Zawartość dodana przez Bobby_digital
-
Wolny Vray 1.46.15
hmm jakos nikt sie nie skarzy na forum chaosow na to, tylko ze wolniejszy od 1.09 . pozatym fake highlights doszly :)
-
Wolny Vray 1.46.15
no... czyli ustalilismy ze sansserif sie mylil mowiac ze jest do d... :)
-
scena 3D: Łazienka
zwiekszyc subdivs vraylightow, lub store with irradience map dac to wtedy ci mapa irradiece to rozmyje.
-
scena 3D: Łazienka
no niby lepiej... ale duzo bugow i nie widac zeby swiatlo wpadalo przez te szpary wogule... w vrayu w system w object settings zmniejsz generate GI dla szafek.
-
Bugi - co przestawić ?
eee no moze ale ja mam za malo ramu by sobie pykac max density 0 i walic jeszcze duzo photonow, convex zalatwia sprawe dla mnie. czy duzo dluzej to by cza bylo sprawdzic, niesadze by to byla duza roznica.
-
Bugi - co przestawić ?
convex hull area estimate sluzy wlasnie do zmneijszenia efektu of black corners.
-
architektura: kolejny typowy domek
robisz dla mtm styl ? te okna takie charkterystyczne.
-
V-ray i HDRI ??
http://www.alternativeworlds.org/evermotion/49_VRayHDRI_map.zip
-
V-ray i HDRI ??
a masz vray material ?? hdr wrzucasz tylko w enviroment w opcjach renderera. w materiale jedyne co ustawiasz to odbicia.
-
scena 3D: Łazienka
zrob tak.... wylacz GI, ustaw intensity vraylightow jak uwazasz ze powinno byc, potem policz mape photonow(first i second bounce) , ustaw jej jasnosc ( nie mussiz przeliczac mapy od nowa, przeliczac raz , zapisujesz i ustawiasz multiplier) noi teraz rzucasz do second a w first irradience i masz super oswietlona lazienke ;)
-
scena 3D: Łazienka
a po co wylaczyles vraylighty ? juz predzej trzeba bylo skylighta wylaczyc.
-
V-ray i HDRI ??
no tak zle cie zrozumialem, bacry dobze gada :)
-
V-ray i HDRI ??
zmniejszasz jasnosc poprostu HDRI i bedziesz mial delikatniejsze odbicia. tylko to robisz w opcjach mapy hdri a nie w enviromencie. bo jak wrzucasz use map to wtedy kolor i intensywnosc sie wylacza. kolor napewno intensywnosc chyba:)
-
scena 3D: Łazienka
zmniejsz multipliery i jakis second bounce zatrudnij.. lightcache najlepiej ;)
-
V-ray i HDRI ??
no jak chcesz oswietlic scene to w skylight wrzucasz jak odbicia to reflect/refract enviroment. pozatym ustawiasz jasnosc hdri mapy wiec nie wiem czemu dupa. moze lipne hdri masz jakies. generalnie mapy hdri nie sa najlepsze do oswietlania wedlug mnie.
-
jak zrobić chrom
widocznie nie ma na forum wielu ludzi uzywajacych finala i znajacych dobze ten renderer, musisz poczekac cierpliwie a nimi sie nei przejmuj kome i hindus to dwaj najwieksi zlosliwcy na forum ;)
-
Nowa matura - co zdajecie??
a to nie maja juz uczelnie swoich wlasnych egzaminow wogule ??
-
Witraż: barwienie światła i volume light
a ile ten odpowiedni IOR wynosi ?
-
Wolny Vray 1.46.15
bezsensu porownywac czasu pustego obrazu, 9s czy 3s co za roznica.
-
Scena 3D : Zdjecie kontra vrey
vray material jest szybszy niz standard, przynajmniej jesli uzywasz vraylightow, nie wiem jak z innymi swiatlami.
-
Wolny Vray 1.46.15
AMD 2000 256mb - 4m 30s bez Gi, fixed rate - 8,3 s twoja scenka oczywiscie e tam odrazu do d... , fajny jest :)
-
Wolny Vray 1.46.15
daj sobie show samples... w 1.46. przy tych samych ustawieniach vray daje wiecej samples
-
szkolo przezroczyste ale nie przezroczyste ?
zminejsz fog, wlacz affect shadows
-
Scena 3D : Zdjecie kontra vrey
tak, same vraylighty wystarcza. i popracuj nad materialami jeszcze...
-
Scena 3D : Zdjecie kontra vrey
vray lights uzyj i odrazu bedziesz mial zdjecie :D