Zawartość dodana przez Bobby_digital
-
Zbyt długi render Vrayem :( need help...
jaki efekt chcesz uzyskac ta mapa reflect ? bo jakos nie widze tego :)
-
Ustawienia Vraya do wnętrz
daj jakies screeny z ustawieniami, i jakie tam materialy masz i sie zobaczyc gdzie mozna cos poprawic :)
-
Zbyt długi render Vrayem :( need help...
glossines 0.3 subdivs 50 ? przy takich wartosciach to powinien warning w vray logu wyskakiwac :) ze mozliwe spalenie procesora :)
-
[ wnetrza ] basroom
to moze mi zaprojektujesz, ja tylko zwizualizyje, tak bedzie latwiej ;)
-
zaciekii
poprostu progress bar nie daje rady z taka iloscia sampli czy tam iloscia rays czy co kolwiek on tam zlicza :)
-
[ wnetrza ] basroom
w sumie to jest bump ale bardzo niewielki... z bliska by go dojzal ;) dzieki za coment !
-
zaciekii
a tam jest incremental add w irr ustawione, nierozumiem czemu ? na single frame tez Ci takie babole wyskakuja ?? u mnie nie.
-
[ wnetrza ] basroom
ula la ales wymagajaca :) a jak pachnie tecza ? ;) odnosnie tych plytek nielogicznych, to jak sie powinny konczyc? reszte moze poprawie jak mi starczyc sil. a tak z innych ujec wyglada..
-
[ wnetrza ] basroom
te panele biale na podlodze, o to Ci chodzi tak? to wymodelowane ciezko mi bedzie bumpa zmniejszyc, za duze szpary moze dalem ale wtedy nie widac tych w poprzek wogule. i tak sie zlewaja troche. przy kiblu i przy prysznicu to ten sam material. proponujesz zeby dac przy klopach dwa rodzaje plytek ? pozatym nierozumiem czemu sie wam papier toaletowy niepodoba :) troche zmienilem...
-
[ wnetrza ] basroom
poprosze komentarze odnosnie wszystkiego.
-
problem z instalacja ?
masz jakies swiatla w scenie ? jaka wersje vraya wogule masz ?
-
zaciekii
widzisz, marcin z 20 inter samples wyrenderowal i bez baboli :) tylko ze nie ujawnil czasu.... pewnie 4h ;)
-
zaciekii
serif, czemu tak duizo inter samples dajesz ? wtedy jest bardziej rozmazane GI , chyba. chyba wiem co jest przyczyna tych baboli. za niskie subdivs vraylightow z wlaczonym store with irradience map. tylko nie bijcie jesli sie myle :)
-
Wizualizacja - Problem z ustawieniem vraya
antialiasing QMC daje lepsze szczegoly. mozna przyciemnic texture w PS na przyklad to nie problem:)
-
Moment krytyczny: "Cyrk"
Bobby_digital odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznystaw ramieniowy sie moze przemieszczac wez to pod uwage tez :)
-
Problem z Vray-displacement
jeszczee keep continuity trzeba chyba zaznaczyc.
-
Pierwszy render
pokaz drugi :D
-
Scena 3d: wizualka
do animacji uzyj incremental add to current map... tam gdzie sie wykrzacza brakuje poprostu sampli musisz je tam doliczyc.
-
scena 3 ; Łazienka
troche za bardz orozmazane to GI przez to jest wrazenie ze wszystko sie unosi nad podloga. i jeszcze ta szyba w prysznicu, albo zrob ja podwojna, albo zmniejsz IOR
-
VIZ 2k6 + VRAY 1.47
http://www.chaosgroup.com/forum/phpBB2/viewtopic.php?t=11640 jak widac problem jeszcze nierozwiazany do konca....
-
przezroczystosc barierki
jakie bugi ? i niby czemu ? to IOR 1.001 juz nie bedzie powodowal bugow ? :)
-
przezroczystosc barierki
wystarczy IOR 1 dac
-
Scena 3d: I love it!
wypass FRONTPAGE ! :)
-
Golden Gallery Award : I love it!
Bobby_digital odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3Dwypass FRONTPAGE ! :)
-
[architektura wnętrz] łazienka #3
siatki przeciw moskitom by sie przydaly.