Skocz do zawartości

Bobby_digital

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bobby_digital

  1. fajne kurtki
  2. Bobby_digital odpowiedział Adam88 → na temat → Maya
    moze zle sciagles, sciag jeszcze raz !
  3. a uzywasz Ward BRDF ?
  4. Bobby_digital odpowiedział polka dot → na temat → V-Ray
    try applying cropping w bitmapach.. moze pomoze.:)
  5. Bobby_digital odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    niemam 1.09 :) ale proponuje wlaczyc szachownice :) u mnie jest czarna tez ale to z wlaczonymi odbiciami, a bez, jej nie widac porostu :) robi sie tez czarna jesli ustawie IOR na 1
  6. Bobby_digital odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    ale napisz co ci niewychodzi ? niejest przezroczyste ? czy nie renderuje sie wogule ? czy co sie dzieje
  7. owszem mozesz uzyskac podobny efekt samym refractem ale to tylko kiedy bedziesz mia lswiatlo bezposrednio za obiektem.
  8. tak . wnika swiatlo wewnatrz obiektu.
  9. wlacz GI :)
  10. nie, niebedziesz, jesli je dobze umyjesz.(posladki)
  11. Bobby_digital odpowiedział SansSerif → na temat → Architektura
    dzieki chcialem zobaczyc ustawienia zeby poprawic ewentualne bledy i niedociagniecia ale w miare dobze masz ustawione :) chociaz troche za duzo interp samples... :)
  12. kurcze dziwny ten vray, dla mnie tak ladnie niechce renderowac:/
  13. Bobby_digital odpowiedział SansSerif → na temat → Architektura
    :wow: no dobra to podaj ustawienia swiatel materialow i rendera :)
  14. Bobby_digital odpowiedział eol → na temat → V-Ray
    refract bialy kolor. i thicknij affect shadows
  15. traw za duza, dofik przez co ciufia wyglada jak miniaturka
  16. Bobby_digital odpowiedział eol → na temat → V-Ray
    vrayHDRImap powinnienes miec cos takiego tam obracasz, ustawiasz intensywnosc i tyle.
  17. Bobby_digital odpowiedział eol → na temat → V-Ray
    masz w vrayu zakladke enviroment do skylight i do reflection/refraction. a tym warningiem sie nie przejmuj. byl watek neidawno o tym gdzie mape hdri dac i ma sie pieknie i ladnie odbijac.
  18. Bobby_digital odpowiedział Hindus → na temat → V-Ray
    niemozesz idealnie bialego materialu uzywac z lightcashe, bo nie otrzyamsz wogule cieni , pozatym sie dlugo liczy wtedy.
  19. musisz zejsc do 1min gdzies :) 20 min to rozumiem render bo GI w takiej scence to pikus i do animacji z 4 klatki wystarczy policzyc. moze przez ten material tak dlugo... ile glossines subdivs dales ? jakie AA? i sprawdz ile bez aa sie renderuje.
  20. Wporzadku jest picture :) ale parkiet mi sie neipodoba, textura jakas rozmazana.. parkiet wyglada na niepolakierowany.. to chciales osiagnac ? moze to przez AA jakiego uzyles ? adaptive ? i co uzyles jako second bounce ? moglbys troche ustawienia gi podkrecic bo cienie rozmazane dosyc. Jak chcesz miec ladne cienie to nie dawaj store with irradience dla vrayllightow.
  21. ja bym jeszcze bardziej exterior doswietlil razem z tłem , tak pozatym to słodko :)
  22. Bobby_digital odpowiedział Amok → na temat → V-Ray
    na forum chaosow sa info o kazdej wersji przeciez. sa zawsze wypisane bug fixes, new features, extended features itd
  23. ok chlopaki napewno wasz komentarze pomogly technoonowi. plamy to pewnie od mapy photonow (nie najleipej ustawionej) noise - nie mam pojecia od czego jesli nei od vraylightow.... napewno dales store ? dla wszystkich ? a jak bez store to tak z 30 subdivs wtedy daj
  24. affect shadowzzzzz zaznacz, skylight to chyba powininien byc niebieski nie ? subdivs sa do glossiness.
  25. Bobby_digital odpowiedział Amok → na temat → V-Ray
    W VRay 1.45.70 doszly # Material improvements * Separate IORs * Highlight component * Fast opacity mapping * VRay Light Material

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności