Zawartość dodana przez Pierzak
-
Nowy trailer Wiedźmina (The Witcher)
Trailer bardzo ladny. taki... growy. nie zeby fotorealizma ale klimatu gier sie trzyma.spoko spoko.
-
Nowy trailer Wiedźmina (The Witcher)
Wydaje mi sie ze od czasu jak ta gra zaczela powstawac technologia posunela sie tak mocno do przodu ze niestety nie nie bedzie to pordukt konkurencyjny. Zaczynalem studia to gra zaczynala powstawac... skonczylem studia... gra dalej powstaje.. ludzie. co jest? budzetu nie ma?? czy sponsora?? czy moze ludzi do pracy?? o co chodzi??
-
AE okienko preview sie nie odswieza
Problem polega na tym ze gdy przechodze suwakiem po swojej animacji albo kompozycji (zwal jak zwal) to w okienku podgladu nic mi sie nie odswieza. Dopiero jak sie zatrzymam na ktorejs klatce to podglad sie na nia zmienia. Dzieje sie to dla wszysktkich klatek, nawet tych buforowanych tzn tych oznaczonych wczesniej na zielono. Strasznie mnie to denerwuje bo nie moge podgladnac co sie dzieje w animce. musze klikac co kilka klatek albo wyrenderowac RAM preview jako filmik a to zajmuje czas. Czy wiecie jak moge to wylaczyc albo zmienic??
-
nauka 3ds max dla architekta
Hej, Moj kolega jest architektem z zawodu. chce sie nauczyc podstaw 3ds max - modelowanie i materiały. czy mozecie polecic jakies ksiazki lub kursy albo videotutoriale prosze bardzo.
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Wielgachne dzieki.. jak wymodeluje to dam ci znac :)
-
Referencje byków i krów
bede ci niezmiernie wdzięczny :)
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Hej. szukam fotek jasnego byka mniejewiecej takiego http://www.beef-cattle.net/images/Rito.jpg bede bardzo wdzieczny za jakakolwiek pomoc. Zdjecia grubej krowy tez ujdą ale chodzi mi miedzy innymi o miescnie tego byczka.
-
Referencje byków i krów
Poszukuje referencji jasnego byka, duzego i spasionego tak jak ten: http://www.beef-cattle.net/images/Rito.jpg Ewentualnie referencje krów. Zalezy mi na wysokiej jakosci i duzej ilosci szeczegołow szczególnie główy. Jesli widzieliscie gdziekolwiek do bede niezmiernie wdzieczny bo przejzalem juz mnuuuuustwo stronek.
-
jak dodac kontury dla obiektu
mam nadzieje ze przy jakims festivalu 3d czy czyms takim.a piwko jakie chcesz.
-
jak dodac kontury dla obiektu
faktycznie dziala. spokojowo. wielkie dzieki. masz u mnie browka... :)
-
jak dodac kontury dla obiektu
uzywam 3ds max. probuje, probuje i nie moge wymyslic jak dodac kontur dla renderowanego obiektu zebu byl on obrysowany czarną linią tak jak na zalaczonym obrazku. czy jest jakas uniwersalna metoda ustawienia materialu w 3ds max? czy moze jest to gdzies do ustawienia w mental ray-u lub vray-u?
-
jak tworzyc pliki panoramiczne Quicktime VR?
Witam, Chciałbym stworzych panorame wlasnego pokoju albo ogrodu albo czegokolwiek a by moc ją później ogladac w QuiskTimie. Cos na wzor plikow na dole tej stronki: http://www.pixelmustdie.com/interiors.php Czy moze cie mi podac jekies oprogramowanie do tworzenia takich plików? Znalazlem soft do tworzenia panoram ale nie wiem jak jpg przekonwertowac do kompatybilnego pliku mov.
-
skladanie wyrenderowanych warstw. jak?
chodzi mi o pojedynczy obrazek. przypuszczam ze jest to z goory ustalone ze np cienei beda warstwa typu Darken a refleksy typu... lighten.. czy jakos tak.
-
skladanie wyrenderowanych warstw. jak?
hej. Czesto widze przykaldy jak to ktos wyrenderowal osobno cienie osobno refleksy osobno diffuse i osobno costam jeszcze. Nikt nie pisze w jaki sposob poskladal to pozniej do kupy w jeden zapierajacy dech w piersiach obrazek. Domyslam sie ze zrobil to w photoshopie. ale jak? czy wiecie cos wiecej w tej materii?
-
Scena 3D: What happened here ?
hej. fajny misio. czy moglbys pokazac ustawienia Hair and Fur?
-
Scena 3D: kochanie uprasowalam ci koszule.
Nie ukrywam ze model powstal jako LowPoly. Dodalem kilka polygonow i wygladzilem siatke. http://www.pierzak.com/portfolio/lowpoly/girl.htm Chcialem pocwiczyc ZBrusha i export mapy displacement. Nie chcialem zeby nauka poszla w las ale zeby powstala z tego jakas scenka. i tak powstala pani z żelazkiem. Trakrujcie to bardziej jako żart niż jako prace mojego życia. Praca mojego życia dopiero nadchodzi... malymi kroczkami... :) mam nadzieje ze dlugo bede zyl. Laska ma troche zachwiane proporcje tzn za duza glowe. Dlatego ze displacement ją troche napompował.
-
Scena 3D: kochanie uprasowalam ci koszule.
Hej. Praca nosi nazwe "Kochanie uprawowałam ci koszule" zrobiona w 3ds max, photoshop, na glowie elementy ZBrusha. Render Mental Ray. Po wyrenderowaniu zrobilem kilka domalówek. Jestem ciekaw waszej opinii. Praca skonczona ale jak ktos podpowie mi cos ciekawego co dodac co poprawic to niewykluczone ze przeniace watek do WIP
-
Środowisko open source: "Potrzebny jest nowy format graficzny"
Mysle ze nowy format nie powstanie a jesli powstanie to sie nie przyjmie i bedzie niechetnie uzywany. Musialby byc konkurencyjne do popularnych formatow i udostepniac mozliwosc kompresji na odpowiednim poziomie. Mysle ze predzej oprogramowanie zostanie dostosowane do istniejacych formatow niz do nowego. jpg2000 na przykład mimo ze bardzo pozyteczny i dobry format nie zrobil swiatowej rewolucji i nie wyparl jpg (zwyklego)
-
walkcycle generator czy istnieje?
ma nadziej ze to dobre miejsce na to pytanie. Czy istnieje program do tworzenia walkcycle-ów. Istnieją generatory twarzy, samochodów itp ale czy istnieje generator chodu albo biegu? nie taki jak w character studio ale bardziej rozbudowany. czy ktos cos wie?
-
Scena 3D: Kubeczki
zawsze sadzilem ze jest różowy
-
model 3d: kobieta (model + testura + rig)
Przedstawiam wam Kristy. Ma 27 lat mieszka w południowym Londynie. Lubi tatuze, Rockowe koncerty oraz imprezy. Lubi jezdzic rowerem po praku Richmond w Londynie. Nie ma męża i jest otwatra na nowe kontakty. Ma niecale 5000 polgonow. Jej siatka nie jest najoptymalniejszą siatką świata. Co o niej myslicie? Tutaj jest 26 obrasków z nią http://www.pierzak.com/kristy Jej szyja jest na niektorych obrazkach zdeformowana lekko ale to dlatego ze zrzut ekranu zrobilem i nie zauwazylem ze jedna z kosci jest przekręcona.
-
obiekty: obiekty kolejowe
bardzo ladne. jestem pod wrazeniem tekstur.
-
Scena 3D: Kubeczki
ciesze sie ze ogolnie podoba wam sie praca. jestem zaskoczony ze kolor kubeczka rozowego nie przypasował większości. dzieki za slowa konstruktywnej krytyki.
- Rycerzyk
-
Rycerzyk
te gule po bokach to czesc nosa :). tak jak vv3k70r zauwazyl rycerz bedzie do animki. zrobilem przedtem inna wersje tego rycerza ale z brzydka siatka wiec go poprawilem. szczegolnie okolice oczu i ust oraz ramion. faktcznie ma za duzo trojkatow. ta wersja jest w zasadzie wersją wyjsciową do modelu high poly ale oteksturowalem zeby miec wersie low poly. w wersji high poly dorzyche polygonów na helm miecz i w ogole wymodleuje klamerki w jego spodniczce i kilka innych szczegolow. koncept zostanie ten sam. chociaz w weekend zoptymalizuje chyba siatke i zamieszcze na forum wersje okrojoną. Wersji low poly rycerza nie bede rigowal. wymodelowallem ostatnio kobietke ktora teraz riguje wiec zamieszcze za pare dni na forum. dzieki za komentarze. pozdr.