Skocz do zawartości

Bobby_digital

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bobby_digital

  1. hehe widze ze ustawiles delone triangulation :) stad te artefakty. delone jest bardzo fajne ale odpowiednie ustawienia (wysokie) musza byc. pozatym w exterioi mozesz sobie delone darowac.
  2. Bobby_digital odpowiedział Wielka_Siostra → na temat → V-Ray
    sans jak w cm ? skoro dots per INCH :)
  3. Bobby_digital odpowiedział Touch → na temat → V-Ray
    to wina exponential,... daj linear albo zwiekszaj bright multiplier dalej...
  4. Bobby_digital odpowiedział Touch → na temat → V-Ray
    przeciez musi byc jakas roznica miedzy bardziej oswietlonymi miejscami a mniej i jak dasz bialy diffuse to mniej oswitlone miejsca zrobia sie szare.. mozesz spobowac zwiekszyc recieve GI dla bialych obiektow
  5. Bobby_digital odpowiedział kosa21_ → na temat → mental Ray
    Bardzo wazne jest otoczenie wokol obiektu z mapa refleksyjna.Jezeli uzywamy materialow refleksyjnych musza miec one co odbijact! To wlasnie jest sekret chrom,srebra i stali.Nie sam material ale jego "enviroment". to z tutka jest co rudylew dal linka. postaraj sie zeby jakies gradienty w otoczeniu byly i ladne highlights od swiatla.
  6. may i BUY it from You - powinno byc :]
  7. Bigleb i moglbys jakis maly modelik odrazu strzelic z concepcika :]
  8. Bobby_digital odpowiedział odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    nietylko brazil.
  9. Bobby_digital odpowiedział DonVito Corleone → na temat → V-Ray
    Super :))))))))))))))))))))))))))))))))))
  10. Bobby_digital odpowiedział xeav → na temat → V-Ray
    spotlight z inverse square - intensity 500, caustics subdivs 4000 caustic setup: multiplier 30000 SD - search distance MP - max photons max density 0
  11. Bobby_digital odpowiedział xeav → na temat → V-Ray
    a jaki search dist dales?
  12. nic juz nie poprawiaj jest idealnie :)
  13. co jednak nei staje na przeszkodzie by sprawdzic roznice w czasie emisji fotonow :) ale wiesz t ojest dobry pomysl .... zamykasz scene w sferze niebieskiej i odbite swiatlo sloneczne daje skylighta :D ps. skad moga ta scenke wziac?
  14. nie uzywam mentalraya ale dzialanie fotonow jest chyba podobne w kazdym rendererze:) wielkosc fotonu oczywiscie dobierasz do sceny... i w zaleznosci od jej skomplikowania czyli im wiecej masz malych detali tym mniejszego promienia fotonow musisz uzyc, dla takiej sceny z samymi scianami i paroma boxami mysle ze nawet z duzym promieniem nie powinnno byc zadnych baboli.. a tak wogule to dla skylighta nie da sie emitowac photonow, nawet w tak wspanialym rendererzy jak mental ray czy sie myle ? :)
  15. nie, masz zakladke enviroment w opcjach vraya.... override maxs GI oraz reflection&refraction.
  16. Bobby_digital odpowiedział La R → na temat → V-Ray
    niestety z ruchomymi obiektami jest taki problem ze nie mozesz uzyc icremental add tylko musisz dac single frame.
  17. Bobby_digital odpowiedział rafal111 → na temat → V-Ray
    no albo w enviroment albo w reflection enviroment jesli chcesz tylko odbicia. albo w materiale jesli tylko dla poszczegolnych materialow... najlepiej jakbys sprecyzowal co chcesz osiagnac....
  18. Bobby_digital odpowiedział @seba@ → na temat → V-Ray
    to sprawdz czy to wina photonow czy czegos innego.... pozatym lightmat chyba niepotrzebnie dales...
  19. Bobby_digital odpowiedział PENdzel → na temat → V-Ray
    uuu slabo... cien Ci na kolek drewniany wszedl :)
  20. niestety materialy retrace sa wysoko NIEzalecane z vrayem. z architectural tez moga byc problemy. 1.colormapping --> dark multiplier 2. zmniejszyc generate GI dla kanapy w opcjach obiektu
  21. uuu zdecydowanie cie brakuje w finale, fajna scenka.
  22. Bobby_digital odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tak ant to sie nazywa vray proxy, wczytuje geometrie z pliku. Ale niestety nie ma tego w 1.09 wiec mussiz zrobic tak jak ci mowi sansserif :)
  23. niesamowite ! mi bardziej chlodnijsza wersja.
  24. niesamowite ! mi bardziej chlodnijsza wersja.
  25. Bobby_digital odpowiedział flesz_gordon → na temat → V-Ray
    a nie mozesz vraylightow uzyc ? bo tak to musisz wysokie ustawienia uzyc zeby sie pozbyc tych plamek.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności