym" modelu. Ponoć Fiber nie można stosować z inną ilością Subdivisionów niż było to wymodelowane w modelerze... a tego właśnie wymagają disp mapy ze zbrusha. Czy, to tylko tak u mnie czy wogle wszędzię? Może jest jakaś łata na to? A może jakieś obejście, bez zmiany subdivision w ustawieniach modelera, bo to strasznie zwalnia pracę?
  2. viater

    NewTek Core

    Czyli co, 10-tki nie będzie? Mam nie czekać?... Znaczy się soft bez przyszłości.... Ten Core to jakiś niesympatyczny twór. Może i możliwości będą spore, ale jakbym chciał jeźdizć na kombajnie to bawiłbym się Maxem. No szkoda, a taki był ładny, amerykancki...
  3. Witam, Mam kilka pytań. Jestem pod wrażeniem Twoich speedów. Widzę że doskonole sobie radzisz z anatomią i ZB. Ja też bym tak chciał. Wiem, że tylko trening i trening, ale nie chcę wyważać otwartych drzwi... Więc... 1. Czy rzeźbisz myszką czy tabletem? ja mam tylko mysz, może kiedyś kupię tablet. 2. Nie zauwarzyłem żebyś zmieniał grubość pędzla i jego intensywność? 3. Jakich pędzli i ustawień używasz najczęściej, aby tak szybko działać w zb bez ciągłego zmieniania wielkości pędzla i jego natężenia? Może jakieś skróty klawiszowe? 4. W jaki sposób rzeźbisz bruzdy Np: Szpoara usta , oko - powieka? Ja zawsze tracę owal gałki ocznej. 5. Jak pilnujesz proporcji twarzy? Wspomagasz się rysunkiem i po prostu to wiesz? 6. Skąd bierzesz basemesha pod rzeźby? Jeśli to nie problem to poczęstowałbym się do nauki. Pozdrawiam
  4. Co masz na myśli?...Zło się czai....... Chciałbym wejść głębiej w animację i waham się pomiędzy motion builderem a messiahem. Jako że LW to mój główny soft a messiah trochę go przypomina (chyba nawet z niego się wywodzi) to sam rozumiesz. Bliżej mi to Messiaha. Na tutkach wygląda przystępnie. Jeśli dotykaliście messiaha to proszę o opinię.
  5. Trochę z innej beczki, Czym się różni Messiah Animate od Messiah Studio?
  6. viater

    Projection Master nie działa!

    No i rację masz....... Dziiiięki. ja nie zostawiałem jednolitej tekstury tylko ją dawałem na off i włączałem color to Txr. Czasem intuicja mnie zawodzi i tych intuicyjnych programach. Dobrze że jest Taki Mafida co pomoc niesie prosto z miasta Polska. Pozdronsy od Indiany Dżonsy.
  7. viater

    Projection Master nie działa!

    I tak robię, a i tak color to texture "trzyma" 1024
  8. viater

    pytanko

    Witam, śledzę wątek choć nie za bardzo wiem o czym piszecie. Jestem zdeklarowanym LWowcem, ale w renderingu nie siedzę tak głęboko. Zniechęcam się szybko bo mam trochę słaby sprzęt i raczej zawsze szukam fejków. Ale zaciekawiło mnie stwierdzenie: "...to jest oświetlone - klasycznie? tzn. 2 x area light??" Kilka razy próbowałem oświetlać pomieszczenia ale nigdy mi tak ładnie nie wyszło jak JIL. Możecie napisać coś więcej o standardach oświetlania takich scen lub w ogóle wizek? Może jakieś zrzuty ekranowe z Leyautu i paneli świateł, radiosity i renderingu... Coś bym podpatrzył. Oczywiście, jeśli to nie tajemnica :-)
  9. viater

    Projection Master nie działa!

    No Już działa. Po prostu zapomniałem założyć teksturę i malowałe bezpośrednio po obiekcie z włączoną opcją colorize. Ale teraz mam inny problem bo: po zrobieniu GUVTiles z subdivision level 1. wracam z powrotem na 6 aby tekstura była wyraźna z detalem i używając klawisza Col>Txr - kolor to texture zrzucam sobie malunek już na UVkę. Ale chiałbym mieć więszą rodzielczość niż 1024 np 4096. Gdzie to się zmnienia? Próbowałem na różne sposoby zwiększyć przez wcześniejsze twożenie większych tekstur z górnego menu i tam nawet liczby się zapamiętują. Jednak col>txr dalej ma 1024. Pomocy...
  10. viater

    Projection Master nie działa!

    Dzięki..... Ten Plag --------- dac Fantastiś! Ale ojro nie ma... Pozdrons
  11. viater

    Projection Master nie działa!

    Zrobiłem Unfoldowego UVła, trochę go przedragowałem. Model jest niesymtryczny, oczy wychodzą koślawo i ogólnie wygląda nieciekawie. Maxa nie mam i nie dotykam. Po za tym wychodzą gdzieniegdzie rozciągnięcia. ZB robi swoją UV i dobdze wygląda tylko te babole...
  12. viater

    Projection Master nie działa!

    wykonuję odwzorowanie rzeczywistej postaci.
  13. viater

    Projection Master nie działa!

    Dzięki. ...A gdzie szukać tego Perspective Distorsion? Niestety mapa potem jest nie do pomalowania inaczej ponieważ UV generuję automatycznie z ZB. Dlaczego? Bo zawsze jak bawie się w rozwijanie to mdel przestaje być podobny i nie mogę uzyskać tego efektu co bym chciał
  14. Witam, Zrobiłem głowę i maluję po niej zdjęcie ZMapperem. Wychodzi super, ale gdzie niegdzie trzeba poretuszować. Używam Projection Mastera i po zamrożeniu Cloner Brusha z Tool. Retusz przebiega normalnie jak w photoshopie... Gdy jednak klikam "Pick up now" mapa koloru się nie zmienia lub zmienia się nieznacznie. Na pewno nie jest to, to samo co przed chwilą w projection Master. Może ktoś wie co się dzieje? I jak to obejść? Może trzeba coś klikąć aby działał poprawnie. Używam Materiału flat color i ProMaster mam włączony color i fade. Z góry dzięki za pomoc. [ATTACH]64706[/ATTACH]
  15. I moje 5 groszy. Jak ELgatoloco napisał każdy soft ma swoje blaski i cienie. Dla mnie LW ma najbardziej przyjazną konstrukcję ze wszystkich ważniejszych pakietów. Wybierz, który chcesz bo 3d nie chodzi o to jakim narzędziem pracujesz tylko co wynika z twoich starań. Jak widać na stronie Newteka produkcje, przy których użyty był LW to górna półka. Oczywiście Trochę bym w nim poprawił lub dołożył. Tak gdybając to fajnie by było: Jakby Modo został modelerem LW ...i dołożono by wewnętrzny system wspomagania animacji postaci choćby jakiegoś bipeda czy quodrupeda, albo innego auto rigera (taki jak w messiah czy motion builder) - to dla mnie wypas. Na razie wszystkie takie zabawki to komercyjne pluginy. ...Jak opanujesz expressions to wogóle wystarczy pociągać za sznurki i wszystko animuje się samo. Core do mnie nie przemawia, a jak oglądam tutki z innych softów to oczywiście fajne a czasami nawet lepsze mają funkcje, ale rzadko widzę coś co nie da się zrobić w LW. Jedynym tematem nieosiągalnym w LW to jest polypainting i sculpting. Tu i tak wszyscy siedzą w Zbrushu czy Mudboxie. Modo ma, ale nie wiem czy działa to tak super jak w ZB. Ja jeszcze używam Unfolda do UVłek bo w LW to jakiś koszmar minionego Lata. Prozostaje jeszcze kwestia kompatybilności z resztą świata. ... Jeśli szukasz pracy u kogoś to ucz się mai lum Max bo to standart. Ale jeśli jesteś niezależnym producentem viżualsów to masz w czym wybierać. Jeśli jesteś ukierunkowany na jakąś szczególną dziedzinę związaną z 3d to też możesz traktować jako kryterium doboru softu. Modo jest świetnym modelerem i ma doś dobry renderer, ale jak chcesz zrobić panopka opowiadającego swoją historię to już nie w tym itd... sam musisz wybrać
  16. viater

    maskowanie szwów

    Dzięki za wskazy.
  17. Witam, Robię postać i po wymodelowaniu rozwinąłem UV mapę. Niestety Unfoldem bo w LW to jakaś masakra (przynajmniej dla mnie) Rozczłonowałem ją na dwie częci: tors i głowę. W miejscach gdzie zadałem rozcięcie widać szwy. Jak się takie coś maskuje? Jakby ktoś wiedział to proszę o podpowiedź. [ATTACH]64345[/ATTACH]
  18. viater

    tuturiale nielota

    Ja też rzuciłbym okiem, ale już zawiesili działalność pliku na tym serwerze. Może jest inne źródło?
  19. Witam, nie mam czasu wertować całego forum, a mam pytanie. Czy tablety Cintiq mogą funkcjonować jako oddzielny sprzęt, coś jak laptop graficzny? Chodzi mi o to że nie zawsze mam czas usiąść do kompa, a taki tablet z wbudowanym photoshopem dałby mi większą swobodę. Skoro producenci nazywają go szkicownikiem to czy mogę go na przykład zabrać na łąkę i malować zdala od cywilizacji?
  20. http://www.3dm3.com/forum/articles.php?action=viewarticle&artid=166 rzućcie oczami. Tu wyszło super. Kobieco i bez przegięcia
  21. viater

    Game device

    Zobaczyłem to i wymiękłem. http://vimeo.com/1497033. Może ktoś wie jak to się rigguje? Jak bym się nauczył to zamiast animować auta po prostu bym jeździł i stosował auto key. czy tak się da? ps: i tak się kręci filmy...
  22. I ja dołożę 5 groszy... Wg mnie to pomysł fajny, ale kostium nie trafiony. ta zbroja z bajerami przytłacza kobiecość waszej babki. pamiętajmy że szpiedzy- kobiety nierzadko uwodzą więc ja bym postawił na wyeksponowanie jej seksualności jednocześnie nie odsłaniając jej ciała. Super się nadaje pełny kostium obcisły, dopasowany jakby z gumy, lajkry, ale jakoże z przyszłości super wytrzymały, niekrępujący ruchów, i przede wszystkim lekki. Obuwie podobne do sportowego ale z jakimś czaderskim designem. Jesteśmy u progu nano technologi więc po co robić metalowe obudowy i ochraniacza skoro cały kombinezon może być ochraniaczem i do tego wygodnym i jak pisałem lekkim. Postawił bym również na jakiś ciekawy wzór na kostiumie. W moim guście są połączenia nowoczesnych technologii z wzorami z sukienek (kwiaty etc...). .... Taka sugestia
  23. Jak dla mnie bomba. jaki soft? (papier, ołówek i... :-))
  24. viater

    Hyper Voxel i LW9.0

    Surfacja należy do object czyli zapisuje się w .lwo a jak zapisujesz scenę to w .lws więc póki nie zapiszesz obiektu z modelera uruchomionego jednocześnie z leyaut lub z funkcji save all object to wszelkie manipulacje w powierzchniach się nie zapiszą. Miałem podobny problem ze światłami, które powinny świecić inaczej nawet OpenGL i żeby uzyskać właściwy efekt trzeba było jeszcze raz wybrać (przeklikać) wszystkie parametry tego światła. Taki bug....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności