Skocz do zawartości

Bobby_digital

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bobby_digital

  1. Bobby_digital odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    fajne kurtki
  2. Bobby_digital odpowiedział Adam88 → na odpowiedź w temacie → Maya
    moze zle sciagles, sciag jeszcze raz !
  3. Bobby_digital odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a uzywasz Ward BRDF ?
  4. Bobby_digital odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    try applying cropping w bitmapach.. moze pomoze.:)
  5. Bobby_digital odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    niemam 1.09 :) ale proponuje wlaczyc szachownice :) u mnie jest czarna tez ale to z wlaczonymi odbiciami, a bez, jej nie widac porostu :) robi sie tez czarna jesli ustawie IOR na 1
  6. Bobby_digital odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    ale napisz co ci niewychodzi ? niejest przezroczyste ? czy nie renderuje sie wogule ? czy co sie dzieje
  7. Bobby_digital odpowiedział Pawkiller → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    owszem mozesz uzyskac podobny efekt samym refractem ale to tylko kiedy bedziesz mia lswiatlo bezposrednio za obiektem.
  8. Bobby_digital odpowiedział Pawkiller → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tak . wnika swiatlo wewnatrz obiektu.
  9. Bobby_digital odpowiedział Pawkiller → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wlacz GI :)
  10. Bobby_digital odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    nie, niebedziesz, jesli je dobze umyjesz.(posladki)
  11. Bobby_digital odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    dzieki chcialem zobaczyc ustawienia zeby poprawic ewentualne bledy i niedociagniecia ale w miare dobze masz ustawione :) chociaz troche za duzo interp samples... :)
  12. Bobby_digital odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    kurcze dziwny ten vray, dla mnie tak ladnie niechce renderowac:/
  13. Bobby_digital odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    :wow: no dobra to podaj ustawienia swiatel materialow i rendera :)
  14. Bobby_digital odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    refract bialy kolor. i thicknij affect shadows
  15. Bobby_digital odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    traw za duza, dofik przez co ciufia wyglada jak miniaturka
  16. Bobby_digital odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    vrayHDRImap powinnienes miec cos takiego tam obracasz, ustawiasz intensywnosc i tyle.
  17. Bobby_digital odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    masz w vrayu zakladke enviroment do skylight i do reflection/refraction. a tym warningiem sie nie przejmuj. byl watek neidawno o tym gdzie mape hdri dac i ma sie pieknie i ladnie odbijac.
  18. Bobby_digital odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    niemozesz idealnie bialego materialu uzywac z lightcashe, bo nie otrzyamsz wogule cieni , pozatym sie dlugo liczy wtedy.
  19. Bobby_digital odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    musisz zejsc do 1min gdzies :) 20 min to rozumiem render bo GI w takiej scence to pikus i do animacji z 4 klatki wystarczy policzyc. moze przez ten material tak dlugo... ile glossines subdivs dales ? jakie AA? i sprawdz ile bez aa sie renderuje.
  20. Bobby_digital odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wporzadku jest picture :) ale parkiet mi sie neipodoba, textura jakas rozmazana.. parkiet wyglada na niepolakierowany.. to chciales osiagnac ? moze to przez AA jakiego uzyles ? adaptive ? i co uzyles jako second bounce ? moglbys troche ustawienia gi podkrecic bo cienie rozmazane dosyc. Jak chcesz miec ladne cienie to nie dawaj store with irradience dla vrayllightow.
  21. ja bym jeszcze bardziej exterior doswietlil razem z tłem , tak pozatym to słodko :)
  22. Bobby_digital odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    na forum chaosow sa info o kazdej wersji przeciez. sa zawsze wypisane bug fixes, new features, extended features itd
  23. Bobby_digital odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok chlopaki napewno wasz komentarze pomogly technoonowi. plamy to pewnie od mapy photonow (nie najleipej ustawionej) noise - nie mam pojecia od czego jesli nei od vraylightow.... napewno dales store ? dla wszystkich ? a jak bez store to tak z 30 subdivs wtedy daj
  24. Bobby_digital odpowiedział Damian! → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    affect shadowzzzzz zaznacz, skylight to chyba powininien byc niebieski nie ? subdivs sa do glossiness.
  25. Bobby_digital odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    W VRay 1.45.70 doszly # Material improvements * Separate IORs * Highlight component * Fast opacity mapping * VRay Light Material

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności