Skocz do zawartości

viater

Members
  • Liczba zawartości

    375
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez viater

  1. Nie raczej na sobie, ale nie do końca. Dzięki
  2. viater

    pomoc przy bitwie

    Witam, rzeźbię trochę w aktualnej bitwie http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=73196 i w związku z kolejnością prac napotykam na różne trudności. Mam pytania: 1. Rzeźbię gościowi brwi z malutkich gęstych włosków, spod których widać skórę. Czy da się tak zaznaczyć maskę później przy polypaintingu żeby zaznaczyć same włoski, bez skóry? 2. Mam ludzika na subtulach. spodenki, które ma na sobie to osobny subtool. Jak go stransposować razem ze spodenkami? 3. Jak zmieniać materiał w obrębie jednego obiektu lub podobiektu?
  3. Czołem? czy można używać takich programów jak Vue do zrobienia trzeciego planu? albo albo wygenerować z niego obrazek na teksturę poligonu, który będzie tłem w scenie ? Jak wiadomo te programy korzystają z własnych bibliotek gotowych modeli np roślin.
  4. Narysowałem dziś głównego bohatera... [ATTACH]77030[/ATTACH] .... I wymyśliłem że będzie taka perspektywa kadru, żeby panopek wbiegał pod górę...
  5. Tak, Buzia do roboty jeszce. no chciałem żeby był cały ładny, jak w książce pisze
  6. Rzeźby ciąg dalszy.... Skończyłem (chyba) mięśnie tułowia i kończyn. Dłoni i głowy jeszcze nie ruszyłem. Rzuć ktoś okiem, bo mnie się zdaje że triceps kuleje i trochę tył uda. Ta anatomia to nie jest taka prosta sprawa. No może w teorii. [ATTACH]77003[/ATTACH]
  7. No Szczuro, masz wyczucie. Ładnie wyszła ta ściana, to normalmapa, czy displacement ? Jedziesz dalej. Ciekaw jestem pana - żebraka. Powodzenia
  8. Właśnie Szczuro, na fotosiku mi nie poszło, a już mi było szkoda czasu rozkminiać kolejne rejestracje. Wolę podłubać przy bitwie. Na razie zostanę przy załącznikach .Ale dzięki i pozdrawiam. Uwaga, następny up. Jako że UV w LW to jakoś nigdy mi nie szło to zrobiłem je uvmasterem z ZB. Tam też mam zamiar trochę podkreślić mięśnie, zwłaszcza nóg, zrobić normalmapę oraz color mapę skóry. Może też mi się uda zrobić koszulkę w ZB, bo spodenki już są. Buty i oczy zostają do dokończenia w LW. [ATTACH]76966[/ATTACH] [ATTACH]76967[/ATTACH]
  9. Kolejny up to zęby, spodenki bend twarzy... [ATTACH]76927[/ATTACH]
  10. Szczuro i KoMic, dzięki za podpowiedziejszyn fsprawie obrazków. max_1989 - Wiem o co chodzi: m czworogłowy to dwie bulwy nad kolanem a nie jedna. Jednak chciałem to uzyskać normalmapą po zezbruszowaniu pana. Za dużo nie poprawię ale spróbuję. Co do pasa to specjalnie zostawiłe poziomy row, będzie mi łatwiej spodenki wsadzić na tyłek. Ale masz racje porpawię to na następnym etapie. Dzięki.
  11. skończyłem głowę i buty sportowe... [ATTACH]76907[/ATTACH]
  12. Kolejna odsłona to powrót do postaci biegacza. Wziąłem się za głowę.... Na pewno jeszcze będę ją dragował i dodam parę rołów, ale coś w ten klimat będzie szło. Jeszcze te trójkąty nieszczęsne muszę utylizować. [ATTACH]76894[/ATTACH]
  13. Jako, że dominuje u mnie prawa półkula i wszystko zaczynam od końca to po wymodelowaniu kończyn dołożyłem kilka atrap i wyrezałem kadr który będę dopracowywał. Oczywiście nikt nie biega w Tipose, ale nie mogłem się doczekać. [ATTACH]76878[/ATTACH]
  14. Fakt kryzys. Nic dodać nic ująć. Powodzenia
  15. Dorobiłem biodra..... Wdarło mi się parę trójkątów, ale jeszcze nad tym popracuję. Przedłużyłem też trochę najszerszy grzbietu, bo trochę za wysoko się kończył. Jednak nie chcę przesadzić z poszerzaniem bo chcę uzyskać efekt barszo smukłej sylwetki na górze, uzbrojonej w potężne giry [ATTACH]76861[/ATTACH] Ps: jakby mi ktoś jeszcze napisał jak się wkłąda obrazki tak żeby nie były załącznikami, bo mi tracą na jakości..... To byłbym wdzięczny.
  16. Aniu, prawie zawsze tak mam. "Krwawe suty" :-). Wszyscy myślą że to boli ,a to pikuś w porównaniu z całą resztą. Dodaje dramaturgii co? Zrobiony mirror torsu: [ATTACH]76855[/ATTACH] [ATTACH]76856[/ATTACH] Trochę go uklaciłem jeszcze, bo w tamtym czasie byłem właśnie taki :cool:
  17. ... No i zacząłem od modelowania tułowia biegacza. Jak już będę miał całego to będzie bazą do reszty postaci. [ATTACH]76831[/ATTACH] Ogrom pracy modelarskiej? lub nie ... Może zrobię ciasny kadr z dużym DOFem? A może szerszą panoramę HD wide screen, a perspektywę uzyskam za pomocą fog(a), a może jedno i drugie. W każym bądź razie najpierw zrobię klocki, a potem będziemy się nimi bawić
  18. Dzięki wszystkim za słowa otuchy. Jednak wśród tej rzeszy biegaczy na starcie maratonu są i graficy. Cieszy mnie to że jakieś życie się jeszcze tli po za cyber przestrzenią :-). Dziadyga na wózku super mi pasuje. Może coś wystrugam. Na razie szybki koślawy koncept: główny bohater i plan sytuacyjny mojej sceny. Bardzo bym chciał pobiec kiedyś pod palmami więc dokładam palmy. [ATTACH]76829[/ATTACH] [ATTACH]76830[/ATTACH]
  19. Nooo Qubuś wziąłeś się! Będę Ci kibicował. Ja robię Maraton
  20. Endurance Crisis \ Kryzys Wytrzymałości Ludzkość podzielona jest na tych co nie cierpią biegać i na tych co cierpią bez biegania. W mojej pracy przedstawiłem swój debiut maratoński.Starałem się przedstawić dramat rozgrywający się na trasie, na około 37 kilometrze. Powykręcany z bólu gostek, powłóczący nogami, wyprzedzany przez wiele starszego od siebie, snuje się ulicą z jedną myślą byle doczłapać do mety. In my work I want to show my first start in Marathon. Real run start's at 37 km and there is crisis. At the picture: Distorded guy who run in pain with only through to reach the goal, and older man will left him behind. Main "Hero" is crowling with only one mind: "to be on the finishing line". Is very personal work. My inspiration is from experience. Enjoy the picture! hardware: Pentium4, 2.6 GHz, 2GB RAM, Radeon 9600 Shafire (128MB), digital camera Canon 300 D. software: Light Wave 3d 9.6, Zbrush 3.5, Photoshop. textures: 3dtoltal.com (free), own production low res: (press F11 - full screen) Uploaded with ImageShack.us Zdaję sobie sprawę, że format ilustracji jest dość niewygodny do oglądania na panoramicznych ekranach. W ostatecznej rozdzielczości trudno dostrzec kompozycję bez skrolowania. Format sprawdza się w wydruku. Dlatego wrzucam dla wszystkich zainteresowanych pomniejszony obrazek z maratonu. Zaznaczam jednak, że jest on uboższy o detal wypracowany, dotyczący głównego bohatera. hi res: Uploaded with ImageShack.us http://img145.imageshack.us/i/endurancecrisis.jpg/ [ATTACH]78850[/ATTACH] PS: Mój internet wyświetla straszną kompresję na obrazach. Jeśli jest coś nie tak to mogę wysłać ilustrację w dowolnym rozszerzeniu moderatorom na pocztę@.
  21. SUPER ja też bym robił SupErBohaterów i kto wie... Będę Ci kibicował
  22. Wizka supa, ale taka rada ode mnie dla Maliny. Wywalić balkony (nie tarasy), oraz wywalić garaże z budynku. Lepsze większe pomieszczenie gospodarcze niż garaż. Taniej wyjdzie postawić blaszaka lub drewniaka albo wiatkę. Sam właśnie skończyłem gehennę budowy. Popełniłem parę błędów o których piszę.Oczywiście każdy buduje to co mu pasuje. Ale proszęsię zastanowić bo coś jest na rzeczy że wszyscy co mają balkony nie w bloku to po paru sezonach nażekają że ciągle coś cieknie albo kruszeje.
  23. Mam problem z LWCadem 3.6. Jest tam opcja pokrywania połaci dachowych dachówkami. Robię tak samo jak na tutku z Wtools, ale pokrycie jest niekompletne. Występują luki jakby program gubił dachówki. Jakby tego było mało to bym sobie ręcznie uzupełnił. jednak niestety jest dziur od groma. "Help mi Obiłan Kenobi ju ar maj onli hołp"... [ATTACH]76485[/ATTACH]
  24. viater

    morph - zamrozenie

    w layoutcie ustaw morph jak chcesz i daj save trans object. Masz co chciałeś tylko pokombinuj z poziomem subpaczy bo zapisze ci zfreezowany object tzn zagęści siatkę nieodwracalnie.
  25. viater

    Car rigging

    supa dzięki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności